Читаем Вторая жизнь старых компьютеров полностью

И остался «последний и решительный бой». Правка самого главного конфигурационного файла LTSP /opt/ Its p/i386/etc/lts. с о nf. Наиболее подробную информацию о настройках тех или иных параметров можно узнать из файла /opt/ltsp/i386/etc/lts.conf.readme. Данный файл состоит из раздела [Default], в котором определяются общие для всех клиентов параметры, и разделов, определяющих индивидуальные для каждого клиента, в них при необходимости можно переопределить те или иные глобальные установки. Благодаря такой схеме появляется возможность более гибкой адаптации к аппаратной конфигурации терминалов. Итак, пример файла Its.conf:

[Default]

SERVER = 192.168.0.1

# компьютер, выступающий в роли сервера графических приложений

XSERVER = auto

# указывает на то, что система сама определяет тип загружаемого

# XFree86-cepBepa

X_MOUSE PROTOCOL = "IMPS/2"

# название протокола манипулятора мыши

# в данном случае используется мышь со скроллингом, если

# обыкновенная мышь подключаемая к порту PS/2, то попробуйте

# просто PS/2

X_MOUSE DEVICE = "/dev/psaux"

# указывает на порт PS/2

X_M0USE RESOLUTION = 50

X_M0USE BUTT0NS = 3

LOCALAPPS = N

USE XFS = Y # используется сетевой сервер шрифтов

RUNLEVEL = 5

SOUND = Y

VOLUME = 75

И секция для клиента. В качестве ее названия может выступать имя хоста, MAC- или IP-адрес, т.е. [terml], [192.168.0.100] или [00-02-44-07-FC-C4].

[terml]

XSERVER = XF8 6SVGA

# Тип Х-сервера, который будет выполняться на клиентской

# станции. Для четвертой версии указывается видеомодуль,

# например nv. Для XFree86 3.3.6 указывается имя сервера

# XF86 SVGA, XF86_S3 и т.д.

X_MODE _0 = 800x600 40 800 840 968 1056 600 601 605 628 J

+hsync +vsync

# установка параметров вывода на экран, их может быть

# несколько от X_M0DE _0 до X _MODE_10

X_VIDEORAM = 4096 количество видеопамяти

X _MOUSEPROTOCOL = "Microsoft"

# мышь с последовательным интерфейсом

X_MOUSE _DEVICE = "/dev/ttySO"

# мышь, подключаемая к параллельному порту

X _MOUSE _RESOLUTION = 50

X_M0USE _BUTT0NS = 2 # количество кнопок мыши

# включение эмуляции третьей кнопки мыши

# (нажатием двух имеющихся одновременно)

X_M0USE _EMULATE3BTN = Y

X_MOUSE _BAUD = 1200

RUNLEVEL = 3

Уровень инициализации (RUNLEVEL) 3 загружает командную строку bas hshell в консоли , этот параметр желательно установить первым для отладки работы сервисов, и если все получилось, то использовать либо 4 для telnet-ceccnn, позволяющей открывать несколько терминалов на сервере и переключаться между ними по Alt-F1 до Alt-F9, либо 5 для автоматического старта X-Windows. Для каждого клиента, как видите, есть возможность определить индивидуальные параметры Х-сервера в секции, но возможен и другой вариант, он особенно удобен, если имеется несколько клиентов с одинаковыми видеокартами.

Для этого необходимо указать в параметре XF86CONFI GFILE = XF86Config .term1 имя конфигурационного файла для данного клиента и поместить его в каталог/opt/ltsp/i386/etc/X11/ (предварительно создав каталог Х11). Мне в этом смысле немного повезло, на одном из клиентских компьютеров до этого стоял Linux, поэтому генерировать данный файл заново не пришлось. Если у вас другая ситуация, то попробуйте использовать программу /usr/X11 R6/bin/xf86config на сервере, установив туда нужную видеокарту (не забудьте сохранить при этом оригинальные файлы). Дополнительно можно переопределить параметры клавиатуры, используемые по умолчанию. Для этого предназначены следующие опции:

¦ XkbModel – модель клавиатуры, наиболее распространенные – рс 101, рс 102, рс 105;

¦ XkbLayout – раскладка клавиатуры, например us (по умолчанию), ru, ru(winkeys);

¦ XkbSymbols – таблица скан-кодов, по умолчанию «us(pc 101)», но можно заменить, например на «us(pc105) + ru».

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT