Мы с Алистором научились к новой технике камуфляжа и его отличить от настоящего куста очень сложно, для этого надо найти куст подходящего размера, потом внутри куста срезать форму человека, чтобы не терял свою изначальную форму куста, это как бы заменяя внутренние части куста человеком, а для этого надо чтобы человек сидел, сгруппировавшись в удобную для себя позу и это поза будет трансформацией в куст, тогда можно будет свободно передвигаться и в случае опасности превратится в куст.
Например, у Брендиш это поза крадущегося вора, а у Беды это поза сидячего лучника на одной колени, ну а мы с Алистором долго позировали чтобы было удобно для нападения или для бегства. Вскоре я выбрал позу как у Брендиш только у меня руки выставлены на перед как пистолеты, а у Алистора поза рывка, как будто он вот-вот накинется на врага. Мы тренировались принимать позу быстро и бесшумно, помогая друг другу советами. Кстати, чтобы прикрепить ветки кустов надо, сделать бруски дерева и в него усадить ветку, а сам брусок привязать к телу, дело трудоемкое, но зато камуфляж что надо.
После камуфляжа Алистор с Брендиш готовили много мяса для путешествия, Алистор делал копченое мясо, а Брендиш вяленое мясо, так что за три дня они заполнили мою сумку в поясе. Пришлось показать пояс и содержимое сумки кроме книги З.Н.Г, я его спрятал в своей одежде. Кстати о одежде, мы втроем ходим полуголые, кроме Беды, она по сравнению с нами одета в новую одежду. Алистор с голым торсом и в левой руке c покоцанным латным рукавом, ну а от кожаных штанов остались лишь шорты, а на ноге сапоги лучника с уменьшением веса сделана из грубой кожи и с облегченным каркасом из лат, а еще у него пять колец и два браслета. А у Брендиш рукава рубашки сгорели до локтей, а сама рубашка потрепана как у зомби, штаны более-менее целые, как и кожаные ботинки, при этом носит пара тонких сережек из серебра, четыре изящно тонкие кольца из серебра, браслет на левой руке и ожерелья сделана из тонкой золотой цыпочки. Ну самый потрепанный и голый это я, вместо рубашки сделал подобия бюстгальтера из его остатков просто намотав вокруг торса, а вместо штанов бриджи ну или ближе к шортам, при этом с многочисленными дырками, обуви вообще нету, а на спине висит рулон с волосами без мешка из одежды, самодельный мешок из одежды потратил на веревки для крепления брусков, а на шее красуются два ожерелья один серебристый, а другой золотой. Кстати о моих характеристиках, они подросли весьма значительно.
*Кличка: Принцесса
*Имя: Юки
Специализация: Целитель
Звания: Великий Целитель
Возраст: 18
Пол: Женский
Сила: 278
Ловкость: 721
Энергия: 563/569(569)
Пассивные способности: сопротивления к холоду ур.89, близость с холодом ур.2, уязвимость к теплу ур.28, энергосберегающий ур.1, сопротивления к боли ур.87, уязвимость к болезням ур.28, близость с природой ур.100, сопротивления к режущему урону ур.57, близость с маной ур.100, уязвимость к мане ур.75, аура жизни ур.100, слияния с окружением ур.100, гибкость ур.100, аура подавления ур.100, мышечная память ур.87, реакция ур.100, стойкость ур.100, замедленное старения ур.100, сопротивления к дробящему урону ур.18,
Достижения: Выживший, Мазохист, Познавший ману, Святая, Источник жизни, Властитель, Лесник, Незаметный, Гибкость змеи, Несгибаемый,
Первым делом обратил внимание на достижение "Лесник", скорее всего его дали из-за того, что я поднял "близость с природой" до ста. Ну а "Незаметный" за слияния с окружением, "Гибкость змеи" и так понятно, а Несгибаемый за "стойкость". Я чуть не начал прыгать от радости, когда не получил достижения за "реакцию", а все потому что в книге З.Н.Г написано, что при достижении предела возможности тела появляется соответствующее достижение, а если его нету, то это обозначает что его можно улучшить еще. К тому же достижения - это не только показатель того что ты достиг предела тела, а еще ранг твоего предела, как бы достижения это не конец улучшения тела, а начало следующего ранга. Ну а, чтобы открыть следующий ранг достижения или точнее увеличить предел тела, то для этого надо выполнить ряд условий. Например, мое тело не может быть гибче чем сейчас, имея такие кости, но, а что, если я сделаю их мягкими, тогда моя гибкость увеличится. В таком случае "гибкость ур.100" эволюционирует на "бесхребетный ур.1", а при достижении сотого уровня способности достижения тоже эволюционирует из "Гибкость змеи" на "Гибкость червя". Так что получив достижения доходишь до предела тела, а не до предела улучшений. Иногда некоторые соединяются или просто исчезают, все зависит от тебя. К тому же есть способности, которые увеличивают предел возможности тела, при этом меняя их основные характеристики и само тело, такие как "близость с холодом", он увеличивает мои основные показатели сопротивления к холоду, тем самым увеличивая способность "сопротивления к холоду", это из-за него мое тело холодное и я не знаю теперь кем себя считать "теплокровным" или "холоднокровным", по мне так оба варианта ошибочны.