— Это началось ещё в далеком 1977 году. За полгода до тех роковых событий, изменивших твою жизнь. Тогда ты уже был у нас и не только ты, твои друзья — Джозеф Соммер, Алан Томпсон, Чарльз Ньюсом и ты, Питер Грэйс. Почему ты этого не помнишь, я объясню чуть позже. Итак, вы были избраны как четверо детей, из не совсем благополучных семей. Вы стали объектами нашего наблюдения, нашего — это тайной организации, которая занимается изучением грехов и создающим в кругах этой организации новую религию, эта религия поддерживает убийство за грехи. В ней нет заповеди «не убий», её просто нет. Вы тогда приняли правила «игры». Игры, которая была специальным отборочным туром для того, чтобы понять, годитесь вы для нашей организации или нет. Вы, как люди с большим количеством грехов, должны были пройти «игру», преодолев в себе жажду исполнения этого греха на других. Например ты завидуешь кому-то, если в течение 600 дней ты сможешь не отомстить кому-то за его зависть, то да, ты нам подходишь. Итак, вот тебе ответ на один из вопросов — если ты прошел 600 дней, ты бы смог быть тем, кого не нужно убить за грехи, но ты не смог. Это пролог. Самое основное впереди. Начну с правил: 50 процентов испытуемых принимали условие игры, если им давалось право выбора, несмотря на то, что выбор был лишь у них в подсознании. Правила игры приняли двое из вас, четверых — все сходится — 50 на 50. Правила приняли ты, Питер Грэйс и друг твой, Джозеф Соммер, поэтому в решающий момент убийства, Джозефу удалось сбежать, а Чарльзу и Алану — нет. Тебе тоже удалось избежать смерти, ты ведь просидел в полиции. Ты принял игру неправильно, потому что твой мозг был разрушен психологическим потрясением, перенесенным ещё раньше, в 1970 году, тогда твоего друга задушил какой-то бомж, а через два месяца с небольшим ты зарубил своего отца. Так началась твоя кровавая жизнь, жизнь, ответвленная в сторону, идущая не как у всех, а по другому. Ещё больше как мы потом узнали она ушла сторону в 1977 году, тогда ты вовсе стал не тем кем раньше, результат — убийство маленькой девочки и избиение её отца. Он вам этого не простил, он убил твоих друзей Алана Томпсона и Чарльза Ньюсома, вы же, уже будучи участниками «игры» сумели спастись. Он, узнав, что есть возможность приютить ребенка убийцы своей дочери, немедленно пользуется этим. Через три года ты объявляешься в Лос-Анджелесе, где тебе помогает освоиться не кто-нибудь, а твой лучший друг Джозеф Соммер, он, жертва ошибки создателей корпорации, его мозг был также поврежден, но поврежден не так как у тебя, а вдвойне, сначала — потрясением смерти любимой сестры, второй — тем, что из его мозга создали робота. Но! Ошибка состояла не в том, что создатели сделали что-то неправильно, они всё правильно сделали. Ошибка состояла в том, что на создание было рассчитано то, что мозг человека здоров, а у Джозефа он был нездоров, вот так и получилось. Но, как бы то ни было, убийцу своих друзей ты ловишь и убиваешь. Остальное я думаю неважно.
Теперь перейдем в грехам:
— Грех — это мысль, то состояние, которое привело к данному действию. Иными словами, грех — это болезнь души, следствием которой являются конкретные греховные действия, видимые вовне. Например, человек одержим завистью или гневом. Если человек не сдерживает свои чувства, то это может привести к физическому столкновению, даже убийству. Однако данному поступку предшествовал длительный предварительный процесс. Появилась греховная мысль, которая поражала все силы души человека: разумную, волевую и чувственную. Ясно? Греховное состояние души человека — это болезнь. Не просто болезнь, а такая, которую не способен вылечить ни один врач. Не понимаешь? Хочешь я тебе расскажу одну историю? Итак, человек сидел в доме, две недели назад уехал его сосед, близкий друг, он как-то выглянул в окно и увидел лопату. Да. Всего лишь лопату. Почему бы не взять? — решил он. Потом появилась не просто мысль, а греховная мысль — «Действительно, почему бы не взять?». Познание в твоём мозге греха не остановится до тех пор, пока не повергнет в свою власть весь твой мозг. Поэтому нужна воля. Большая воля, чтобы не совершить грех и не «взять лопату». Поэтому нам нужна была проверка. Проверка твоего мозга, для этого существует гениальное изобретение, специальный комплекс, действующий на твой мозг без какого-либо физического воздействия. Этот весь комплекс известен под кодовым названием — «Второй Грех». Ты понял меня, Питер. Я даже спрашивать не буду.
И последнее — у нас в городе есть ворота, считающиеся воротами отпущения грехов. На самом же деле, для таких как ты, которые участвуют в «игре», эти ворота имеют обратный эффект. Ты должен во что бы то ни стало помешать Джозефу Соммеру попасть в эти ворота. Если пройдет через них, всё начнется заново.