-- Может и размочите, - обнадежил обоих летунов Галивартан. - По крайней мере будьте готовы в любой момент. -
-- Ага! - многозначительно и радостно встрепенулся старший летун. - Значит решил таки помахаться!? Отлично! -
-- Не слишком радуйся! - немного осадил его Галивартан. - И упаси тебя Творец Битвы атаковать без приказа! -
-- Понял -- не дурак, дурак бы не понял! - присказкой ответил разом повеселевший летун. - Еще что-нибудь!?-
-- Все, до связи. -
-- До связи. -
Айсмэн огляделся по сторонам, ухмыльнулся, нарвавшись на ответные улыбки старших рейдов и рядовых игроков, а затем громко спросил:
-- Ну что, Драконы, станцуем брейк на костях!? - Рев сотен глоток и выхваченные из ножен клинки послужили прекрасным ответом на чисто символический вопрос.
Считанные минуты спустя вокруг закипела работа: на вершину того самого холма потащили связки пистолей (одноразовые жезлы производства мастерских клана), жезлы, сумки с гранатами, стрелы; маги устанавливали стационарные
-- Сидите тихо, как подойдут, бейте всем чем можно, потом держитесь до последнего. Никаких вылазок, вообще с холма ни шагу -- намертво врастите в вершину и гандурасте гранатами и жезлами. Особенно ты, Гвоздь, я знаю ты у нас ''д' Артаньян'', но поушибся на этот раз. Гуф, проконтролируй его! - Один из командиров рейдов улыбнулся и кивнул, второй, тот самый Гвоздь, насупился:
-- Да чего вы, мужики, что я не понимаю?! Надо так надо! -
-- И еще '' не жалейте заварки'' (намек на старый еврейский анекдот), лупите без перерыва! На то вам 2/3 всех пистолей и половину жезлов оставляем! Постарайтесь использовать все. За то что вас обойдут не бойтесь -- сами видите, все пути перекрыты. -
-- А по обратному склону, над минами? - нашел слабое место Гуф.
Айсмэн глянул на почти вертикальный склон и вынужден был согласиться: да, с трудом, с большим трудом, но можно пройти, вернее рискуя сверзнуться прямиком на мины пролезть по осыпающейся из-под ног земле.
-- Ну посматривайте иногда, если сунется какая-нибудь эльфо-паучья помесь, скиньте пару гранат -- делов-то! Не подведите, парни, подыхайте погромче и подольше! Дайте нам время обустроиться на новой позиции.-
-- Сделаем, - пообещал Гуф.
-- Постараемся, - сказал свое слово Гвоздь. - Только вот чего: прикажи заложить под нами (на верхушке холма) фугас помощней -- как нас сомнут, мы его рванем. -
-- Хорошая идея, - улыбнулся Гуф.
Айсмэн кивнул, отдал соответствующее распоряжение и напоследок предупредил-приказал:
-- Как воскреснете на точке (точке возрождения), пулей к нам, мы к тому времени уже пощупаем их за жопу, и каждый меч будет на счету. -
-- Само-собой, - даже обиделся Гуф, - мог бы и не говорить. -
Примерно через час отряд тронулся вперед, а на подготовленной позиции на вершине превращенного в крепость холма осталось два рейда: 14 игроков, 12 питомцев -- смертники, если конечно так можно высказаться про бессмертных существ. Ледяные эльфы приближались, держа путь точно по следам тысяч копыт, их авангард в сотню бойцов уже подходил к холмам.
Отряд Драконов недолго двигался вперед, пару километров спустя немного довернул, рискуя прошел по краю осыпающегося оврага (две лошади не удержались), вновь довернул, перевалил через совсем низкий и пологий холм и закончил закладывать крюк -- Драконы возвращались назад навстречу своим врагам. Меньше чем через полчаса оба отряда вполне могли бы увидеть друг друга, могли бы, если бы их не разделяло несколько холмов. Однако был нюанс: ледяные эльфы все еще думали, что преследуют беглецов, а вот Драконы абсолютно точно знали, где их враги. Тем не менее пока что отряды разошлись: ледяные эльфы продолжили идти вперед прямо в объятья поджидающей их засады-заслона, а Драконы соответственно назад.
Вскоре почти одновременно произошли два события: первое -- Гуф скомандовал ''Давай!'' и на авангард вражеского отряда обрушился вал из гранат, потом подключились пистоли и жезлы; второе -- основной отряд Драконов снова свернул, перерезая как свой след, так и след своей погони.