Читаем Все геймеры попадают в ад полностью

На третьи сутки космодесантники вычислили логово зерга. Ну не сами вычислили, ибо сделать что–то такое довольно сложно, проводя всё время в подпольном казино в центре трущоб. А что ещё им было делать с такими деньгами на руках в районе подконтрольном игорной мафии? Вот там, когда последние золотые были спущены, а половина команды успела залезть в долги к местным ростовщикам, Чарли вспомнил, зачем они здесь оказались, и порасспросил знакомых дилеров.

Оказалось, что в последнее время их клиентура в одном из секторов значительно снизилась, а те, кто пошёл туда разбираться, не вернулись. В смысле не только пропали, а даже не возродились, что отбило у местных ботов всякое желание к новым расследованиям. Почему–то так вышло, что симулирующие преступную жизнь ИИ обладали более высокой скоростью прокачки интеллекта. Возможно потому, что другие в их среде долго не задерживались — согласно правилам Вселенной, бот, который погибал чаще остальных, отправлялся на нейронную переработку в квантовый ад.

Договорившись с местным боссом, что они устранят возникшую проблему в обмен на списание всех долгов, Чарли с командой отправился на охоту. Уверенности ему добавляло подаренное оружие, как оказалось эпического ранга — трёхствольный плазмомёт. Один ствол позволял стрелять очередями маленькими плазмоидами — они были эффективнее разрывных пуль, ибо могли проникать сквозь стены или броню, а потом взрываться. Второй, более толстый ствол стрелял на уровне гранатомёта, а третий, самый толстый и самый короткий был чем–то вроде плазменного огнемёта.

Рядом с реактором огнестрельное оружие было запрещено. И это был единственный запрет администрации станции, который поддерживали все банды. Вокруг было слишком много энергетических кабелей и труб отвода тепла, что там текло по ним, было до конца неизвестным, но оно было 1 — радиоактивным, а 2 — очень горячим.

Десантников тоже вынудили соблюдать правила, но плазмомёт официально не считался огнестрельным оружием, просто потому, что о его изобретении сектой механикуса было ещё никому неизвестно. Ну, кроме Шико, который и подал идею создания этой секты одному сумасшедшему механику (знакомому по подпольной сети Анонимусов). Но, если говорить о безопасности ядерного реактора, плазмомёт был гораздо, гораздо опаснее обычного огнестрела.

Но Чарли этого не знал. И поэтому, зайдя в искомый сектор и обнаружив там десятки людей, прилепленных к охладительным трубам слизью, и недовольного их вторжением зерга, он выполнил последнюю инструкцию Рипли — выстрелил из всех стволов.

Это оказало тройной эффект.

1 — Зерг сгорел синим пламенем.

2 — Все висящие в ожидании рождения новых зергов быстро отправились на перерождение в том же синем пламени.

3 — Все трубы охлаждения полопались, а текущая по ним жидкость оказалась очень хорошим проводником для плазмы, так что через несколько секунд ядерный реактор тоже загорелся синим пламенем.

И тут Чарли сказал самое страшное слово в прикладной ядерной физике — «УПС».

А дальше вы знаете — завыла сирена, была объявлена эвакуация, началась паника…

А потом, (помните картинку взрыва Звезды Смерти?) — БДЫЩ!

Знаете, как должен взорваться обычный ядерный реактор? Совсем не так, как ядерная бомба в центре сферической станции в вакууме! Он взорвётся как перегретый паровой котёл. Которым по большому счёту и является любой ядерный реактор.

Обычный реактор нагревает пар до 330 С, а он уже с помощью турбин конвентируется в энергию. Главный реактор Тёмной Звезды вместо пара использовал нагретую до звёздной температуры плазму. Конечно, не до той температуры, что внутри звёзд, а до той, что на поверхности Солнца — чуть меньше 6000 С. Охлаждался этот реактор тоже плазмой, но более холодной. Всё было продумано, кроме одного. Что кто–то начнёт палить по трубам охлаждения энергетически активной плазмой.

Так что взрыв главного ядерного реактора космической станции выглядел как и должен был выглядеть — как взрыв сотни термоядерных бомб в одной точке.

Говорят, Звезда Смерти в Звёздный войнах взорвалась беззвучно, а звук потом наложили звукорежиссёры. Но в Игровой Вселенной в космосе все важные взрывы были слышны изначально. Да, в этом космосе, даже крик может быть услышан, если это необходимо для истории.

* * *

Через 13 секунд, после того, как стихло эхо космического взрыва (хотя оно же не стихло, а просто волны энергии вышли из зоны видимости/слышимости предполагаемого наблюдателя*) перед каждым игроком Вселенной появилось галактическое общесерверное объявление.

Перейти на страницу:

Все книги серии Квантовые войны

Похожие книги