Читаем Вторая часть Великого похода. От океана до степи полностью

Вспыхнул рунный барьер! Один из головастиков попробовал проникнуть на пандус. Второй и вовсе выпрыгнул из воды, метя отшатнувшемуся фейри в лицо -- барьер остановил и его. Очередной головастик высунулся из воды, открыл здоровенную по сравнению со всем телом пасть и издал громкий звук, куда там пожарной сирене!

И без того раздраженный неудачей Дримм нашел на ком сорвать свой гнев: фейри ударил в воду цепной молнией -- проняло всех обитателей новообразовавшегося водоема, а затем, вытянув руки в сторону зала, использовал огнемет. Струя густого жаркого пламени ударила в зал и там разверзся локальный ад! Твари горели, горели стены, горела сама вода, а если не горела, то превращалась в пар. По ушам Дримма ударили жуткие звуки, а в нос шибанул запах переваренной ухи и помоев. Целых 15 минут он поджаривал зал, потратиться не боялся -- огнемет не требовал слишком много маны, а с такой как у него скоростью восстановления он мог бить этим заклинанием хоть год -- мана будет прибывать быстрей чем ее потребляет заклинание. Все же ему не понадобился год чтобы утолить свою ярость -- хватило 15-ти минут. Через четверть часа он опустил руки, немного посмотрел на продолжавший гореть за барьером костер: внутри пламени что-то двигалось, но никто не пытался вылезти на пандус или попробовать пробить барьер. А затем Дримм просто повернулся и ушел, оставив несбывшуюся надежду позади.

Вскоре он нашел новое место и... не смог больше открыть ни одного портала, не смог почувствовать метки, не смог настроить себя -- призрак неудачи отравлял его разум и уверенность в себе -- о порталах пришлось на время позабыть. В совершенно сумрачном состоянии Дримм отправился дальше по коридорам, мечтая лишь об одном: встретить кого-нибудь на пути и как можно более жестоко его или их убить. Вскоре желание временно отбросившего разум фейри осуществилось -- как говорится: ''кто ищет, тот всегда найдет'' или найдут его...

Очередной зал, похож на тот первый с каннибалами, разве что не такой большой и не так хорошо освещен, а так все тоже: разбитые сосуды, перевернутые столы, сломанные шкафы, книги на полу, а вот трупов не было, только лужи уже давно засохшей крови. Усталый и равнодушный взгляд на ковер из книг, такой же взгляд облетел зал -- ушедший в переживания Дримм не проявил ни капли интереса, а просто пошел к ближайшему выходу, громко хрустя переплетами и стеклом. Сознание фейри топила апатия -- его настиг очередной перепад в настроении, как бы остаточная волна по потерянной семье и общая накопившаяся усталость от этого странного места.

-- Зачем все? Кому нужно? Кому нужна эта безумная беготня? Мне?! Сколько мне носится по здешней психушке? Что я должен сделать?! Что выполнить? В чем смысл квеста? Замочить в этих подземельях всех! Пупок развяжется -- работа на сотни лет! Или найти какую-то определенную вещь, зал, коридор, непись, надпись на стене, тайную комнату!? Вообще на тысячи! Не желаю бродить здесь незнамо сколько и искать незнамо чего! Впрочем сам дурак -- сам полез и получил! -

Как бы не был подавлен Дримм и насколько бы он глубоко не ушел в переживания, инстинкты бойца и игрока оставались при нем, так что когда хруст стекла под ногами заглушил свист, а в темноте блеснул металл, тело сделало все само без участия разума. Дримм как срезанный упал на колени, сильно отклонившись назад, а пущенный из темноты топор пролетел над ним. Нет, не пролетел! Со страшным звоном встретился с другим и осыпал коленопреклоненного фейри душем из искр! Причем второй бросок не почуял даже инстинкт, и не будь топора в лицо, Дримм пропустил бы второй топор и еще неизвестно выдержал бы щит...

Апатию сменила ярость!Фейри с рычанием скользнул навстречу соткавшейся из тьмы огромной фигуре с занесенным над головой гигантским мечом.

Синий великан с уханьем опустил свой трехметровый дрын -- невероятно быстрый, умелый, но главное наполненный чудовищной мощью удар, удар, который не смог бы парировать и такой же как он арг-ши, тем более любой другой враг.

Меч с грохотом врубился в пол -- фейри даже не попытался встретить неотразимый удар исполинского меча, вместо этого с легкостью танцора ушел в сторону и взмахнул уже своим пусть и не таким огромным, но тоже немаленьким клинком. Дримм был более точен -- прогудел вентилятор, и голова промахнувшегося великана медленно и будто нехотя поехала с плеч, тяжело как чугунный шар стукнулась об пол, перевернулась, покачнулась, замерла -- из открытого в агонии рта вытекла струйка крови и вывалился черный язык. Безголовое тело не пожелало сразу падать: аргг-ши разогнулся и поднял меч (так и хочется сказать над головой), сделал несколько шагов, а затем медленно и величественно упал, грохнулся на дрогнувший пол и совсем не величественно мелко-мелко засучил ногами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги