— Наверное, — тут я запнулся, совершенно не понимая что ответить. И неожиданно понял, я потерялся во времени, в Локарнии и тут, в реальном мире оно текло совершенно по разному, точнее по разному воспринималось. Это отметил ещё в игре, но тогда лишь предполагал подобное, тут же получил подтверждение догадки. И в этом наверняка кроется опасность, игроки чем дольше застревают в игре, тем больше привязываются к ней.
***
Андрей и Влад выглядели не лучше своего босса. Такие же хмурые, не высыпавшиеся и недовольные. Они сели напротив меня, приготовившись выслушать теории.
— Итак, первая, — я смотрел на них сверху вниз, словно император на верных слуг. — Что если в сбое игры виноваты те, кто из игры выйти не хочет?
— Человеческий фактор, — зевнул Влад, он без очков, отчего лицо выглядело как у ребёнка. — Уже обсуждали, да и как у них это могло получиться?
— К примеру, торговцы промышляющие артефактами в игре на чёрном рынке, создали патч который и вызвал сбой в системе.
— Занятная теория конечно, но глупая, — слово взял Андрей, почёсывая взлохмаченную голову, с трудом справлялся с тем, что его разбудили. — Такие вредоносные патчи имеют место быть, но вызвать системный сбой в программе им не по зубам, так читерство, не более того.
— Тогда вторая, — признаться, у меня сердце сильней забилось, когда мысленно готовился произнести другую версию, на мой взгляд, наиболее очевидную. — Сама игра не выпускает нас.
Три пары глаз мгновенно проснулись, изумлённо уставившись на меня.
— Сама игра? — первым слово взял Андрей. — Хотелось бы услышать развёрнутое предположение.
— Игра не дала сбой, точнее для нас это сбой в системе, в программном коде, но для неё это естественное положение вещей, — признаться сам путался в словах, не имея возможность точнее донести до них свою догадку. — Мне это сложно объяснить, я не технарь, и все эти термины для меня густой непроходимый лес.
— Тогда вспоминай славное студенческое прошлое, — усмехнулся Игорь.
— То есть? — к чему это он.
— Своими словами дружок, говори своими словами.
— Что ж, попробую. Итак, эта игра четвёртая по счёту верно? — три головы согласно кивнули. — До неё была «Мир Готики», до неё «Чалдоны Небес», признайтесь, кому из вас прошло в голову столь стрёмное название? — Влад и Андрей одновременно указали на Игоря сидящего между ними. — А первой была «Подземелья дворцов», тоже так себе забава. Сейчас внимание, главный вопрос, — они напряглись, явно подозревая подвох, — что в них общего?
— Виртуальная реальность, — мигом ответил Игорь. Это у него ещё с университетской скамьи, первым дать правильный ответ, пусть и слабый по своей значимости, главное опередить соседа и показать, что владеешь темой. Ведь потом согласно правилам преподавателя, далее отвечать должен другой.
— Не а, — мотнул головой, — следующий.
Игорь оказавшись в когорте незадачливых слушателей, недовольно потёр ладони.
— То, что в этой игре есть основные персонажи из прошлых? — осторожно предположил Андрей.
— Верно, — ободряюще поддержал его, — продолжаем.
— В этой игре мы использовали программные коды прошлых проектов, так как они были в целом удачные, только не доработанные, так сказать слишком сырой материал, — голос Андрея набирал уверенность. — В данном проекте мы устранили недоработки, собрав воедино самое лучшее из предыдущих игр.
— Намекаешь, что баги из прошлых игр незаметно перекочевали в эту? — Влад явно заинтересовался моей задумкой.
— Не только и несколько баги, давайте подытожим. Новая игра, по сути состоит из прежних, наспех сшитая белыми нитками отчего напоминает Франкенштейна, и как положено приличному монстру, он стремиться превзойти своего создателя.
Эти трое изумлённо уставились на меня, затем слово взял Игорь.
— А давай без этой философской или теологической чепухи. Объясни конкретно и по делу.
— Не спеши дурачок, — решил поглумиться над ним. — Ещё несколько вводных в нашу историю. Игорь, ты говорил что-то об уникальности этого проекта по ряду причин, упоминал про искусственный интеллект и что-то там про квантовую фигню.
— Искусственный разум на квантовой основе, — Игорь неприязненно как-то глянул на моё голографическое изображение, — это тебе не фигня.
— А в чём его отличие от простого искусственного интеллекта?
— В бесконечных вариациях и что мгновенно подстраивается под созданную им же среду.
— Непонятно, сам создаёт среду и сам же под неё подстраивается? Это как-то идёт вразрез с эволюцией, будь то естественная или виртуальная.
— Но это так, — поддержал босса Андрей, — и это весьма сложно в понимании. Квантовый разум создаёт ту среду, в которой ему комфортно, и если надо, может изменить свой программный код, то есть подстроиться под созданную им же среду.
— То есть, подводя черту, дабы далее не углубляться в пояснения, квантовый разум подобен разуму человека. На северном полюсе мы жить не можем, но если построим нужный дом, то хоть круглый год. Мы подстроились по среду, которую сами создали.
— Примитивно, но в цель, — согласно кивнул Андрей.