Читаем Все веселые праздники для серьезных людей полностью

Полезный совет. Если количество игроков невелико, можно играть без ведущего, назначая «киллеров» тайной жеребьевкой. Количество «киллеров» в игре — по «киллеру» на 4–5 «честных людей».

В интеллектуальном варианте игры перед началом происходит знакомство «киллеров» («честные люди» стоят с закрытыми глазами, а «киллеры» открывают глаза, чтобы увидеть друг друга). В такой игре «киллер» может также поднять руку и попросить поддержать его, чтобы обвинить другого «киллера» и отвести от себя подозрение.

Письмо

Количество участников — 7–35 человек.

Правила. Игроки становятся в круг и берутся за руки, водящий в центре круга. Один из участников говорит: «Я посылаю письмо…» и называет имя любого игрока, стоящего в кругу. «Письмо» он передает пожатием руки правого или левого соседа. Игрок, чью руку пожали, должен передать это пожатие следующему игроку. Когда игрок, которому посылалось «письмо», ощутит пожатие, он должен сказать: «Получил» — и в свою очередь объявить, кому он посылает «письмо» и передать рукопожатие в одном из направлений. Задача водящего — перехватить «письмо». Для этого он должен указать на человека, передающего «письмо» в данный момент. Сделать это сложно, поскольку водящий не знает, в каком направлении передается «письмо». Если водящему удалось засечь письмо, он становится в круг, а место водящего занимает человек, пойманный водящим на передаче «письма».

Полезный совет. Игру можно проводить, сидя на стульях и положив руки на колени соседним игрокам. Мужчины и женщины в кругу чередуются. Можно посылать «письмо» самому себе (для этого оно должно пройти полный круг).

МПС (Мой правый сосед)

Количество участников — 7–30 человек.

Правила. Игроки садятся в круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из вас есть МПС, у каждого он свой, неповторимый и ваша цель — узнать его». Для этого игроки по очереди задают ведущему вопросы про свой МПС, требующие однозначного — положительного или отрицательного — ответа. Игра ведется до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не догадается, что МПС — это Мой Правый Сосед.

Примеры вопросов, которые могут задавать игроки ведущему:

Это одушевленное?

Это есть у меня всегда?

Это человек?

Это мужского рода?

У него темные волосы?

Меня с ним связывает дружба?

Полезный совет. Ведущему необходимо постоянно помнить, что ответы он должен давать именно для правого соседа спрашивающего.

Хочу, чтобы…

Количество участников — несколько пар.

Правила. Игра с непредсказуемыми последствиями. Играют пары, желательно супружеские или просто достаточно устойчивые. Игра, как правило, на что-нибудь не очень дорогое, но достаточно существенное, например: проигравшая пара платит за совместный ужин в ресторане или поход в театр. Пары становятся друг напротив друга, мужчина напротив женщины.

Каждый из играющих задает задание/просьбу сопернику. Вопрос всегда начинается со слов «Хочу, чтобы я» или «Хочу, чтобы ты». Например, мужчина из первой пары (М1) говорит женщине из второй пары (Ж2): «Хочу, чтобы ты поцеловала меня в щеку». Не торопитесь целоваться! Это означает, что вначале Ж1 должна поцеловать в щеку М2. То есть все, что вы задаете сопернику, сначала должно быть выполнено вашим партнером. В данном случае ваша женщина сначала поцелует в щеку вашего соперника. Разве ж после этого его можно назвать другом? Если она откажется от задания, которое вы дали соперникам, то вы проиграли, если нет, то ваша соперница поцелует вас, если же после того, как ваша женщина поцеловала другого мужчину, вас не поцеловали, то вам придется утешиться выигрышем. Если после первого вопроса вы еще не выиграли, ваша соперница загадает свое желание вам. Затем ваш соперник загадает свое желание вашей партнерше и т. д. Любой из игроков может пропустить свою очередь и не загадывать никакого желания. Ни один вопрос не должен быть связан с риском для здоровья и репутации. В любом случае, первым загаданное вами желание придется выполнять вашему партнеру/партнерше. Это правило может быть использовано с хитростью, например, вы загадываете сопернице желание: «Хочу поцеловать мизинец твоей правой ноги», — если считаете, что ваш соперник откажется сделать это вашей партнерше. Вопрос должен быть задан и выполнен «точно». Например, если вы загадали желание «расстегнуть верхнюю пуговицу», а ваш партнер в свитере, то ему не придется выполнять это желание, и оно считается выполненным заранее. Однако если один из участников в рубашке, а другой в пиджаке и в рубашке, то он может расстегнуть любую верхнюю пуговицу. Игра заканчивается, когда никто не решается загадать желание — ничья, или когда кто-либо отказывается выполнить желание соперника или партнера. Желания, взаимоисключающие предыдущее желания, запрещены. Например, если вы уже выполнили желание соперника и сняли левую туфлю, значит вы не должны загадывать желание одеть ее опять.

Полезный совет. Варианты игры:

1. Игра тремя или более парами. Пары, не участвующие в вопросе — отдыхают. Интереснее, когда желание выполняется всеми по очереди, начиная с партнера того, кто задал вопрос.

Перейти на страницу:

Похожие книги