— Ясно. Ну, что ж, — он снова схватился за подбородок, — тогда слушай дальше. На трассе, сразу за обрывом, а потом перед туннелем будут скрываться заград отряды. Во всяком случае, от Немезиды точно. Еще на скальных выступах стоят агрессивно настроенные воины наемники, но им все равно по кому стрелять. Значит будет лупить просто в массу. Теперь расскажу про данж. Не удивляйся, я знаю цену информации, и ты меня сейчас в долги загнал. Там довольно сложно, если у тебя нет Акробатики II, но у тебя — то с этим порядок. Весь путь до домика, где будет финальная битва, проходит по небольшим скальным островкам, висящим в воздухе и соединенными между собой пусть и толстыми, но одинарными цепями. Главное там, что в конце нет босса. В этом данже босс твой напарник. Не надо на меня так смотреть, ты все правильно понял. Или ты его, или он тебя. В последней зале, все утыкано невидимыми камерами, через которые за вашим боем постоянно наблюдают, так что слить его не получится. Тут нужно либо драться всерьез, либо иметь талант актера. После победы, в центре появится сундук с наградой. Чтобы получить высшую награду, нужно постараться. Я не говорил, что она ранговая? Ну вот. Бой не обязательно должен быть длинным. Там не сойдет, как на арене бить друг друга полчаса, а потом одним ударом поднять себе уровень. Кстати ты знал про арену?
Я кивнул.
— Так вот, в этом кукольном домике, придется выложиться всерьез, чтобы система не только поверила, но и засчитала победу высокоранговой. Для этого я лично вывел следующую схему. Нужно найти игрока с равными или более прокачанными характеристиками, это раз. Нужно разгромить как можно больше всего в зале, и пройти максимально быстро все острова. Там есть возможность обойти некоторые, но я советую зачистить все под нуль. И, наконец, не затягивать с финалом. Запрыгнули, разбежались и дальше не больше трех — пяти минут на бой. Запомнил?
— Да.
— Информацию о первых двух данжах говорить? Хотя первый неинтересен, там главное пройти до конца.
— А что во втором?
— Во втором, под третьей скамейкой от входа есть тайник. В тайнике лежит ключ от шкафа на втором этаже. Там, нужно отсчитать четвертую дверь по коридору слева и попадешь в комнату, в которой находятся нужные предметы мебели. В них висит одежда, но не это нас интересует, а третий от проема шкаф. Там, за одеждой, проход в потайную лабораторию. В лаборатории, после того как всех убьешь, что само по себе нелегко, сможешь попробовать собрать кристалл.
— Что? — Я вопросительно поднял одну бровь.
— Там посреди лаборатории растет, не ошибешься. Лаборатория по искусственному выращиванию кристаллов. Дальше зависит от твоих навыков. Чем больше навык по Сбору кристаллов, тем выше шанс, найти стоящий материал. Максимально, что оттуда можно вынести это легендарку на пятнадцатый уровень. То есть оружие должно быть с требованиями не менее пятнадцатого уровня персонажа. И, конечно, там должны быть слоты для легендарных кристаллов. Вроде ничего интересного больше там и нет.
— Мы квиты. — Сказал я. — Хочу с тобой зафрендиться, ты не против?
— Я не против. Только какой смысл? Я сейчас персонажа удалю. Только шмот продам и денежку на общий склад перекину.
— Тут привязка к аккаунту.
— О как. Тогда давай. Олле пишется с двумя Л.
— Ага, я понял, — кивнул я, поднимаясь. — Подожди несколько минут, я до своего кома добегу.
Я пожал руку, новому знакомому и рысью метнулся в номер. Там набрав контакт Олле и, получив подтверждение о дружбе, я посмотрел на часы. Блин, спать уже пора. Взять что ли тринадцатый сначала?
Я вышел из номера и побежал на арену. Здесь уже народ спокойно договаривался кто с кем и сколько уровней качать будет, но самое смешное, что не брали в партнеры никого ниже десятого уровня. Я поулыбался и побежал к рогатым медведям, они точно меня за часик апнут. Когда добежал до места, увидел, что на месте Силы ютится пять игроков в позе лотоса. Видать тоже поняли, что место непростое. Достав из-за спины вибромеч, я приступил к геноциду мобов. Время полетело незаметно.
Мне нравится крошить мобов. Это в своем роде рулетка. С минимальным шансом может выпасть что-то действительно стоящее. Шанс мал, но ведь и монстры недолго живут. После каждого убийства я собираю все подчистую. Знаю, многие пренебрегают трофеями, собирая только игровые деньги и хороший дроп, но я всегда исповедовал правило, — копейка рубль бережет. Из тех копеек, за которые я продам трофеи торговцу, складываются миллионы. Да не сразу, но это так.
Через полтора часа я достиг тринадцатого уровня и собрав последнюю шкурку пошел к аукционисту. Во-во первых нужно выставить добытые мною ресурсы для крафта на торги, а во вторых, проверить, как там мой бот поживает.