Луга выдавил из себя все ускорение на какое только был способен, перепрыгивая через зияющие дыры, через сваленные колонны, через внезапные проплешины. Он бежал в сторону второго берега и молился только бы успеть до того, как мост рухнет. А он рухнет уже совсем скоро. Позади послышался жуткий скрип и скрежет, что разнесся по округе и отдался от стен переходя в эхо.
Выругавшись и уже ощущая волну, прошедшую по мосту, Луга пронесся по последним метрам моста с максимально раскрытыми глазами, как будто это его ускорит. Он ощутил, как мост стал падать, как натянулись балки, сгибаемые под его весом, как сопротивлялись стойки креплений. И вот мост замер на секунду, а потом впереди начал деформироваться.
Луга поднажал и выдал рывок переходя в прыжок. Он словно взлетел над затрещавшими балками, над согнувшимися рельсами моста и скатывающимися колоннами. Луга воспарил над разевающими пасть щелями рушащегося моста. И Луга понял, что, либо он прогадал и рухнет в эти зева, либо все же впишется и привет тот край!
Он вписался. Согнув ноги, группируясь, он перемахнул через пропасть, через обломки, падающие в раскаленное море, что сейчас плескалось и рухнул на холодные камни. Его по инерции протащило по ним, разворачивая и крутя волчком. Тело безвольно врезалось в ближайшее нагромождение камней и подбросило, перевалило за них. Вокруг слышался плеск, стон металла, скрежет и рык хольмуры, что рухнул вниз и теперь внимательно вглядывается в тот край скалы, откуда донеслось тихое эхо стона. Да, Луга застонал, так как голова шла кругом, а бок заболел.
Парень медленно разлепил веки и осмотрелся. Прислушался. Звук падения еще разносился эхом по округе, но уже сходил на нет. Медленно встав, он осмотрел край, пустынный край этой стороны. Он прислушался и попытался определить, есть ли вот тут и вот прямо сейчас опасность лично для него. Все сенсоры молчали, и он перевел дух. Хмыкнув, оглядев себя безрадостно отметил что 15% жизни сняло от удара о насыпь. Не плохо, если учитывать с какой скоростью он вписался в этот край берега.
Подошел к тому камню, который его приветствовал. Слегка вмятина, немного крошева и острые пики. Поморщившись, потерев бок, Луга двинулся к краю. Даже затаил дыхание. Посмотрел вниз и рассмотрел накалившиеся остатки моста, частично расплавленные и уносимые рекой. Перед глазами выползло сообщение.
- Прекрасно! - выругался Луга. - Вот только тебя мне и не хватает!
Глядя вниз, он уже видел плывущего хольмура и его агрессивные глазенки сверкающе, уставленные на своего врага. Луга вздохнул и отошел в сторону. Ладно, решил он, тут пока нет лифта, который доставит зверя к нему мгновенно, а значит можно еще немного побегать, силенок набраться. Плывущий зверь внизу был не меньше 300ур и еще разозлен на него за свою же оплошность! Ну вот кто его просил идти следом? Вот точно не Луга!
Ладно, решил он и отошел подальше. Другая сторона предполагала наличие другой дороги. Карта подсвечивалась недвусмысленно показывая, что дальнейшее прохождение затруднительно, так как малоисследовано, а сроки составления карты миновали месяц от нанесения. За это время много чего могло измениться. Например, извержение, обвал, да просто прошли сотни гусениц и стерли все знаки и слили в один два ближайших коридора. Вот и все, а там запутаешься, закрутишься и привет лабиринт и только по координатам, которые стоят очень дорого и фишками "5" взять можно.
Луга не любил такие ситуации, но иногда пользовался данной услугой. Он любил просто бродить по этим неизвестным местам и раскрывать все новые и новые, порой дух захватывающие, пещеры и целые заброшенные города. И сейчас он идет дальше. Благо сумка у него большая, грузоподъемность повышена самой сумкой, и все привязано к персонажу. При смерти ничего не упадет, не отрежет и никто не сможет сорвать.
На Сарасу было сложно хоть что-то получить от смерти игрока, его имущество к нему привязано. А вот обокрасть до смерти, это можно. Это всегда пожалуйста. Главное иметь такой навык и специальные ножницы, ножи, отмычки. Но и у всего этого есть противовес. Закрытые сумки и привязка к персонажу одежды с оружием. Их ты никакими силами не снимешь, а в сумку не заглянешь. Только привязать к персонажу можно одну сумку, все остальные - кошельки, мешочки, патронташи и проч., - остаются доступны для воров.