Читаем Вселенная в огне-2 полностью

Итогом сегодняшнего обучения стали увеличенные навыки Боевой Медитации до третьего ранга, Исцеления до второго, как и Владение Силой. Иллюзии удалось качнуть до второго уровня, Акробатику поднял до четвертого (последний пятый ранг требовал по пятьсот в Ловкости и Силе), а вот навыки сбора трав, кристаллов и трофеев с животных (шкуры, клыки, рога) получилось увеличить до третьего. На технические навыки я забил, мне они точно в ближайшем квесте не должны понадобиться, еще будет время к ним вернуться. Тем более что для повышения там стали требовать подтверждение квалификации отметкой о создании пяти любых механизмов предыдущего ранга. Пока любых. Пилотирование также запрашивало предыдущие лицензии.

Новые знания немного изумили и даже позабавили.

Во-первых, это «Чувство опасности». Навык позволял проигнорировать первую атаку с дальней дистанции, направленную на персонажа. Тут же пояснялось, что если атакована техника, внутри которой я нахожусь (кроме личного снаряжения), то ее навык не защитит от повреждений. Личным снаряжением считалось то, что одето на мне во время атаки, вплоть до тяжелого боевого скафандра штурмовика последней модификации. А в этой хрени, между прочим, можно с помощью встроенного джет пака (реактивного ранца) перемещаться в вакууме. Приложенное к обучающему тексту видео показало, как тридцать штурмовиков вылетают из горящего военного челнока и теряя часть команды добираются до атаковавшего их корабля. Цепляясь абордажными гарпунами, игнорирующими защитное поле, парни разом выпустили из подствольников по управляемой мине. Долетев до обшивки мины повернулись на сто восемьдесят градусов и выпустив маленькие острые ножки по бокам от обтекателя закрепились на броне, мигая красными индикаторами. Секунда, вторая, третья… взрыв!

Кадр меняется, и я вижу, как одаренный, в похожем на орденское одеянии, игнорирует дружный залп десятков обломков, влетающих на палубу корабля.

Что там происходило дальше я так и не узнал, ибо видео обрывалось на самом интересном моменте. Может он погиб, ведь кислород, находившийся в помещении сразу растворился в вакууме. Так же джедай мог убежать, навыки ускорения никто не отменял, как и Силовой Прыжок (его я кстати тоже выучил), а может там из недр корабля появилась бригада ремонтников и быстро заделала дыру непредусмотренную строительством…

Второй навык, доступный для изучения называется «Чувство локтя». Теперь в группе с другим джедаем, достигнувшим Мастерства первой ступени и выше, наши умения наносят на двадцать процентов больше урона. Если таких джедаев трое и более, то процент не складывается. Слишком жирно бы было.

Увеличение Боевой Медитации позволило взять навык «Спокойствие I». Пассивное умение, режущее на пятнадцать процентов входящий по персонажу критический урон. При этом, как я понял из поясниловки, базовый урон я ловил весь, а вот то что было сверх положенного скрупулезно подсчитывалось системой и вычитало те самые пятнадцать процентов.

И самый забавный навык оказался завершающим на сегодня. «Убеждение». Никаких гипнотических практик, никаких мелких предметов на веревочке, лишь легкое движение кистью и близкий зрительный контакт. При этом шлем не является препятствием для навыка, только расстояние. Здесь тоже было приложено видео. Убеленный сединой джедай с легкой улыбкой убеждал патруль пропустить его с группой, состоящей из парня и пары дроидов по своим делам.

Здесь же рекомендовалось не светить полученным навыком в людных местах, вроде как это компрометирует Орден. Так же разработчики предупреждали о том, что навык не действует на игроков и расы с повышенной сопротивляемостью к подобным Силовым техникам. Список рас с изображениями каждого их представителя прилагался.

Когда все изученные носители расставлял по местам, обратил внимание на название навыка «Чувство Жизни» и рядом стоящего «Чувство Смерти». Оба требовали по четыре сотни в Интеллекте и Концентрации. Таблички с названиями навыков не светились мягким синим светом, что указало бы на возможность изучения, а моргали тусклым серым цветом. Не приглядись я, так и прошел бы мимо, как, например, когда брал отсюда носители. Я включил голоэкран первого навыка и вчитался в строчки. По мере чтения мои брови поднимались все выше и выше. Если выучить первый навык, смогу чувствовать неписей и игроков в радиусе пятидесяти метров. Второй навык при предупреждал о убитых в ближайшее время разумных. При прокачке первого навыка увеличивалось расстояние до живых, второй же увеличивал время, прошедшее с момента смерти. В игре это было реализовано довольно изящно. В момент активации «Чувства жизни» перед игроком появлялась мини карта, отображающая всех живых в радиусе, зависящем от уровня умения. Собственно, картой это назвать было трудно, так как она не показывала привычных схем. Только указывала на наличие разумного и расстояние до него. Эдакая сфера с небольшими силуэтами, в центре которой находится одаренный.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже