Читаем Вторая часть Великого похода. От океана до степи полностью

-- Развед-рейды уходят все дальше, - между тем продолжал отчитываться Таурохтар. - Все как раньше без изменений: мобы, зверье, реже Белки, еще реже фейри, что идут к нам, бандитов практически нет, данжей тоже -- очень бедные на данжи места, за все время всего 6 штук, да и те... - Таурохтар презрительно прищелкнул языком. - Недавно, недели не прошло, вышли к большим болотам, они тянутся чуть не от степи и до самых варварских чащоб и хрен знает сколько там, широкие -- своеобразная граница, такой ли ''болотный занавес'' на западе. Думаю, не стоит особо за него залазить, сами болота осмотрим насчет интересного и мест где можно пройти и все? - Таурохтар вопросительно уставился на Главу. Дримм кивнул, и рейнджер продолжил: - Болота -- настоящий рай для охотника, особенно на птицу -- железнодорожными составами можно бить! Ну и другой дичины немало, кое-где видели чистую воду с рыбой, всяких ягод навалом, нашли железную руду, но опять таки по ней не ко мне, а к Самоделкину (Морнэмиру). -

-- Руда гавенненькая, но много и легко добывать, - пояснил тот на невысказанный вопрос Главы. -

-- Все остальное по прежнему: городской гарнизон, охрана шахт, патрули как воздушные, так и наземные, - по быстрому закруглился Таурохтар, не став особо углубляться в то, что Глава знал не хуже него.

Эстафету у рейнджера приняла Людмила. Жрица-паладинша не так доверяла своей памяти и потому постоянно заглядывала в небольшой блокнот.

-- Итак, - первыми Людмила коснулась Белок. Наконец-то сосчитали всех во всех известных Драконам племенах и тех кто непосредственно жил в городе и цитадели -- всего на круг получалось 48760 человек, плюс-минус 5-10 (кто-то умирал или уходил, рождались дети): в цитадели постоянно проживало 156, в городе 481 (не считая тех кто работал, а не жил), на фермах в окрестностях города 87, остальные в племенных поселениях. В своем большинстве Белки уже не чувствовали в Драконах угрозы, но и не особо им доверяли, хотя ездили за покупками в специально для них организованную лавку, посещали походный храм в городе, нанимались на работу, единицы решались более плотно связать свою судьбу с Драконами и становились фермерами -- в общем и целом процесс медленно, со скрипом, но шел. Дальше коснулись привезенных Халлоном (на кораблях) и приведенных Элеммакилом переселенцев с семьями.

Тут не утерпел и без очереди влез Морнэмир! Главный ремесленник клана возмущался, что столь ценных специалистов используют не по назначению: часть пристроили на верфи, часть -- в мастерские старой цитадели, часть -- на производства кирпича в городках, но большинство работали в городе на самых низкоквалифицированных должностях (принеси-подай-тащи-кати) -- страшное по мнению возмущенного Морнэмира расточительство, как микроскопом гвозди забивать.

Людмила привычно-спокойно переждала вспышку ремесленника, а потом внесла ясность, осветив некоторые моменты: оказывается не все было так страшно и около половины переселенцев УЖЕ занимались своим делом: каменотесы и кирпичники на городском строительстве и кирпичном производстве; большинство из тех кто работает с деревом на том же городском строительстве, на верфях или в составе лесорубных бригад; самые лучшие мастера по металлу и оружейники в клановых мастерских; часть портных и кожевников пашет на ''сопливое'' ведомство Исилиэль; кто-то устроился табунщиками; кто-то подался в охотники; несколько крестьянских семей решили стать фермерами и получили от клана всю необходимую помощь, инструкции и кус земли рядом с городом; лекари и коновалы занимались своим прямым делом; а в лавке для Белок работали два самых настоящих приказчика, освободив от этакой мороки игроков. Большинство из тех кто не нашел себя -- либо представители невостребованных в данный момент профессий, либо те, кто слишком много мнил о себе, либо те же крестьяне, которых не устроила местная земля.

-- Ты понимаешь какая дурь?! - теперь пришел черед возмущаться Людмиле. - Мы их вытащили из такого дерьма, кормим, поим, защищаем, а они нос воротят от нашей земли! - Тут Людмила хотела было ввернуть крепкое словцо (влияние Морнэмира), но сдержалась: - Неблагодарные долбо... долдоны! Видите ли им подавай красную, на худой конец черную землю, а в ''блеклую'' (Людмила передразнила кого-то) мы не будем бросать зерно. Долдоны и есть! Бараны! ''Блеклая'', ну надо же! У нас ведь и друид землю посмотрит и не один раз, и со вспашкой мы поможем, с домом тоже, колодец выкопаем, инструменты дадим и такие, каких у них никогда не было и без нас не будет! Если надо удобрения привезем и сколько нужно! А зерно, семена какие даем! Нет! Им нужна их е..ая красная в жопу тр...ая земля! - в конце концов не выдержала Людмила -- многие часы созерцания тупых ''бараньих'' глаз и выслушивания одного и того же ''мычания'' в ответ на все приводимые ей аргументы, подорвали даже ангельское терпение паладинши.

-- Что еще за море удобрений? - вполне искренне удивился Дримм. - Откуда? Почему я не знаю? -

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги