Читаем Все геймеры попадают в ад полностью

Этот механизм совершенен в своей простоте. Чем больше ты противостоишь принятым во Вселенной порядкам, тем больше зарабатываешь плохой кармы. Как это работает? Представь, что ты причинил кому–то вред, скажем на 10 единиц страдания — к слову, я не знаю в чём измеряются страдания. Ну, допустим, за это ты получил 10 кармы. Значит, чтобы погасить этот долг ты должен пережить точно такое же 10-бальное страдание.

Но есть люди, которые грешат больше, чем страдают. У таких нарастает громадный долг. Если такого человека пустить в следующую реинкарнацию, он сразу же сдохнет, поскольку карма проявляется, в том числе и в смертельных болезнях.

Как быть? Создали ад. Это как химчистка для душ. Там, не имея физического тела можно пережить очень большие страдания, что позволит полностью искупить свою плохую карму. И тогда можно вновь родиться человеком. Хотя, таких скорее отправят пожить 1000 лет баобабом, чтобы снова не нагрешил.

Теперь ты наверно хочешь знать, что даёт хорошая карма? Хорошую жизнь. Вот только если человек живёт уж слишком хорошо, то он может начать косячить по страшному и заработать себе плохой кармы на пару сотен лет в аду.

Поэтому продвинутые люди не тратят хорошую карму на жизнь олигарха, а меняют её на возможность духовного роста. Скажем, родиться в одно время и в одном месте с Шакьямуни, Иисусом, Лао Цзы и стать их учеником. Или учеником их учеников.

— Но это было в прошлом, а сейчас таких возможностей нет.

Это точно, нет. И не потому, что те Учителя жили давно, а потому что сейчас почти всё человечество, за исключением нескольких племён пигмеев в Австралии, живёт по геймерским законам. Даже те, кто никогда в жизни ни во что не играл.

— Как это возможно?

Ты помнишь, что я говорил об отличии человеческой кармы от её игрового аналога?

— Человеческая нужна для гармонии с Вселенной. А игровая для прокачки уровня в виртуальности.

Правильно. Люди давно живут по законам развития игрового персонажа. Добывай ресурсы, выполняй придуманные, чтобы занять твоё время квесты. Прокачивай навыки чтобы эффективнее добывать ресурсы и выполнять более продвинутые квесты.

Если ты сравнишь эти принципы с идеями того же Шакьямуни, то увидишь, что они противоположны. А значит, чем больше успеха достигает человек, как в игре, так и в «реальной» жизни, тем больше кармы он накопит.

— Значит для всех одна дорога? В ад?

Если бы. Есть и более худший вариант. Но чтобы понять это, тебе надо его увидеть.

Перейти на страницу:

Все книги серии Квантовые войны

Похожие книги