Подежурив утром пару часов, пока последние караульные отдохнут, я успел поизучать несколько интересных эволюций.
Эволюция реакции организма (1-й уровень) — вы сможете быстрее реагировать на вражеские атаки и немного быстрее двигаться. Скорость ваших атак также увеличивается на 5 %. (Требования: эволюция ног — 1-й ур., эволюция рук — 1-й ур., эволюция интеллекта — 1-й ур. Стоимость: 200 ДНК)
Довольно неплохой бонус, с которым я стану немного шустрее. Если будут лишние ДНК — обязательно вкачаю.
Эволюция защитного покрова (2-й уровень) — ваша кожа становится ещё прочнее и эластичнее. Повышается температурная устойчивость. Уменьшается урон от огня и холода. Кожа приобретает склонность к мимикрии. (Требования: эволюция защитного покрова — 1-й ур., эволюция иммунитета и микрофлоры организма — 1-й ур. Стоимость: 200 ДНК).
Не знаю, как это будет реализовано, но судя по описанию это просто чит. Я смогу маскироваться, даже не напрягаясь. Пожизненный инвиз? Нет, не думаю, что это так работает, но в любом случае буду менее заметен для вражеских глаз, а это очень полезно.
Ещё успел проверить, могу ли я сегодня повышать запас ДНК. Да, могу. А значит, пора прокачивать мускулатуру и отправляться на зачистку.
Эволюция мускулатуры и строения верхних конечностей (2-й уровень) — у вас ещё больше увеличивается сила рук, вы сможете наносить больше урона руками, когтями и оружием ближнего боя. Увеличивается грузоподъёмность. Эффективность и длительность захвата и оглушения противника увеличивается. (Требования: эволюция скелета — 1-й ур., эволюция верхних конечностей — 1-й ур., эволюция нижних конечностей — 1-й ур. Стоимость: 200 ДНК).
Никогда не привыкну к этой боли… Как и в прошлый раз, мышцы словно рвались и срастались непрерывно в течение минуты. Кожа на руках немного натянулась, но быстро адаптировалась под новый объём мышц.
Когда боль прошла, казалось, что я теперь могу стены ломать голыми руками. Интересно, а смогу ли когда-нибудь? Скажем, на тридцатом уровне прокачки рук и скелета… И вообще, есть ли у этой эволюции предел? Почти после каждого пройденного этапа, мне открываются новые. Ответ на этот вопрос, похоже, неизвестен даже Яффе. Пока неизвестен. Может, он уже создал новый прототип и какого-нибудь нового монстра.
Ещё получил новый уровень и добил восприятие до десяти. Полезная характеристика, можно много полезного узнать. Пока что это только уровень, но дальше, думаю, будет больше инфы. Остальные очки решил пока не тратить.
Пока люди завтракали очередной порцией чая, я стоял на холме и рассматривал завод, запоминая расположение и размер зданий, состояние ограждения и прикидывая, где и что расположить.
В идеале хотелось бы это всё нарисовать, но при себе у нас не было ни ручки, ни бумаги. Да и на заводе, скорее всего, есть подробный план всей территории.
Через час мы с новыми силами отправились зачищать двор от остатков тварей. А чтобы уберечь безиммунных, оставили их в машине и наказали сигналить, при любой угрозе.
Тактику выбрали наиболее безопасную, хоть и скоростью зачистки пришлось пожертвовать.
Игорь с холма отстрелял самых опасных мутантов, и только потом мы перебрались через забор. Кирилл атаковал большие скопления, а мы его только прикрывали. Когда врагов можно было убить издалека, этим занимался Игорь. Так и двигались — медленно и наиболее безопасно.
Пару раз попадали в засаду кротонов, возникающих из-под земли. Я даже научился иногда определять их заранее. Возможно это даже результат прокачки восприятия. На их месте оставалась вскопанная земля, как после проделок обычных кротов, только не так очевидно. Просто земля на их месте была немного темнее. Вот только было много вскопанных нор, в которых никого не было. Пустые норы сильно напрягали своим присутствием и постоянным ожиданием появления врагов.