------
Критики игровой индустрии, игровые СМИ, обсуждения игроков... куда ни посмотри, все оценки и обсуждения были положительными. За этот месяц не произошло того, что случилось с «FlappyBird» - никто не посмел говорить о нем плохо.
Время от времени появлялись негативные рецензии или комментарии, но их практически моментально разбивали в пух и прах фанаты.
Чэнь Мо знал, что сделал правильный выбор, когда решил создать «Растения против зомби», как для славы, так и для обогащения. После того, как «Растения против зомби» возглавила список платных игр, Чэнь Мо стал тем, с кем нужно было считаться.
------
В течение месяца у Чэнь Мо прибавилось девяносто тысяч подписчиков, что косвенно указывало на популярность его игры.
Тем не менее, Чэнь Мо знал, что у «Растений против зомби» все еще был больший потенциал.
В его предыдущем мире «Растения против зомби» достигли трехсот тысяч продаж за первые девять дней, что побило несколько рекордов и фактически породило шторм.
Чэнь Мо смог воссоздать «Растения против зомби» примерно на 95%, но в итоге он получил только пятьсот тысяч продаж за месяц. Между его игрой и оригиналом все еще была большая пропасть.
Чэнь Мо задумался, почему все вышло именно так.
Во-первых из-за рекламы. Чэнь Мо не стал рекламировать свою игру. СМИ конечно привлекли к его игре некоторое внимание, но этот эффект был очень далек от рекламы, которую могли выпустить крупные компании.
Во-вторых из-за рынка. «Растения против зомби» была выпущен только в Китае. Если бы он выпустил ее за пределами Китая, продажи, скорее всего, были бы на порядок выше.
Однако Чэнь Мо был доволен результатами. Хоть его игра действительно имела неплохие шансы на международном рынке, Чэнь Мо не хотел вкладывать в это слишком много времени и усилий.
По мнению Чэнь Мо, «заморский» рынок был неисследованной территорией. Были ли вкусы «заморского» рынка похожими? Он собирался выяснить это позже.
Чэнь Мо не хотел сейчас рассматривать внешний рынок, поэтому он не стал прилагать к этому слишком много усилий. Чэнь Мо был вполне доволен тем фактом, что «Растения против зомби» смогли добиться таких результатов.
Если же думать о первых шагах, то Чэнь Мо создал идеальный фундамент. Сейчас он может создать такую игру, которую только захочет!