*видеть в темноте и в наведенном колдовством тумане -- не очень актуальная для фейри способность, хотя видение в тумане было к месту, но фейри прекрасно обошелся бы и без него;
*видеть скрытую для обычного глаза магию (практически также как в варварских масках) -- снова не очень актуально для поднаторевшего в магии Дримма, но иногда может помочь сэкономить силы и время;
*видеть скрытые магией Тьмы (только магией Тьмы) ловушки и тайные двери;
*видеть иллюзии, вернее отличать иллюзию от реальности.
Вот это примерно все что мог шлем -- не так уж и много. По мнению Дримма, за убитого бога, первого убитого игроком бога могли дать что-то и получше, но как говорится, дареному коню в зубы не смотрят, да и шлем не только мог, а еще и давал:
*давал многократное увеличение силы заклинаниям школы Света, любым заклинаниям от боевых до лечебных, и все это без дополнительных затрат маны;
*давал дополнительную силу магическим щитам любых школ (кроме магии Тьмы) -- бесценный дар, который сложно было переоценить, особенно для такого разностороннего мага как фейри;
*давал дополнительную силу боевым заклинаниям школы Света, и сила боевых заклинаний возрастала не на какие-то считанные проценты, а довольно существенно;
*давал шанс, вернее почти в два раза увеличивал шанс боевых заклинаний школы Света пробить магический щит.
Связанные со Светом особенности шлема (увеличение силы всех заклинаний этой школы, увеличение конкретно боевых заклинаний этой школы и увеличение шанса пробить магический щит) сразу выводили школу Света в разряд основных, в поединках с другими магами и созданиями Тьмы так абсолютно точно.
Было и условие для владельца шлема -- хорошие отношения хотя бы с одним из Светлых богов и отсутствие вражды с любым из них, иначе носителя шлема ждала смерть. Впрочем Дримма условие никоим образом не касалось -- у убийцы темных богов были прекрасные отношения со всем Светлым пантеоном, он без опаски надевал шлем-раковину и использовал все его возможности. Шлем служил и по прямому назначению и чтобы расколоть хрупкий на вид артефакт, пришлось бы использовать оружие эпического класса, ну на худой конец оружие богов.
Вещь номер два -- браслет, Браслет Героя -- тоже вещь легендарного класса и в отличие от шлема расовая вещь, только и исключительно для представителей расы фейри. Браслет многое давал своему владельцу-фейри, и список бонусов браслета был довольно велик:
*+6 к силе, ловкости и интеллекту -- не очень большое увеличение для легендарной вещи, особенно для легендарной, но и не так чтобы мало, пусть даже для зажравшихся высокоуровневых игроков;
*многократное увеличение прочности доспехов и даже одежды, плюс к тому же гораздо более скромное увеличение прочности
*полная неуязвимость к парализующим заклинаниям школ Хаоса и Тьмы;
*полная неуязвимость к боевым заклинаниям школы Смерти;
*все спутники владельца браслета (петы и маунты) получают прибавку к силе, выносливости и, если им доступна магия, дополнительную прибавку к резерву маны;
*увеличение скорости как накопления, так и производства маны;
*так же в браслете можно было создать запас маны, подобно такому же запасу на крайний случай как в потерянном фейри браслете-подарке Старого Хитреца, только много больший запас, чем был в подарке квелья;
*на сладкое: браслет позволял создать большой запас уже жизненных сил, и владелец браслета не только мог использовать его сам, но и поделиться накопленным запасом с кем хотел.
Ну и наконец, третья награда за убийства Гвыжахи Поедателя Кишок Кровавого Шипа -- кольцо, Кольцо Нитей -- вещь эпического, максимального класса, доступная только фейри и не просто фейри, а только Герою фейри, Открывающему Пути и тому, кто овладел расовой магией фейри на 6 уровне. Дримм соответствовал первым двум условиям, а вот с третьим был затык -- так что он пока так и не узнал, что же дает кольцо, но высокие требования к владельцу кольца и опять же таки эпический класс самого артефакта намекали на многое.
Дримм повертел бесполезное пока для него кольцо в руках, надел на палец, полюбовался на черный камень в оправе из неизвестного (неопознаваемого!) металла, прочитал сообщение (Доступ к возможностям артефакта закрыт до достижения необходимых параметров)
и, сняв кольцо с пальца, положил его в небольшую шкатулку, которую купил специально для него.