Читаем Всё Ради Клана. Снова В Игре полностью

Кожаный доспех с множеством карманов и умеренной вышивкой, прекрасно защищал и от солнца, и от врагов. Зазубренный «Меч-Пила Лорда-Вампира» занял законное место в ножнах за спиной, а кривой и очень острый «Церемониальный Клинок Кровопускателя» - на правом боку. Как вспомню, каких трудов мне стоило сначала заполучить этот класс, а потом найти для него экипировку, сердце виртуальной кровью обливается. Кстати говоря, класс теперь уникальный: квестовую цепочку на него убрали, а из игры выводить не стали. Так что я – редкая пташка. Поверх сета я надел плащ, а на него нацепил Значок Стражи. Он убеждал окружающих, что его носитель – помощник местной Стражи, а ей помогали самые разные личности. Так что я перестал вызывать подозрения.

Нарядившись подобным образом, я был готов, наконец, выйти в люди, но уже не торопился и присел на соломенный топчан – единственный предмет мебели в комнате помимо сундуков, и задумался. Итак, что мы имеем? Меня умудрились вернуть в игру, где я раньше проводил дни напролет, пообещав то, от чего я не смог отказаться. С одной стороны, в свое время я был очень хорошим игроком; с другой – я пропустил кучу патчей, и наверняка за время моего отсутствия произошла целая куча изменений - как в игровой механике, так и в расстановке сил.

Согласно договоренности, я должен был явиться сегодня в 5 часов вечера к главным воротам Равенкросса, где меня и подберут соклановцы. Сейчас десять часов утра. Я специально зашел в игру пораньше, чтобы вспомнить и отточить хотя бы часть боевых навыков и не выглядеть совсем уж нубом. Так что мне прямиком в тренировочный зал.

Вновь пройдя прежним путём, я остановился неподалёку от дверей гостиницы и убедился, что солнце не оказывает на меня воздействия. Осталось только сориентироваться в пространстве. Мне нужно в Квартал Стражи. Там находятся манекены, казармы, торговцы экипировкой и один интересный старичок. Еще бы вспомнить его имя: не то Хельмут, не то Гельмут… Ладно, попытка – не пытка!

- Достопочтимый страж! – окликнул я проходящего мимо стражника. – Подскажите, пожалуйста, где я могу видеть Наставника Стражи Хельмута?

Этот вопрос я задал ещё и затем, чтобы узнать, насколько высока моя репутация со Стражей Вороньего Края. Имя наставника постарался произнести так, чтобы первую букву имени можно было с равной степенью принять как за «Х», так и за «Г». Местонахождение учителя я знал, но столь вежливый и учтивый вопрос, заданный с надлежащим видом, мог дать небольшой плюс к репутации, если она находилась на не очень высоком уровне.

- Мастер Хельмут находится сейчас в Залах Воинов. Иди по этой дороге и сверни около оружейных рядов направо. Там ищи тренировочные манекены. Это и будут Залы Воинов.

- Благодарю вас, достопочтимый страж!

Так значит, все-таки Хельмут. Ладно, репутацию не подняло, обращаются на «ты», но без снисхождения. Значит, репутация минимум на уровне «10/20», что не может не радовать.

Пройдя в указанном направлении, я попал в Квартал Стражи. Здесь стражей было много, здесь же были оружейные и бронные мастерские, аптеки, алхимические лаборатории… Красивое место, ничего не скажешь. Гейм-дизайнеры постарались на славу. Здесь же были и манекены для тренировок. Они-то мне и нужны.

Дойдя до манекена, я извлёк своё оружие и приготовился ударить его, но опять получил уведомление системы:

Внимание!

Вы отсутствовали с момента версии 4.2.05.

Важное изменение механики класса!

Версия 5.0.0 – неживые существа не могут дать Кровь для использования способностей и заклинаний магии Крови

Что ж, этого следовало ожидать. Я кинул взгляд на пустующую шкалу Крови. Однако, мои планы испорчены.

Я намеревался до пяти вечера вспомнить игру и купить мелочи лично для себя. Но теперь мне придётся разбираться с механикой класса. Что ж, разберёмся! Но нужны жертвы! Много жертв! А где взять жертв? Правильно, на природе. Значит, идём на природу.

«Природа», приемлемая для оттачивания навыков, была в получасе ходьбы пешком. Там у мобов был неплохой уровень, некоторые умения, а охотились он, как правило, стаями. Я представил себе стаю хищных оленей, рыщущих в поисках жертвы, и прыснул. Личного ездового питомца у меня не было, а брать чужое на охоту было рискованно. Поэтому идём так.

Так, для применения достаточно сильных способностей и заклинаний нужна Кровь. Для генерации Крови, как правило, используются обычные атаки ближнего боя. Мой меч имеет обоюдоострое лезвие, с одной стороны волнистое, с другой – зазубренное. Это повышает генерацию Крови и почти с полной вероятностью навешивает на врага банальное «Кровотечение», никак не связанное с моим классом. Кровь получается и некоторыми способностями ближнего боя – круговой атакой «Мясорубки», смертельным ударом «Казни» и ударом «Горлореза». «Казнь» можно использовать любым оружием, но на 10% здоровья противника. Обычно эта атака становится смертельной.

Перейти на страницу:

Похожие книги