Читаем Возвращение из мертвых полностью

Ее скорость была невероятной, однако я сумел отскочить в сторону, заблокировал серпами ее выпад и вновь ударил. В этот раз по рукам, надеясь отрубить их, однако получилось лишь соскоблить остатки кожи и снять 15% здоровья. Все-таки физика в Юнионе далека от реального мира. Впрочем, это была скорее заглушка разработчиков, которые специально не допустили возможность лишать мобов их основного оружия таким простым способом.

Однако я все же рискнул сделать это, решив, что в яслях это правило может и не действовать, за что тут же поплатился резким ударом по лицу. В глазах потемнело, голова закружилась, а полоска здоровья опустела на 10 процентов.

Я отшатнулся, схватил покрепче серпы и зарычал. Полуденница еще раз подняла косу, пытаясь отправить меня к Безликому, и у нее бы это получилось – настолько быстрым был удар – если бы не отточенные годами рефлексы.

Стоило лезвию блеснуть в воздухе, как я мгновенно отскочил в сторону, избегая удара, способного серьезно опустошить здоровье, и принялся что есть сил бить привидение. Полуденница несколько раз пыталась меня достать, но каждый раз мне удавалось разминуться с ее косой, либо блокировать вражескую атаку своим оружием, и меньше, чем за пару минут моб отправился на встречу с повелителем Бездны.

Я сделал шаг к следующему мобу, но остановился забрать полученную после боя добычу и удивленно замер. Твою же… только этого мне не хватало.

В углу появилась желтая иконка треснутого оружия, что могло означать только одно – серпы потеряли больше половины прочности и очень скоро я останусь безоружным. Если только… нет, с последней полуденницы не выпала коса, и вряд ли выпадет с последующих, а та, что лежало рядом с трупом ожидаемо рассыпалась в прах, стоило ее подобрать.

Хм… предстояло убить еще 8 полуденниц, и столько же единиц прочности оставалось у моих серпов. Посмотрев логи, я увидел, что оружие частично разрушалось именно в тот момент, когда мне приходило в голову заблокировать им вражеский удар. Что, в общем, логично. Ржавый, с виду готовый развалиться в любой момент серп не лучший инструмент для блокирования. Наносить удары – пожалуйста, сколько хочешь, но, когда нанесут удар по самим серпам… в общем, еще чуть-чуть и я останусь без оружия.

Черт, а ведь раньше об этом даже не нужно было задуматься. Раньше…

Перед моими глазами вновь возникла сцена моего падения. А ведь я мог сейчас пожимать плоды победы, славиться на весь мир и, возможно, стать не только одним из самых влиятельных игроков, а САМЫМ влиятельным. Но вместо этого я должен ползать в грязи, считать единицы здоровья и дрожать в страхе от того, что могу остаться без оружия в самый нужный момент.

Это были больные воспоминания, еще более больные последствия и, что ожидаемо, гнев снова овладел мной. Кровь зашумела в ушах, перед глазами появилась красная пелена и внезапно мне стало тесно в собственном теле. К черту это все, я самый великий человек в этой долбанной игре, и ни одна виртуальная условность не помешает мне вернуть то, что должно быть моим по праву.

Практически ничего не соображая, я поймал в поле зрения следующую полуденницу и, сжав серпы как можно крепче, рванулся к ней.

Или к ним. Не важно. Призраков оказалось двое, но численное превосходство не может меня остановить. Я, мать вашу, Родрик Светоносный, единственный из игроков, который заслужил место в пантеоне богов, и ни один моб не в силах убить меня.

Полуденницы нанесли свой удар одновременно. Сверху вниз. Достаточно глупо, потому что несмотря на их скорость, мне не составило труда уйти в сторону от их лезвий и тут же нанести свой удар. Одновременно по обоим врагам. Снося им всего лишь 10% здоровья, но ничего. Это было еще только начало боя.

Призраки взвыли и ударили вновь. В этот раз не синхронно. Сначала мне пришлось уйти от одной косы, затем от другой. И нанести я смог всего лишь один удар, но зато какой.

Резкий взмах серпа, и призрачная голова отлетает в сторону. Я тут же сделал шаг в сторону, но уйти от удара и в этот раз, мне не удалось. Косы все-таки задели меня. Оба противника попали в цель, снося по 10% и 15% здоровья. Больно, однако, но сейчас мне было на это наплевать. Сейчас я хотел только одного – крови, и даже потеря целой четверти полосы здоровья не могла остановить меня.

Мне удалось увернуться от следующего выпада, отскочить в сторону и едва не споткнуться об медленно тающую голову противника. Усмехнувшись, я пнул ее в обезглавленную полуденницу и бросился на врага.

Не знаю, сколько мы кружились в диком и смертоносном танце. Может быть минуту, а может несколько часов. В этот момент я полностью отдался ударившим в голову эмоциям и для меня имело значения только одно – отправить обеих полуденниц в Бездну, чтобы хоть немного утолить свою жажду крови.

И у меня это почти получилось. Почти.

Как только одна из полуденниц – та, что лишилась головы – отправилась к Безликому ее более целая подруга, взвыла, накладывая на меня кучу негативных эффектов, и внезапно коса убитого моба прыгнула в руки еще живого противника.

-Потанцуем?

Перейти на страницу:

Все книги серии Жнец

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези