Сложности начинаются дальше, торпеды теперь у него есть и они уже загружены в грузовой флаер, осталось их только развести по точкам их дислокации, вот только торпед стало на три больше и теперь придется найти еще три пусковых установки! Для простых торпед у Арта уже было все готово, ведь торпедных аппаратов на свалке очень много, прямо очень, в любой куче мусора можно найти один или два, главное их от корпуса корабля отрезать и установить под нужным углом!
Вообще запускать торпеды в атмосфере глупо, тем более так, как собрался делать это Арт! У простых торпед все до предела просто, есть твердотопливный стартовый двигатель, единственная цель которого — разогнать торпеду до скорости, необходимой для погружения в гиперпространство. Вот он и горит не останавливаясь, превращая торпеду в атмосфере в яркую огненную черту, и тут никакой носовой обтекатель не поможет, его от трения о воздух просто испарит! Но Арт и не рассчитывал достать торпедой до планетарного кольца, главное чтобы они взлетели в нужную сторону. Неважно поднимутся они на сотню метров или на километр, а стартовые двигатели могут и на десять рвануть, главное чтобы нос не отвалился, вот Арт и брал бронебойные! У этих нос крепкий и как минимум на аэродинамику торпеды можно закрыть глаза. Аэродинамические характеристики у нее конечно же не как у кирпича, но все же до ракеты класса земля — орбита далеко!
Торпеды взлетят и рухнут, отвлекая на себя внимание ПКО, а вместе с ними взлетит и Арт. Наверняка охранные искины заинтересуются именно направленными в их сторону торпедами, до одной, отбившейся от стаи, им не будет дела, вот Арт и выскользнет! Тут надо не о торпедах беспокоиться, а о его кораблике, который сейчас превратился в нечто, на скорую руку собранное из хлама! Нет, внутри корабля все было пристойно, все прилично и даже у оборудования был практически не выработанный ресурс, но снаружи! От первоначальной идее запихнуть корабль внутрь торпеды они с Джо отказались, слишком сложно и долго, они сделали наоборот, прикрепили стартовые двигатели на корабль и немного переделали нос корабля, превратив его из кирпича в зубило. Всего-то наварили пару листов брони под углом и теперь в теории «это» должно как минимум не сгореть в атмосфере! Но и возможность рассыпаться на тысячи горящих кусков в атмосфере не очень пугала Арта, больше всего он боялся не пережить стартовые перегрузки, которые должны быть просто огромные! Двигатель торпеды будет гореть секунд десять, вот эти десять секунд нужно и пережить, попутно корректируя свой курс маневренными двигателями корабля!
Что до того, что торпеды рухнут обратно на свалку, то ничего такого, все одно у Арта нет кодов активации для них, так что не опаснее обычного мусора, иногда падающего прямо с орбиты на головы искателям! Джо и запускать стартовые двигатели планирует в обход главной системы, подключившись к ним напрямую!
Облет точек установки торпед — самые напряженные часы для Арта на Валке, тяжело лететь зная, что в любой момент может прилететь гостинец из космоса и размазать тебя! Для Джо это тоже было нелегко, он следил за положением спутников корпорации и вовремя менял опознавательные маячки.
Вся эта канитель затянулась на целый день, а потом необходимо было еще найти три недостающие пусковые установки для незапланированных покупок, настроить торпеды и установить таймер на старт. И ждать часа Х, до которого оставалось еще пару суток!
Но оно того стоило!
Фейерверк получился красивым! Да и побег определенно стоит занести в летописи Валки!
Арт сам его не видел, в это время он пытался одновременно управлять маневренными двигателями корабля и не умереть от перегрузок! На дне океана и то легче было! Благо нейросеть у него все же была и все основные параметры его полета напрямую передавались именно на нее!
Как он и рассчитывал на одинокую торпеду, а искины для опознавания использовали энергетические сигнатуры, летящую совсем в другую сторону, никто и не обратил внимания. Все силы ПКО были брошены сначала на уничтожение всякой мелочи, которую Арт скупал тоннами, используя девиз: «Не важно что, главное чтобы взлетело!»