Читаем Все цвета пламени полностью

У меня остались нераспределенными четырнадцать сфер. Целых четырнадцать! Никогда не думал, что когда-либо придется держать в руках столько за раз. От такого количества даже немного кружится голова и пытаются разбежаться мысли. Только не стоит забывать, что мои соперники, Игроки одного со мной уровня, тоже получили свои сферы по пути к трону Владыки. И хоть я заслужил несколько дополнительных за победу над сильными противниками да нашел зелье силы – не я один такой везучий. Так что передо мной не богатство, а ответственная работа: сферы надо распределить так, чтобы не оказаться слабее остальных.

Сосредоточившись, еще раз окинул взглядом, с чем я пришел к рангу полководца. Так как я решил сосредоточиться на дальнем бое, то Средоточие разума у меня было развито в два раза сильнее Средоточия тела, а в Средоточие духа я не вложил ни одной сферы, и только печать Каратуана давала мне сопротивление магии Воды в сорок процентов.

В интеллект, базовую способность Средоточия разума, у меня вложено восемь сфер, что весьма неплохо для Игроков моего вида. Шестнадцать сфер помещено в самосознание – я старался вкладывать по сфере на уровень, но время от времени пропускал, ориентируясь на силу воздействия на меня эмбиента. Двенадцать сфер ушли на развитие эмпатии, ведь я хотел стать менталистом, как наг или чуть не убивший меня маасари, только вот Игра Хаоса внесла свои коррективы. На развитие интуиции, относительно недавно открывшейся для меня способности, потрачено пока только четыре сферы.

Все это хороший задел на будущее, позволяющий сохранить себя и обеспечивающий скорость принятия решений в бою. Только вот найти правильное решение мало, надо успеть его выполнить, и на это было направлено все мое развитие Средоточия тела.

В базовую выносливость у меня помещено восемь сфер силы, в повышение скорости реакции – девять. Вложенная в остроту зрения сфера позволяет мне без специальных карт точно нацеливать заклятья на всей их дальности действия. Две единички силы достались мне из зелья, а последнюю сферу я потратил на увеличение прочности костей – со сломанными ногами быстро не побегаешь.

В этом Средоточии очень много различных частных усилений, так как человеческое тело устроено весьма сложно и содержит огромное количество элементов. Усилить можно любой, главное, соблюсти баланс, ну или гармонию, тут кто как считает.

Ну что ж, пора переходить непосредственно к Возвышению.

В первую очередь меня интересовала новая способность: свиток нага обещал, что с получением ранга полководца может открыться доступ к уникальной расовой особенности. Есть! Берсеркер, зависит от развития собственной силы и имеет весьма высокие минимальные требования к выносливости, – один из талантов народа моей матери, когда, впав в боевой раж от чужих смертей, крови и собственной боли, ты становишься на несколько минут машинной смерти: тело невероятно ускоряется, а удары даже голой руки могут проломить стену или разорвать металл. В свое время бойцы с подобными способностями причинили немало головной боли анталам, когда простые дикари голыми руками рвали техномагическую броню захватчиков. Правда, потом следовал мощный упадок силы, как плата за перенапряжение организма, но как оружие последнего удара эта способность весьма впечатляюща. Если же учесть особенности моих перчаток, то смерть моему противнику гарантирована: достаточно одного удара, чтобы яд попал в его кровь, а дальше, даже обессиленный, я смогу пожелать смерти врагу. С другой стороны, если я окажусь в такой ситуации, что меня затопит собственной кровью и болью, это значит – что-то пошло совсем не так. Если вспомнить особенности боев полководцев, в такой момент, скорее всего, рядом со мной окажется не вражеский кукловод, а его армия – и что толку мне от дополнительно убитых нескольких бойцов чужого отряда? Лучше уж до подобного не доводить.

Пожалуй, пока не буду развивать эту способность, но обдумать варианты ее применения стоит – у меня еще будет возможность к ней вернуться.

Распорядитель Арены на Фестивале намекал на появление в связи с изменением правил Игры дополнительных навыков, но я больше ничего нового не нашел. Скорее всего, не все условия для их открытия выполнены. Задумался, смогу ли я что-то в этой ситуации сделать, и пришел к выводу, что рисковать, тратя сферы силы наугад, не стоит. В итоге эти обещанные способности просто делают еще более условным свиток нага: в нем и так не были прописаны конкретно мои родовые возможности, теперь к ним добавятся обещания носатого гремлина.

Разобравшись с этим вопросом, обратился к другим навыкам, что наметил для себя ранее. Расе людей доступно Чувство тревоги, для него нужны развитая эмпатия и интуиция. Пока оно у меня не открылось, но теперь, когда Щит разума глухой стеной закрыл возможность использовать эмпатию, не думаю, что подобная способность, даже когда появится, будет работать как надо.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра Хаоса

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези