Закончив с распределением, назначил повышение медитации на энергии и ускоренное восстановление маны. До обнуления моего камня возрождения осталось чуть больше часа. Ждать противника в засаде хорошо, но как их потом ловить по горам? Широкая винтовая лестница завивается вверх, рядом у оси повторяя изгибы, вьется пандус без ступеней. Видимо для сфер и пауков. Механоиды гуманоидного строения наверняка неплохо перемещаются по любым поверхностям. На выходе с лестницы, следы драки. Изломанные фигуры четырех механизмов. Двое с какими-то кристаллами на концах манипуляторов, двое с клинками. Неподалеку у стены следы крови и четыре кучи праха. Гуманно добили? Если они надеялись их встретить живыми и здоровыми, то большая птица обломинго накрыла их своим крылом. Впрочем, не говори гоп — пока не перепрыгнул. Кто знает, может им повезет, и живыми отсюда выйдут они, а я выберу точку возрождения на месте своей будущей гильдии и посмешу строительную братию своим видом. Нет, лучше уж тогда выбрать камень в Диком лесу и тихо без помпы и шума возродится там. Покачав головой от таких пораженческих мыслей, направился дальше. За три месяца я так ни разу и не погиб. По сравнению с большинством игроков уже умерших не по одному разу, я выглядел белой вороной. Но по-прежнему упрямо цеплялся за реалии прежней жизни и не собирался помирать, сложив лапки только потому, что есть возрождения. Шиш вам, просто так не помру, с какой-то злостью, неожиданно даже для самого себя подумал я и взглянул в сводчатый потолок надо мной. Злость как нахлынула, так и сошла на нет, уступив место спокойствию. Вызвал двойника, теперь на второй ступени это заклятие вызывало не просто призрачного двойника. Он мог издавать звуки при ходьбе, оставлять следы и выдержать незначительное воздействие. То есть он не рассыпался при первом же попадании стрелы, но если по нему попадало что-то убойное или явно смертельное, то двойник рассыпался моментально. Двойник шагает впереди, а я, отстав от него метров на десять, иду позади.
Потолки все выше, как и возрос объем помещений. Нет узких тоннелей и тесных коридоров. К потолку тянутся мощные колонны, подпирая своды. Двойник шагает по центру и при его приближении загораются светильники, которых здесь в достатке, но у стены их нет, и я крадусь вдоль нее и позади. На пути встретилось еще несколько искореженных механизмов. Впереди появился свет и движение, судя по всему, моего двойника заметили. Убирать его я не стал, поздно. На границе тьмы и полумрака, применяю невидимость.
Помещение стало еще больше и раздалось вширь. Рассеянный дневной свет исходящий из световых колодцев заливает большую часть зала в который выходил колонный коридор. По сравнению с этим залом, предыдущее помещение было действительно коридором. У дальней оконечности зала стоит каменный трон. У подножия лежит гора костей. Людские, орочьи, кости гарков, есть кости троллей и каких-то зверей. За троном несколько коридоров уходят во тьму. И оттуда выходят мои враги. Моего двойника обнаружили уже давно, но пока не трогали. По сторонам от него крадутся в тени три вампира. А от стен на свет выходит пара десятков орков и с десяток наемников. Из-за трона появилось трое. Мощный орк, Наир ис Каисс и он уже пятнадцатого уровня. Рядом мужичек в сутане, по посоху в руках я его определил как Чегета, третий, судя по мечу в руке, тот самый жнец, шестнадцатый уровень Хаг ис Граах. Чегет ударил посохом в пол, и камень пошел трещинами, а появившееся сообщение мне очень не понравилось.
Вы и все находящиеся рядом разумные подверглись воздействию артефакта божественного уровня, посох Мора. Количество жизней снижено до 1, телепортация невозможна, покинуть пределы сферы смерти может только один из вас. Ваша смерть или смерть мага Чегета, верховного жреца бога смерти Мора будет платой за использование сферы смерти. После того, как один из вас умрет, сфера будет деактивирована. Площадь сферы будет уменьшаться каждый час.
— Убейте его, — проскрипел Чегет и на двойника накинулись вампиры.
— Найдите его! — заорал Хаг, когда двойник рассыпался искрами угасающего заклятия.