Кён решил провести маленький эксперимент: он начал нарочно снижать своё развитие и возвращать его обратно, повторяя этот опыт раз за разом. Судя по ощущениям, потолок действительно находится на уровне в 51 дюйм (то есть лорда 1-й ступени). И дальше ты, становясь сильнее, как бы упираешься в него головой, толкая предел вверх.
Вот только кое-что не давало парню покоя. Дело в том, что «выпрямиться» повыше не поможет высокое развитие. Будь ты хоть монархом, хоть властелином, это никак не поможет тебе поднять потолок выше. Помочь в этом может только внутренний талант: твой фундамент (уникальное тело) и, возможно даже, чистота ключей.
{Стоп… Нет, я должен ошибаться!} — Кён провёл ещё ряд экспериментов, но лишь уверился в этом. Бездна смерти слишком безжалостна. Она отсеивает практиков не по их развитию, а по их таланту! Самый бездарный практик уткнётся в потолок и останется лордом 1-й ступени, а самый талантливый — он сам, например — станет аж королём 1-й ступени!
{Проклятье…} — Лавр удручённо покачал головой, потому что теперь у Влады ещё меньше шансов. Будучи пиковым императором, она стала начальным или даже средним лордом. С таким развитием, не обладая стихией света, в этом месте выжить невозможно. Энергия будет расходоваться на защиту от тьмы быстрее своего естественного восполнения!
А вот талант Эльзы позволил бы ей «выпрямиться» вплоть до высокого-пикового лорда, если не начального короля, на что есть значительная вероятность.
При мысли о сестре сердце Кёна пропустило удар. Он отчётливо вспомнил её приближающийся голос, когда падал в бездну!
{Вот дура, ты что, прыгнула за мной?!} — Кёна охватила тревога за сестру. Вдруг за эту неделю с ней что-то случилось?! Достаточно ли у неё еды и воды? Тут даже спать нельзя! Ведь во время сна нельзя использовать стихийную энергию…
Насильно подавив свои переживания, парень отправился на поиски Эльзы, Люциуса и Влады, по пути внимательно изучая окружение на наличие ловушек и врагов, и с помощью стихии земли оставляя на земле метки в виде адамантовых стрелочек. Учитывая здешний климат, они продержатся не дольше месяца, но это хоть что-то. Увы, но вырезать метки на стенах не получалось: слишком прочная порода.
Часы сменяли друг друга. Преодолевая километр за километром, Кён ощущал, как тлеют его шансы найти здесь живым хоть кого-то. В этом богом забытом месте время и пространство теряли свою власть. Минуты тянулись как часы, часы — как дни, а дни — как минуты. Всё это усугублялось однообразными видами пыльной, мрачной, угнетающей и безжизненной пещеры, которая то и дело разделялась на многочисленные разветвления и тупики, сливающиеся в единый запутанный лабиринт. Не затихающий ни на миг ледяной ветер за считанные минуты заметал следы, что приводило к серьезной проблеме с ориентированием. Ситуацию усугубляло и то, что здесь нельзя спать без каких-нибудь формаций, защищающих от окружающей среды. Да и мощь формации, без сомнений, тут будет подавляться до ранее обозначенного потолка.
Это место не похоже на испытание… В чём цель? Проверить силу духа? Чушь! Без сна, еды и воды в столь жутком опасном месте сломается любой, это лишь дело времени, которое ограничено взятыми с собой запасами! А что делать тем, кто не владеет стихией света? Откуда взять энергию, чтобы защититься от тьмы?
Воющий ледяной ветер, абсолютная тьма и зловещая аура смерти в этой богом забытой пещере, в которой ты затерялся в гордом одиночестве и которая будто нарочно водит несчастную жертву кругами… В таких условиях даже психологически здоровый человек долго не выдержит и начнёт сходить с ума: слышать шёпот в ветре, теряться во времени и пространстве, испытывать приступы паники.
Бездна смерти недаром получила своё зловещее название. Здесь ты разлагаешься не только физически, но и психологически, постепенно превращаясь в мертвеца. Попав сюда, ты словно получаешь приговор — твоя душа обречена вечность скитаться по этим лабиринтам в пустой надежде выбраться наружу. Это даже хуже смерти!
Бедняжка Эльза… Ей, должно быть, очень страшно. Её надо как можно скорее найти!
Кён двигался с максимально доступной ему скоростью, на все 100 % используя тело, душу и Синергию. Так, например, он создавал виртуальную карту лабиринта, чтобы не проходить по одним и тем же местам дважды. Рано или поздно он просто обязан найти хоть что-то. Всё зависит от размеров бездны смерти, но она казалась безграничной…
Дни сменяли друг друга. На второй неделе пребывания в этих ужасающих туннелях скиталец обнаружил впереди какой-то объект. Просканировав его эхолокацией с дальнего расстояния, парень чуть не споткнулся на месте, потому что он почувствовал покрытый толстым слоем пыли человекообразный силуэт! Впереди чей-то труп!
{Пожалуйста, только не Эльза! Умоляю, только не она!} — мысленно взмолился Кён.