Читаем Вторая часть Великого похода. От океана до степи полностью

-- А не рано? - вопросом на вопрос ответил Дримм. - Храмы ведь не скоро будут готовы: месяцы в городках и не меньше года большой. -

-- В самый раз -- за это время жрецы и прислужники как и все заготовки начнут хоть что-то соображать. -

-- Тогда чего уж мелочиться, бери больше, 8 или даже 10-12 жрецов и 4 десятка прислужников, все равно центральный храм слишком большой, так что те, кого потом определим в замки, будут там помогать и набираться опыта. -

-- Легко, хорошая идея. -

-- Теперь все? -

-- Пока да, - захлопнула и убрала блокнот Людмила, а Дримм перевел взгляд на ремесленника:

-- Морнэмир? -

-- Ага, - на секунду тот застыл, укладывая мысли в голове, а потом начал: - Сперва давайте доразбираемся с уже поднятыми проблемами, например, дороги я уже упомянул, а теперь хочу добавить: как воздух нужна отдельная дорога к глиняному карьеру и соответственно заводу рядом с ним, причем ДО ТОГО как завод начнет действовать -- будем ждать, получится тот самый мат, когда строили дорогу от цитадели к городу. Вот ты (кивок в сторону Таурохтара) только что жалился, что кирпичи делаем прямо в городках, а были бы нормальные дороги от глиняного и песчаного карьера, такие же для доставки дров и досок для формировки форм, разве нужна была бы такая порнография? Спокойно везли бы все вышеперечисленное в одно место, а потом развозили готовые кирпичи по объектам. А сейчас по ухабам, оврагам да лесам пока довезешь, половину кирпичей побьешь, это тебе не песок, не дрова и не глина -- все-таки колются! Насчет завода: карьер большой, и это только вершина айсберга -- глины там много, так что и завод ставим соответственный, потому и не быстрое это дело -- капитально ставим, надолго и для больших объемов. Да он уже какой-никакой объем дает, разумеется большая часть уходит на самого себя, но и в городе берут сколько дают, не морщатся. -

Людмила подтвердила его слова и заявила, что у нее то как раз и не было никаких претензий.

-- Теперь насчет ''баранов'': не все ''бараны'' такие уж и ''бараны'' -- есть среди них и золотые, прямо как руно у аргонавтов, и не устроились они не потому что такие уж нахлебники и лентяи, а наоборот знают себе цену. Вон у меня на заметке мастер есть, такой мастер! - Морнэмир не находя слов будто показал огромную рыбу руками. - И плинфу умеет, и облицовочный кирпич, и изразец, вообще любую отделочную плитку! Непонятно даже, что он там у бандитов делал, где работал, что украшал? Но умеет, собака! Все умеет, в том числе и сложные арки класть, я с ним пару раз всего побеседовал, только побеседовал, а уже столько узнал и кое-где даже применил! А ты говоришь -- ''бараны''?! Предлагаешь такому мастеру дровишки в печь для обжига подбрасывать или глину лопатой в формы кидать?!-

-- Так в чем проблема? - не понял Дримм. - Тебе и карты в руки -- резервируй таких спецов на себя, думаю прокормим пока для них дело найдется. Много таких? -

-- Десятков 8, с семьями больше. -

-- Вот и забирай, расходы на них я одобрю. -

-- С этим все, - чуть не потер руки довольный Морнэмир и вернулся несколько назад. - Помните я говорил, что меня посетила мысль, я чуть наврал -- она и раньше меня частенько навещала, но тут с портнихами да с болотной рудой окончательно созрела. Людмила права: нам нужно начинать переходить на самообеспечение. Возьмем самое очевидно-наболевшее -- стрелы. Сколько мы их тратим просто жуть, а покупаем за золото в Узле, хотя у нас все есть для собственного производства: все необходимые инструменты и станки, универсалы, дерево, теперь добавилась дешевая железная руда и два десятка мастеров по изготовлению стрел из бывших рабов, плюс их подмастерья-сыновья. Они правда простые только делают, без магии, ну а мы на что? Гораздо более сложные вещи варганим, а со стрелами не справимся?! Не верю! Те же жезлы заряжаем, ловушки, гранаты, приблуды всякие -- уверен и стрелы сможем, столько сколько нужно и с какими потребно бонусами, нужно только начать, пускай пока и с простых. Вообще по этой теме давно должна в колокола бить Анриэль, но забурела, не шорохнется -- как улетела в высокие банковские сферы, так и забыла про грешную землю, - зашвырнул в огород казначея клана вполне заслуженный булыжник Морнэмир. Хотя с другой стороны, нельзя объять необъятное, и Анариэль не могла успеть везде, а где успевала, делала дело хорошо.

-- А не далеко? - задумался Дримм, - Я имею в виду: болота с железом не далеко? Как ты собираешься руду оттуда волочь сюда? Разве что только порталом, но постоянный я не дам, а тянуть дорогу сотни километров по лесам... Мы пока к шахтам и карьерам, к твоему кирпичному заводу не протянули. -

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги