И верно, с крыши кто-то слетел, планируя на длинных белых крыльях, а кто-то просто спрыгнул, сразу же получив пулю в лоб. Впрочем, спрыгнувший игрок DesperadoZombie только шатался, принимая в своё тело выстрелы из револьверов, и совсем не собирался умирать.
Плюнув на всё, Топка подскочила к нему и рубанула мачете по шее, затем ещё и ещё. Враг затих, как только его голова отделилась от туловища.
Всё это я наблюдал краем глаза, выпуская патрон за патроном в парящего на крыльях игрока LegalAss, который, похоже, обладал мощной защитой от пуль, что просто пролетали мимо него, совершенно не задевая. Плюнув, я зарядил антибарьерный боеприпас… и не попал! Золотой… тоже мимо!
Ррррр, да у него не щит и не барьер! Он просто отводит – то ли мои пули, то ли мою руку. Какой-то другой принцип!
– Не могу его сбить! – крикнул я. – Топка, он твой! Лети и прикончи!
Кивнув, фея оторвалась от земли, расправляя свои крылья во всю ширь.
– А мы с тобой в здание, кончать оставшихся! – я толкнул Алису, зачем-то разглядывающую труп. – Спрячься, а затем нанеси удар, когда они отвлекутся на меня!
Девушка кивнула и исчезла.
А я рванул внутрь, готовый убивать. В револьвер зарядил только золотые пули – все, что у меня были. Активировал «Подмену казуальности» на разные физические повреждения – пули, холодное оружие, огонь, лёд, электричество и ещё несколько видов воздействия теперь просто будут срезать волосы на моей голове. Впрочем, недолго, пока у меня не закончится энергия.
Поэтому – надо увидеть врага первым. Услышать, почувствовать.
В коридоре убиваю двух непонятных негров-неигроков. Может, они выполняли приказы нападающих, а может – случайно оказались в этом подъезде. Плевать.
Лифта нет, только лестница. Взлетаю по лестнице вверх и слышу шаги. Замираю – шаги замирают тоже. Несколько человек, и мы услышали друг друга.
Мне что-то кричат, наверняка стандартное «Сдавайся», но я не слышу, выпрыгивая со своего пролёта лестницы, я в просвете вижу своих противников, не ожидавших такого манёвра. Трое.
Три мгновенных выстрела, каждому по пуле – мне не хочется просто так тратить золотой боеприпас, его больше нет у меня. Словно мыльный пузырь лопается чья-то защита, и я наблюдаю, как мои пули попали в цель. Первый враг, креол, получает пулю в лоб, второй, похожий то ли на дроу, то ли на вампира, получает пулю в глаз, третьему же я сношу челюсть и со вскриком он падает.
Приземление болезненно, но терпимое – мне приходилось уже так падать, а «Подмена казуальности» защищает меня от травмы падения. Всего лишь выпавшие волосы и колоссальная потеря жизненной энергии от сработавшей абилки.
Вскочив, перехватываю мачете и рвусь вверх. Патроны надо экономить, и поэтому к пытающемуся остановить кровотечение из развороченной челюсти противнику я подбегаю, теряя всякую осторожность.
Зря! Он вскидывает два пальца на манер пистолета, и что-то похожее на чёрный лазерный луч расчёркивает пространство. Я уклоняюсь каким-то чудом, уклоняюсь, потому что дрогнула его рука, и одним движением втыкаю мачете в похожую на зёв Предатора рану на месте челюсти. Всё, враг мёртв!
Однако, это не все враги, далеко не все, и я бегу вверх, перескакивая через ступеньки. Где Алиса? Со мной ли она? Или решила, что настало удобное время, чтобы сбежать? Плевать, атаковать меня она всё равно не сумеет – почувствую.
На крыше ещё трое. Первый сторожил лестничный пролёт с автоматом наперевес. Всё его тело было покрыто чем-то вроде чёрного пепельного доспеха, что двигался будто своей жизнью, полной странных завихрений и даже бульканий. На голове у него было надето что-то вроде такого же пепельного шлема с лицевой пластиной в форме черепа.
Мы увидели друг друга одновременно, как только я выглянул на очередной проём. И выстрелили одновременно. Его очередь прошла рядом с моим ухом, заставив навсегда запомнить противный звук пролетающей мимо пули. Моя золотая пуля попала в плечо, пробив доспех. В плечо – не потому что я промазал, а потому что не решился стрелять в шлем-череп.
Снова перехватываю мачете и рвусь вверх. Схватившись за плечо, вражеский игрок роняет свой автомат, и это лишает его шансов на выживание. Подскакиваю и втыкаю мачете прямо в плечо, где золотая антимагичекая пуля оставила дырку.
Взвыв, игрок падает, но его доспех, словно живой, пытается достать до меня чем-то вроде щупалец. Не успевает – приложив Железного Феликса к глазнице шлема-черепа, я спускаю курок.
Выхожу на крышу и вижу сидящую у края крыши Алису в окружении двух трупов. Ранена? Нет, просто устала, повреждений нет.
Внезапно, один из трупов дёргается. Подхожу к нему. Маленькая сморщенная индейская старушка, похожая на шаманку. Какое-то ожерелье из перьев, игрушки-вуду, наверняка, для магии.
– Что забыла ты, бруха, в этой кровавой игре? Не стара ли ты, убивать молодых? – спрашиваю я, вспоминая слово из какой-то старой сказки.
Бруха – это ведьма в латинских странах. Баба-яга по-нашему.