Читаем Время Первых (СИ) полностью

Но особое мое внимание, привлекло обсуждение, которое создал некий игрок, пожелавший остаться анонимным. Заголовок его гласил “Куда пропадают игроки?”. Я открыл обсуждение, и поначалу написанное мне показалось скучным, было трудно понять, о чем ведет речь автор. Но буквально через несколько строк, я уже с интересом читал все рассуждения автора. Суть сводилась к следующему, автору было скучно, и он листал форум и ленту новостей, когда он наткнулся на сообщение, что количество игроков в Варриме достигло тысячи человек.

Казалось бы, для онлайн игры, не такое уж и большое значение, но игрока смутил тот факт, что в песочнице, а именно там были сосредоточены все игроки, самому автору видеть такое количество игроков не доводилось. Далее шли его подсчеты и оценки численности кланов, как официальных, так и нет, все известные места “ночлега” игроков и их возможность принимать игроков. Далее автор не поленился, и пару дней провел возле портала, оценивая проходившие мимо как отряды игроков, так и одиночек. Затем он подсчитал общее количество тех, кто мог быть задействован в работе в усадьбе. Далее шли еще множество мелких параметров, по которым автор проводил подсчеты.

В итоге его подсчетов, “пропавшими без вести”, было около двух сотен игроков. Выходило так, что эти игроки не появлялись в песочнице, не ночевали тут, и не покупали еду у тех кланов, что могли позволить себе содержать постоянно горящим огонь. И забегая вперед, он отвергал возможные заявления о том, что игроки покинули игру или не заходят. В качестве доказательства, он указывал на официальные показатели онлайна, а они по прежнему показывали, что в игре ежедневно бывает до тысячи игроков. Просто эти двести “мертвых душ” нашли некую локацию, в которой могут существовать без особых проблем. Я уже хотел открыть ветку, и почитать рассуждения игроков, как дверь в палату открылась, и вошел мой лечащий врач. Я закрыл вкладку, приготовившись к серьезному разговору.




Глава 2

Разговор с врачом вышел легким и непродолжительным, он вновь напомнил мне, о необходимости соблюдения режима лечения и прохождения процедур. Это требовало более частого выхода из игры в реальность, на что мне пришлось согласится. Для напоминания мне о необходимости выхода в реальность, мы договорились, что я подключу оповещения в игровых настройках. Сигналы сможет подавать мне санитарка, путем нажатия сигнальной кнопки, которая была расположена на корпусе кокона, рядом с кнопкой аварийного отключения.

Врач ушел, а я остался дожидаться Виктора Львовича. Сначала я хотел вернуться к чтению форума, но сначала меня отвлекли санитарки, а затем подошедшие знакомые ребята техники. Они были моими давними знакомыми, еще с самого первого дня, когда меня после аварии и операции привезли в центр экспериментальной медицины компании Варрим. В тот день меня расположили в общей палате, где помимо меня было еще трое, таких же полностью , либо частично парализованных. Общее мое психическое состояние было на тот момент настолько тяжелым, что вид таких же покалеченных, как и я сам, вызывало настолько невыносимое страдание, что я потребовал для себя отдельной палаты. Мое желание тут же выполнили, и я оказался в отдельном помещении.

Но толи вследствие ошибки, то ли расчета администрации, моя палата примыкала к помещению, где техники монтировали первый кокон. В те долгие часы, которые я проводил лежа на больничной койке, я мог наблюдать за их работой, через большое окно, которое прикрывалось занавеской. Занавеску можно было убрать, стоило лишь попросить об этом санитарку. Через пару недель, когда моя скука достигла просто невероятных размеров, я принялся просить санитарку, после завершения обязательной прогулки на свежем воздухе, оставлять меня в комнате, где монтировали кокон. Там я и познакомился с техниками, оказавшимися весьма забавными ребятами. И именно от них, я и познакомился с многими основами всевозможных игр.

В болтовне с техниками я и дожидался Виктора Львовича. Оказалось, что они весьма пристально следят за происходящим в игре, но сами лишены возможности играть, им это запрещал контракт. Все таки они имели некий допуск к информации, которая могла оказывать влияние на игровой процесс. Тем не менее, они были рады моим успехам в игре, и были рады, что я быстро осваиваюсь. Единственной просьбой, которую я услышал, было добавить некого “экшена” в игру, а то порой становилось скучно наблюдать за тем, как я вожусь с горами хлама, который поставляет мне старьевщик.

В палату вошел Виктор Львович, и техники моментально растворились, уж что они умели наверняка, так это принимать рабочий вид. Виктор Львович тем временем поздоровался, и подтянув поближе к койке кресло, уселся в него, и достав ручку и приготовив блокнот, принялся задавать свои дежурные вопросы. Впрочем, это заняло не так много времени, как это было в самом начале.

-Я вижу, что все идет в штатном режиме, без особых проблем? Раньше у вас было гораздо больше вопросов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы