Оказывается, сущности, живущие в «Имматериуме» наводятся не на корабль, а на персонажа. У обычного воина, торговца или любого другого игрока, выбравшего не магический класс, мало шансов противостоять демонам, но у них есть одно огромное преимущество перед магами всех мастей. Демоны их почти не замечают! Надо оказаться в зоне видимости твари, тогда только на них обратят внимание, а вот маги, это как свечи в темноте. И чем твоя магическая сила выше, тем свет во тьме ярче. Топ игроки светятся как маяки, притягивая демонов со всех концов.
Создатели игры разумеется учли многие факторы. Они понимали, что в космос, тем более в подпространства персонажи с маленькими уровнями не сунутся. Им там банально нечего делать, ведь это контент исключительно для высоких уровней. Купить что-то, можно не вылезая со своего начального мира/планеты, просто обратившись к межгалактическому терминалу аукциона, собирающему все официально разрешенные товары.
Нужно что-то неофициального толка или решил заключить личную куплю — продажу? Все перелеты и транспортировка — это исключительно твои риски. Хотя опять же перелеты на короткие расстояния, даже в подпространствах, абсолютно безопасны. Остается только вычислить этот отрезок и не делать глупостей находясь у штурвала корабля.
Но и у магов есть возможность проскочить мимо. Первое — это не использовать во время путешествия магические навыки так как это привлекает излишнее внимание бесплотных обитателей. Лучше даже в окно не смотреть. Второе — маскировка. При исполнении двух этих условий полет будет успешен в пятидесяти процентах. Третьим пунктом стоит Поле Геллера создающее вокруг корабля пузырь реальности, но это дорого, пусть и повышает шансы до девяносто девяти процентов.
Вы скажете, что пятьдесят процентов это мало и будете правы, но также в уравнение добавляются характеристики посудины, на которой вы путешествуете. Благодаря «Авангарду» мои шансы даже без пузыря увеличиваются до восьмидесяти процентов. Это конечно здорово, но из-за оставшихся двадцати мне обязательно придется находиться в игре все время квантового скачка через гиперпространство.
Обидно. Я рассчитывал провести это время с пользой в реальном мире.
— А что по поводу сегодняшнего инцидента в парке? — Лена перевела взгляд на меня.
— Я уже все рассказал. — Моргнул я. — Лично мне добавить нечего.
— Мне есть, — нахмурился лидер клана «Ирбис». — Нас уже покинуло около десяти процентов игроков и это действительно хорошие специалисты с сильными персонажами. Всех я уже поставил на зарплату и предложил хорошие условия для развития. Чего им не хватало? Информацию о них и так уже эта крыса слила. Еще столько же игроков колеблются, но я выжидаю, пусть сами выбор делают. Всех оставшихся поощрю, — устрою несколько общеклановых рейдов, чтобы каждый смог поучаствовать и не остался без трофеев. Ром, тебе далеко еще до Тайлона?
— Да, я сейчас только в Ривао. Кстати тут довольно нервно реагируют на мою экипировку, поэтому я купил самый дешевый пилотский костюм.
— Ясно. Тогда как доберешься, — дай знать.
Приятно что во мне не сомневаются.
— Угу. Если на сегодня все, то я погнал к следующей системе. У меня прыжок в течение восьми часов будет, так что не тормошите в реале.
— Хорошо, — все покивали. — Тогда всем успехов и да прибудет с нами Сила.
Через десять минут я, следуя ранее проложенному курсу, был в квантовом скачке. Как и в первом случае, первые два часа ничего не происходило. За окном кабины был только темный космос и размазанные линии далеких звезд. Затем снова началась фантасмагория красного цвета, хотя и несколько размазанная, так как я все еще находился внутри гипертоннеля. Два подпространства вновь встретились и вероятность остаться здесь сильно возросла, даже несмотря на маскировку. Но вот прошел час, второй, третий и я успокоился. Переждал, можно сказать. Придут демоны, значит придут, а нет так нет.
Не пришли. Даже в зоне видимости никто не мелькнул. Неужели настолько крутая маскировка или курс проложенный по вселенной прошел где-то на задворках Варпа? Мне же лучше, пусть так всегда и будет. За время полета я успел неплохо ознакомиться с бестиарием проживающих существ в Варпе и методам противодействия. Таким новичкам, как я тут ловить определенно нечего, а вот позже, после того как планка хотя бы сотого уровня будет взята, можно будет наведаться в составе мощного отряда за теми же Камнями Душ.
Но это еще не скоро.
А сейчас я приземлился на единственной станции системы и вышел из игры, чтобы немного размяться после четырехчасовой лежки. Погонять кровь, удовлетворить физические потребности организма и просто психологически отдохнуть от постоянного ожидания нападения.