Шар внутри меня стал заполняться, после чего, переполнившись, я почувствовал себя воздушным шариком, который вот-вот лопнет. Во мне будто что-то треснуло и у меня в груди расцвел синий цветок. Отчего-то в этот момент я вспомнил съеденную мной ведьму…
— Джон! — в себя я пришел от того, что меня трясли за плечо.
Удивленно посмотрев на Шельму, я перевожу взгляд на заходящее за горизонт солнце.
— Сколько меня не было?! — хриплым голосом спрашиваю.
— Пять часов, мы не смогли тебя разбудить, — слышу ответ Шельмы.
Неплохо так я посидел, хотя по ощущениям прошло минут пять. Поднявшись на ноги, с удивлением оглядываюсь:
— А где Хельга с Кларис? — с нехорошими подозрениями смотрю вновь на Шельму.
— Они ушли вперед, — подтверждает она мои самые худшие опасения. — Я осталась здесь, чтобы присмотреть за тобой.
— Нужно их поскорей найти! — про себя же подумав, что эти двое просто обязательно вляпаются в какую-нибудь историю!
С жутким смехом Кларис разорвала на части монстра с помощью телекинеза. За пару часов, набрав тридцать два уровня, она ощутила дремавшую в ее крови силу. Она больше не была слабой, ей больше не нужна была чужая помощь! Они с Хельгой расстались час назад, когда та чуть не спалила ее своим огнем. Пообещав убить эту тварь, она скрылась в туннеле, желая поднять еще пару уровней, прежде чем напасть на Хельгу и оторвать той голову…
Увлекшись убийством монстров, она совершенно потеряла счет времени. Девушка уже не думала о возвращении назад. Зачем? Ведь вскоре она захватит ВЕСЬ этот мир! Он упадет к ее ногам, словно перезревший плод… нужно лишь поднять еще пару уровней! Этим она с упоением от процесса и занималась…
Кровь, ей так ХОТЕЛОСЬ пролить еще больше чужой кРОвИ! Спустя еще час, подняв ещё несколько уровней, в юной ведьме все меньше оставалось от человека. И неудивительно, ведь создатель этой игры был тем еще хардкорным игроком, он специально сделал ограничение по уровням, после превышения которого сам персонаж откажется заканчивать игру. Это был урок для тех, кто любил пофармить, чтобы с легкостью пройти финального босса. Если не знать данного обстоятельства, то с первого раза невозможно пройти игру на хорошую концовку…
Если поначалу я опасался, что нам с Шельмой придется в одиночку сражаться с монстрами, то чем дальше мы углублялись в катакомбы, тем чаще стали находить трупы чудовищ. Зажаренные до хрустящей корочки, разорванные на части туши… Это было довольно тревожное зрелище. Мы шли вслед за ведьмами по кровавому следу, пока пути двух ведьм не разошлись. След из разорванных тел вел глубже в подземелье, а зажаренные трупы вели к подъему на поверхность.
— Почему они разделились?! — едва сдерживаясь от матов, задаю риторический вопрос.
— Здесь что-то не так, — задумчиво произносит Шельма. — Чем дальше мы углубляемся, тем более жестокими становятся убийства. Вспомни хотя бы монстра с оторванным языком и вырванными глазами, или наполовину зажаренного, которого оставили умирать…
Я был вынужден с ней согласиться:
— Ты права, — хмуро киваю, — они будто сошли с ума от всех этих убийств. Но почему тогда мы не потеряли контроль? — задумчиво смотрю на Шельму.
[Ангел — 1 уровень].
— Висели буквы у нее над головой.
В этот момент я вспомнил «андертейл» (инди игра). А что именно означает этот уровень? Если в обычных играх — это отражает силу героя… То здесь, что это значит? Стоило мне об этом подумать, как надпись над головой Шельмы изменилась!
[Ангел, уровень синхронизации — 1 %].
Перечитав надпись несколько раз, мне захотелось громко материться. В этой игре опасно поднимать уровни!
Если бы я не просидел на попе ровно пять часов, то, возможно, я бы это заметил куда раньше! Или же и сам поднял уровень синхронизации и стал бы монстром… с дрожью понимаю. Краем глаза посмотрев на Шельму, благодарю всех богов, что хоть она со мной осталась. Нам вдвоем будет куда легче справиться с этими дурехами, благо они разделились. Если потребуется, то я приведу их к выходу связанными!
Осталось только их найти и оглушить, что с учетом их сил может стать изрядной проблемой.
Шельма сопровождала Джона, чтобы на него не напали монстры, вот только мыслями она была где-то далеко. От ее взгляда не укрылся тот хаос, что производили живые существа. Они одним своим существованием нарушали порядок и привнесли в мир ЗЛО
. И хоть Шельма успешно сопротивлялась мыслям типа: «Что неплохо бы очистить этот мир от всего живого», но в тоже время она была с ними согласна. Люди — это главная ошибка создателя.