Вы серьезно? И это все? Нет, конечно, это хорошие способности, притом все очень редкие. Но почему только они? А где Природная Магия с ее оплетающими ноги корнями, Некромантия с толпами мертвецов и отвратительным запахом, Свет в конце концов!
- Арм, а почему только эти заклинания? У меня ж Камень Преобразования есть, я хочу больше выбора!
- Да я даже не знаю, взял, что под руку подвернулось, и что не совсем хлам. Сейчас притащу тебе целую гору, если надо.
- Нет, он еще и спрашивает! Надо, конечно, это ж счастье какое - магия любой школы!
Через двадцать минут тщательного отбора передо мной лежало три камня: два школы Льда и один – школы Тьмы. Первый – все тот же «Ледяной натиск». Второй – «Луч Мороза», который наносил цели достаточно сильный урон, пока поддерживался, замедлял ее, а также наносил умеренный урон всем, стоящим у него на пути. Достоинством его была дальность действия: аж 150 метров. Ну и третий камень давал способность «Теневой Рывок» - делал невидимым и переносил к цели в пределах 50 метров, нанося ей небольшой урон от магии тьмы. Выбор был сложный, но, подумав, я остановился на «Луче мороза».
- Арм, сколько выходит?
- Две тысячи семьсот девяносто золотых ровно.
- Понял. Что там по зельям? С экипом вроде разобрался, с абилками – тоже.
- Вон там посмотри, - Арамисс указал карандашом на стопку из трёх ящиков, стоящую чуть поодаль.
В ящиках обнаружились, собственно, зелья. Два ящика представляли из себя просто партии зелий, созданных одновременно. В одном ящике были весьма неплохие эликсиры ловкости (+1000 ловкости на 6 часов), в другом – «взрывные» зелья исцеления (+3000 здоровья при моих 35000). Третий ящик хранил готовые полевые наборы зелий и эликсиров, используемые, зачастую, ПвП-группами. Каждый такой набор имел в наличии пять эликсиров для повышения характеристики (только одной, а в ящике были различные комплекты), двадцать зелий здоровья, двадцать зелий Маны, пять эликсиров омоложения (регенерация здоровья и Маны) и десять зелий скорости (+100% скорости перемещения на 10 секунд – самое то, если надо кого-то догнать).
- Арм, а что насчёт банок крови?
- Ах, да! Вот! – он снял с себя сумку с символом клана, который извещал, что сумка взята из кланхрана, и дал её мне.
В сумке обнаружились баночки осквернённой крови, которые я просил. Нужны они мне были, чтобы восполнять запас ценного ресурса. Восполнять Кровь можно любой кровью, но осквернённая кровь даёт её больше и с небольшим шансом вешает какой-нибудь бафф. Арамисс взял с собой пятьдесят склянок – похоже, всю партию, что добыли игроки.
- Сколько стоят два полевых набора, если убрать из них зелья Маны и омоложения и поставить вместо них кровь?
- Сейчас, погоди… Так… Ага! Один такой комплект будет стоить 500-600 монет, в зависимости от того, будешь ли ты заменять зелья омоложения кровью или просто оставишь их в хранилище.
- Заменю, конечно. Так, сколько выходит.
- Минутку… 3990 монет. Итого, с тебя 990 золотых.
Я протянул Арамиссу указанную сумму и поинтересовался, как быстрее всего пройти в турнирный зал.
- Зал? Выходи из комнаты, иди направо до второго перекрёстка, там сворачивай направо, прыгай в портал, прямо, на первой развилке – направо, снова портал, потом прямо. Там уже на звук можешь ориентироваться – дуэли там происходят постоянно.
- Спасибо, Арамисс!
- Не за что! Обращайся, если что.
История 1. Повелители неба
- Кас, подъём! Пятая смена тревогу бьёт! – оторвала меня от раздумий Хан, командир нашего звена.
- Да-да, уже иду!
Так, всё своё, как говорится, ношу с собой, так что проверять ничего не надо. Хватаю со стула лётную куртку с нашивкой, изображающей падающего в стремительное пике грифона, цепляю на глаза очки. Всё, лётчик-истребитель Кассий Клеус, то есть я, готов к вылету. Такие авралы – не редкость, так что никто особо не удивляется.
На взлётном поле уже стояло почти всё моё звено. Мы играем вместе с первых уровней, вместе выбирали класс, вместе вступали в клан, теперь вместе летаем, так что знаем мы друг друга очень хорошо.