Читаем Вторая часть Великого похода. От океана до степи полностью

-- Да ты оптимистка! - придрался к последним словам Морнэмир. - Видел я эти кирки: не скажу что говно -- нормальная вещь, но полгода никак не вытянет и не мечтай! Готовься менять вместе с заготовками месяца через три, а то и раньше -- сама ведь говоришь, зомби будут пахать круглые сутки -- так что либо метал, либо дерево не выдержат такого темпа. -

-- Все равно расходов почти что и нет -- доходы одни, - упрямо гнула свою линию Анариэль, и Морнэмир не стал с ней больше спорить, только пошутил:

-- Амортизацию зомби тоже учла? Неизвестно сколько им осталось ''коптить'', да еще с такими нагрузками -- самые старые считай полгода уже пашут. -

Морнэмир хотел пошутить, а затронул больной вопрос, и мгновение назад довольная жизнью и собой Анариэль сморщилась как от зубной боли.

-- Зря смеешься -- как начнут они рассыпаться один за другим, тогда поплачешь. Мы ведь уже все привыкли: ''Тысячу копать ямы под фундамент!'', ''Пять тысяч копать ров!'', ''Три тысячи таскать стволы!'' и все в том же духе. А теперь представь: не будет этих тысяч, а останутся одни заготовки! Кошмар! -

-- Да-а, согласен -- проблемка! - Морнэмиру сразу расхотелось шутить -- Анариэль была права на все 100 -- они все и он в том числе привыкли к обилию бесплатной рабочей силы и, честно говоря, Морнэмиру очень не хотелось отвыкать. - Может что-то можно сделать? Перетереть с Туллиндэ и прочими трупорезами (некромантами), попросить чтобы как-то исхитрились продлить срок эксплуатации мертвяков. Слушай! - пришла ему в голову мысль. - А ведь стражи Туллиндэ долго пашут, некоторые больше года?! -

-- Сравнил! Стражи -- штучная работа самой Королевы Мертвых. Ну может быть и не штучная, - поправилась Анариэль, вспомнив, что стражей делают партиями, - но все равно это не зомби, а как калькулятор и компьютер, - эльфийка привела странное, но по сути верное сравнение. - Стражи -- почти что высшая нежить, да еще именные создания, а зомби -- тьфу (!) штамповка, большинство даже не работы Туллиндэ, а других трупорезов. -

-- Но может все-таки можно что-то сделать? -

-- Да говорила я с ней уже, - раздраженно созналась Анариэль. - Они (некроманты) думали об этом и кое-что делают: кое-какие ритуалы провели -- так что месяца два точно не рассыпятся, а вот потом неизвестно -- если проводить тот же ритуал на тех же самых зомби, то с каждым разом эффект будет слабее, пока совсем не сойдет на нет. Еще они самых качественных отбирают и индивидуально с ними работают, но это дорого и медленно, зато после такой обработки мертвяки будут пахать десятки, если не сотни лет, еще и с нами на Землю перенесутся -- порадуют местных, особенно разных попов, своим видом! Жаль только что таких будет немного -- пока всего четыре сотни есть. Туллиндэ говорит, что она сильно поднялась после Хлебной и много работала над усовершенствованием процесса в цитадели Дробителей Мослов (Костей), так что теперь сразу может таких вот вечных зомби поднимать, но нужны свежие тела. -

-- Тогда нужно свежих где-то доставать: напрячь вояк и Дримма, пусть сходят на кого-нибудь войной, достанут побольше мертвяков и приволокут трупорезам. Или нет, раз уж нужен свежак, пусть мертвячья контора Туллиндэ в полном составе отправляется с ними и уже на месте работают со свежим материалом. -

-- Ходила я к Главе, - Анариэль действительно не на шутку обеспокоила эта проблема, и она приложила все силы, чтобы голова болела не только у нее одной. - Он знает, пообещал как только, так сразу, но сейчас много сил и народу забрал проект в Южном океане, ну и город -- так что не до похода. Еще я, дура, рассказала ему, что два месяца зомбаки точно пропашут! - самокритично призналась в своей промашке Анариэль. - Он успокоился и теперь не особо торопится -- говорит: разгребем дела, наберем побольше новичков, тогда и сходим -- набьем свежих трупов и заодно новичков обкатаем. -

-- В общем-то верно он рассудил, - поддержал Главу Морнэмир, - и про новичков, и про дела -- ни вздохнуть, ни пернуть. Да и стоит хотя бы сперва подумать на кого напасть, и как это нам отольется, потом разведку заслать, выяснить все, а не переть с бухты-барахты -- все это не быстрые дела. - Тут Морнэмир щелкнул пальцами, пытаясь не упустить пришедшую ему в голову идею: - Слушай, я тут подумал: а как зомби сами по себе в данжах и подземельях тысячи лет живут, или дикие в развалинах всяких тоже? -

-- Фиг знает? - пожала плечами Анариэль. - Я ведь маг Смерти второго уровня, за все время подняла полтора зомби. Наверно система Игры их как-то поддерживает, плюс там всякие проклятые места и кладбища -- там ведь сильный магический фон Смерти, вот он их и подпитывает наверное. В старых данжах (данжи по правилам старых онлайн игр) вообще все обновляется. А еще я где-то читала, что зомби когда жрут живую плоть вылечивают нанесенные им раны и становятся шустрей и бодрей, ну и сильней. Может свежак им и существовать дольше помогает? - неуверенно закончила Анариэль и осеклась.

Игроки встретились глазами и поняли, что каждый из них подумал об одном и том же.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги