Читаем Вторая часть Великого похода. От океана до степи полностью

Топором сразу завладел Топтыгин (никто не возражал) и употребил его для общей пользы, тесаком пользовались все по очереди, когда в нем возникала нужда. Дальше все сложилась довольно удачно, и нет, пятерка ремесленников и питомец не смогли одолеть целого быка (хотя и старались) -- справились примерно с четвертью, но вскоре подошла еще пара приятелей из мастерских, потом Бобер вместе с начальником цеха по выпуску гранат, затем чуть ли не целая толпа из мастерских по разработке-производству сельхоз-техники, еще кое-кто и еще -- бычару обглодали до белых костей, но это случилось уже без отравившихся восвояси приятелей (их обеденное время подходило к концу).

В отличие от приятелей Валирон захотел прогуляться, а не воспользоваться телепортом. Оно и понятно -- у них работа на ногах, а у него на заднице, которую весь день приходится полировать о жесткий деревянный табурет, так что он использовал любую возможность, чтобы дать ей отдохнуть и заодно размять ноги, да и чересчур щедрой порции жаренного мяса нужно было уложиться в животе. Хороший, разумный, еще и полезный план, жаль не получилось, но это позже, а пока Валирон попрощался с приятелями, с улыбкой проводил глазами перекатывающегося как колобок котейку в кепке и прогулочным шагом двинул по коридорам, держа путь к самому большому из них, известному в народе как ПРОСПЕКТ. ''Проспект'' не зря получил такое название: пускай по другим не таким большим коридорам и лестницам (тем более телепортам) и можно было сильно срезать путь, но путешествуя по проспекту ты мог ни разу его не покидая пересечь всю огромную цитадель, от превратившегося в гигантский склад восьмого уровня до ведущего на поверхность первого. По крайней мере так должно было быть...

-- О-п-р-с-тэ! - не удержался от комментария Валирон, шарахнувшись обратно в только что покинутый коридор.

По проспекту гнали коз, нет, КОЗ -- огромных тварей с хороший стог величиной. Почему такое сравнение? Все просто: густая, буквально метущая пол шерсть голубоватого отлива визуально сильно увеличивала размеры и без того довольно впечатляющих животин. Впереди коз двигался друид, величаво постукивая резным посохом по полу и как бы задавая ритм концерту из множества цокающих копыт у него за спиной, всего один друид на все стадо в сотню голов. Рядом с друидом вышагивал козел, видимо вожак стада. И опять же таки не просто козел, а КОЗЕЛ, можно даже сказать ОХРЕНИТЕЛЬНО ЗДОРОВЕННЫЙ КОЗЛИЩЕ, кончик довольно длинной бороды которого все равно немножко не доставал друиду до плеча, вернее это плечо не доставало до кончика бороды гигантского зверя. Честно сказать, Валирону стало немного не по себе, когда он поймал взгляд вожака стада, он оценил довольно агрессивный взгляд (если бы не друид, впору было бы драпануть), оценил и копыта, способные с одного удара убить медведя, а то и кого покрупней, оценил похожие на колья засеки рога, кончики которых покачивались в трех с половиной метрах над землей -- чтобы завалить такого вот ''бабушкиного козлика'' потребовался бы хорошо сбитый рейд из опытных игроков, да и то шансы 50/50. И хотя даже столь большие животные не смогли перекрыть весь огромный коридор, Валирон все же не решился идти параллельно гонимому стаду: он сильно сомневался, что один друид полностью контролирует ВСЕХ коз -- единственный пусть и случайный удар копытом и здравствуй респаун. Ну и запах: густое, почти видимое облако запахов, которое окружало коз и даже здесь в коридоре заставляло слезиться глаза -- ремесленник пожалел свой нос, пожалел свою обувь и побоялся потерять обед.

*

Коз, да и любую другую животину берегли и не гоняли через портал, а потом через грязно-шумно-вонючую городскую стройку. Для нежных чувств животных такая прогулка стала бы пострашнее чем посещение аттракциона ужасов для совсем маленьких детей -- психические травмы, вплоть до физиологических последствий (потеря молока, выпадение шерсти, снижение веса, огрубевание мяса и т.д., вплоть до смерти). А потому всех покупных животных выводили через большой наружный телепорт прямо на остров посреди лесного озера, затем по ВОДНОЙ ТРОПЕ выводили с острова в лес, ну а потом кружным путем гнали куда надо.

*

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги