Внутри маленькой церкви находился старик на инвалидной коляске. В его руках была трость, а сам он выглядел болезненно-бледным.
- Ага, ты, должно быть, новый охотник.
- Добро пожаловать в сон. Пока что он будет твоим домом.
- Я... Герман, друг охотников.
- Ты, конечно, пока что ничего не понимаешь, но не ломай над этим голову
- Отправляйся и убей несколько чудовищ. Это пойдет тебе на пользу.
- Именно этим занимаются охотники! Ты привыкнешь…
- Когда-то здесь было убежище охотников. Мастерская, где охотники применяли кровь для улучшения своего оружия и плоти. Теперь у нас не так много инструментов, но… Ты можешь использовать всё, что найдешь.
Старый Цинь моргнул, глядя на Германа, а Герман спокойно смотрел на него.
- Не могли бы вы сказать мне, что мне теперь делать?
Герман усмехнулся. - Ах, новые охотники всегда полны любопытства. Иди и охоться на редких зверей, и скоро ты поймешь, что делать.
Как и в «Железном человеке», неписи в «BloodBorne» также могли свободно участвовать почти в любом разговоре.
Очевидно, Герман не хотел отвечать на вопрос Старого Циня и решил ответить на его вопрос довольно туманной подсказкой.
Старый Цинь ничего не сказал и начал обходить эту мастерскую.
Приняв «дар» от еще одного «посланника» в виде блокнота, он прочитал еще одно уведомление системы.
[Посланники — это обитатели сна, которые почитают храбрых охотников. Используйте их, чтобы отправлять послания в другие миры.
Передавайте записи с помощью посланников, читайте записи, полученные ими в других мирах, и оценивайте их чтобы помочь охотникам во всех параллельных мирах.]
Осмотрев всё в этом странном месте, Старый Цинь понял, что делать больше тут было нечего, так что он телепортировался к фонарю.
- Как и в «Dark Souls», все монстры вновь появятся на своих местах после использования фонаря.
- То есть, согласно логике этого мира, то место — настоящее место, а это — всего лишь сон. Ну... у меня все равно нет никакого способа определить, где что, так что...
- Хорошо, так я сейчас могу пойти к тому оборотню и убить его?
Старый Цинь вернулся в клинику и довольно быстро убил оборотня.
- Этот хлыст, кажется, вполне неплохой. Дальность атаки довольно большая, но урон немного слабоват.
- Но этот пистолет… щиты в этой игре были заменены на пистолеты.
Старый Цинь довольно быстро заметил, что «Bloodborne» сильно отличалась от «Dark Souls» по части боевой системы.
Вампиризм, отсутствие тяжелой брони и щитов... Это заставляло каждого игрока играть более агрессивно, ибо у игроков было только два варианта: либо безумные атаки до полного уничтожения монстра, либо постоянные уклонения смешанные с легкими контратаками.
Некоторое оружие в этой игре могло менять форму. Трость, например, можно было использовать как рапиру, а хлыст для уничтожения толп и для ведения более безопасного сражения.
Кроме того, так называемые «удары в спину» из игры «Dark Souls» были дополнены «смертельными атаками» и «балансом». Если игрок преуспевал и умудрялся парировать атаку врага, он мог тут же провести сильный удар, который мог сразу же убить даже довольно толстого монстра, а система «баланса» позволяла каждого монстра «выбить из равновесия», а в выбитом из равновесия состоянии он становился полностью уязвим к любым атакам, ибо вообще не двигался.
В «Dark Souls» игрок мог только нанести удар в спину, если находился позади монстра...
Что касается начального города, то опасность в этом городе ждала Старого Циня буквально на каждом углу...
Он то и дело находил костры, на которых сжигали оборотней...
Старый Цинь обнаружил, что у некоторых жителей, которые держали факелы, также были признаки обращения в оборотней - на их головах и лицах росли черные волосы, и у некоторых из них руки были полностью покрыты волосами.
Уничтожив очередную толпу обычных болванчиков, Старый Цинь сказал: - Эта трость действительно очень приятная. Она задевает сразу нескольких монстров, и её урона вполне хватает на убийство слабых монстров за пару ударов. Боже, это оружие делает эту игру слишком приятной, оно просто слишком сильное!
Глава 1052. Помощь непися и соленая рыба
Поблуждав по улицам города и очистив еще парочку улиц города, он в итоге спустился в канализацию и увидел множество оборотней.
Многие новички с большой вероятностью умерли бы в такой ситуации, ибо непременно начали бы быстро уходить из канализации из-за страха и тем самым выдали бы себя, но Старый Цинь прошел «Dark Souls». Он был готов к чему-то подобному, и пока он будет играть довольно осторожно и не столкнется с какой-то большой неудачей, всё будет в порядке.
К этому моменту Старый Цинь так же заметил, что дизайн уровней Bloodborne» отчасти имел стиль игры «Dark Souls».
Город был разделен на множество слоев, и у Старого Циня уже начала кружиться голова от того, что он не мог найти следующий фонарь.
В канализации Старый Цинь нашел новый костюм и надел его. Так же он проверил, влияет ли количество предметов в инвентаре на его скорость передвижения, и увидел, что никакие штрафы за набитый инвентарь не накладывались на игрока.