7 % К8 $ ТКВ10 # ДВ10952
и открытие 1$, целиком неортодоксальное, предпочтут всё же
многие эксперты. Подобно, если вы в следующей позиции с:
8643 % ТКД2 $ 7 # Д542
откроете 1%. Учебник рекомендует 1#,чтобы заявить 1% после
возможной 1$. Но существует опасность,что противники быстро
поднимут уровень. Если первый ход выпадет партнёру, вам ведь
хочется атаки в %, а не в #. По подобным причинам выбирайте
для оверкола сильную масть, ход в которую желателен.
GЗАЯВКИ, ОТКЛОНЯЮЩИЕ ХОДH
Разыгрывающей стороне тоже не возбраняется использовать
торговлю для влияния на первый ход. Вот типичный пример:
S N
1 3 S имеет: ТК986 % ТВ9 $ 74 # ТК5
4$ 4
6
У S 20 очков и 13 (или больше) у N, т.е. S видит шлем, одна
ко боится, что защитники заберут 2$. "Правильная" процедура
- кюбиды в # и %, а затем возврат в , чтобы N понял, что
ситуация с $ критическая. Однако, такая торговля даёт бес
ценную информацию противнику. S использует маленькую хит
рость, назначая 4$ - вроде как показ контроля в этой масти,
а затем ставя шлем, он надеется отвадить W от хода в $. Ко
нечно, если это делать часто,то противника не обманешь. Луч
ше всего чередовать такие трюки с честными кюбидами, тогда
противнику будет трудно. Даже эксперты ошибаются. Вот при
мер из первенства США 1961 г.:
- 96 -
10 S N
% Д108 2 3$
$ ТК965 3 4#
# Т543 4%! 4
532 9 7
% 87643 % ТК5
$ 874 $ ДВ1032
# 106 # ДВ8
ТКДВ864
% 92
$
# К972
Такую торговлю в парном турнире мог провести либо сумасшед
ший,либо гений. Ничего не подозревающий W вышел в , позво
ляя S реализовать контракт. ( S взял на столе, убил $ в ру
ке, забрал всех козырей и в 6-ти карточной концовке поставил
E на тройной сквиз с % Т $ ДВ10 # ДВ8 ).
Другой эффектный трюк возможен, когда игрок, имея длинный
и сильный минор, открывает другим минором, а затем прыгает в
3NT. Он заранее чувствует, что окончательный контракт будет
3NT, так что открытие в миноре не повлияет на торговлю парт
нёров, но поможет отклонить опасный первый ход.
Третий случай возможен в ситуации:
S N
1% 2% у S: 8 % ТД1074 $ ТКД72 # 76
?
После простого поднятия N масти гейм вероятен, а о шлеме нет
разговора. S должен просто поднять в 4%. Показывать вторую
масть нет смысла. Это только поможет врагу. Хорошо известная
хитрость - кюбид в слабой масти - здесь только повредит. S
должен варьировать свою тактику и иногда называть масть, где
есть сила, иначе W будет точно знать, что делать, когда S
применяет фальшивый кюбид.
- 97 -
GУПРАЖНЕНИЯH
В упражнениях все до зоны, торговля указана. Какое назна
чение W ?
1) N E S W 76 % ТКД5 $ 8542 # Д83
1# ?
2) N E S W В97632 % Т6 $ К1083 # 7
1% 2$ 3# ?
3) N E S W ТКД7 % 983 $ 74 # Д1042
a) ?
б) - - ?
4) N E S W В32 % В84 $ ТК865 # 87
1% 1 2# ?
5) N E S W 853 % КВ852 $ КД976 #
1 2% 6 ?
6) N E S W ТКВ8 % 6542 $ 8 # К1084
1$ ?
Далее указаны зона и торговля. Укажите первый ход W.
7) NS в зоне .
N E S W Т5 % 7 $ КДВ963 # 9753 1% 2$
3% 4# К
- 4$ 4%
- 5$ 5%
8) Все до зоны .
N E S W 83 % В85 $ В65 # 76432 1 2%
3% 4$ 4%
9) Все до зоны .
N E S W К87 % 863 $ ДВ109 # 742
1# 1% 1
3 - 4
10) EW в зоне .
N E S W 10763 % 84 $ 763 # ТД103 1 2% 2
3% 4$ 4%
- 4 5% К
- 98 -
GРЕШЕНИЯ :H
1. 1% - полезная заявка по многим причинам: вы получите пре
красный ход в % против вражеского контракта, оппо
ненты могут отказаться от 3NT из страха потерять 5%.
Или один из противников, думая, что у вас длинная %,
может понадеятся на синглет (ренонс) у партнёра, на
значая мастевой контракт, и ошибется. Вступая с 4%,
вы не очень боитесь, ибо она мощная.
2. 4# - вы очень хотите хода в # против мастевого контрак
та, ибо имеете перехват в козыре, возможный мостик к
партнёру по $ и убитку #. В тоже время у вас есть
безопасный уход в 4$. Если S станет разыгрывающим в
контракте 5# вы ничего не потеряете.
3. а) Пас. Просто не хватает силы для открытия.
б) 1. Раз партнёр пасовал вероятно, что противники выр
вут контракт. Укажите ему ход, пока возможно. Ваше
намерение пасовать на любую заявку партнёра.
4. 2$ - вы всё равно намерены идти до 2; укажите партнёру
масть хода.
5. 7# - вы вернётесь в 7% после контры. Не контрите 7,ес
ли их назначат противники. Это ведь потребует нео
бычного хода (преимущественно не в % и не в # - ва
ши масти ). Удовлетворитесь убиткой # и посадите
большой шлем без контры.
6. Контра. Здесь ошибочно сказать 1, ибо вполне вероятно,
что лучшая масть для игры - # или %.
7. #9 - очевидно заявка 4# указывает ход. Даже S своей кон
трой подтвердил это. Атакуйте 9, показывая захват в
старшей масти. Партнёр имел синглетного #Т и атака
в #, возврат в , наконец, убитка # - единственный
путь к разрушению контракта.
8. 8 - заявка 4$ просто показала очень сильную руку и хо
рошую $, но это не приказ: "Выходи в $!". Вы расчи
тываете убить или надбить третью .
9. %8 - поверьте оверколу партнёра.
10. %4 - заявка 4$ могла быть и указывающей ход, но похоже,
что он показал просто силу в масти, чтобы помочь вам
принять решение после возможной защиты 5% от про
тивников. Поскольку ваша линия имеет силу во всех
мастях, сносы не грозят и вам надлежит атаковать по
козырям, избегая взаимных убиток. Это лучший путь
для извлечения максимального штрафа.
- 99 -