В результате, полная и безоговорочная победа. Расстояние длиною в километр, мы преодолели за шесть часов. Маги убили в общей сложности семьдесят три Оживших Мумии. Мы же, держась от них на приличном расстоянии, откровенно бездельничали. Заняться-то нам было нечем. Не интересно смотреть как играют другие, гораздо интереснее играть самому. Они получили по новому уровню и заполнили шкалу опыта для следующего на 20-30%. Да и денег неплохо заработали. Больше двухсот золотых на брата.
Я хотел рвать и метать:
- Эх, ну почему я не боевой маг?!
Да знаю, что от меня ничего не зависело! За меня все решила система, навязав Великое Исцеление и теперь, каждые десять уровней, приходилось выбирать новое умение, как говорится, из той же оперы. Моя судьба была предрешена, но система сделала неверный выбор. Сейчас-то я уже попривык, свыкся. Но до недавнего времени, мне хотелось волком выть на луну. Так мне опостылела роль целителя еще со времен детского дома.
На меня нахлынули воспоминания:
- Да уж, тяжелые у меня тогда выдались времена!
Глава 3. Анубис
Вход в зиккурат оказался у основания. Но перед тем, как зайти внутрь, мы решили сделать небольшой перерыв. На таймере оставалось двенадцать часов, так что лишние двадцать минут мы могли себе позволить. К тому же, желудок стал активно протестовать, требуя заслуженной мзды. Боль в локации игрок не чувствовал, а вот жажда и голод были. Но нормальной еды у нас с собой не было. Невозможно пронести через портал предметы из реального мира. Однако интендант выдавал лидерам групп купленный у NPC игровой провиант. Как обычно, в меню у нас были одни из самых дешевых продуктов - молоко в стеклянной таре и хлеб. Дешево, но сердито - девиз отдела снабжения. Вот же черти, ну на всем сэкономят!
- Сказать по правде, я и подумать не мог, что мы сможем зайти так далеко, - нарушил царившую во время еды тишину Слава.
- Согласен. Но нам просто повезло. Мне вот интересно, что ждет нас там? - ответил Денис, указывая на проход в зиккурат.
- Как это что? - удивился Александр, - Химеры, конечно же. Скорпионов и мумий мы уже убили, так что остались только они. Ну и Анубис, - не забыл он и про босса.
- Но что эти Химеры из себя представляют? Нам со скорпионами-то было тяжко, а они не выше шестьдесят третьего уровня. С Химерами будет в разы сложней. Они ведь 67-68 уровня! Мы бы и с мумиями не справились, не будь они уязвимы для магических атак. Да и ваша тактика, - сказал Денис, укоризненно посмотрев на Александра и Славу, - это же форменное безумие! Не боитесь, что система вас накажет? Вы же помните, что стало с Власовым?
- Там другое дело, - возразил Александр, - Он использовал Левитацию, чтобы убивать монстров, зависнув на высоте десяти метров. Они ему даже ответить не могли. В той локации были одни физики. Мы же только по крышам лазили. Не за что нас наказывать.
- И что с ним стало? Ну с этим, Власовым? - спросил молчавший до этого Виктор.
- Так ты не знаешь?! - удивился Александр, - Ну ты даешь! Тебя из какой деревни к нам занесло?! Да об этом в Игровом Вестнике еще месяц потом писали. Короче, слушай меня внимательно...
И он рассказал Виктору историю бывшего Хранителя Алексея Власова. Воспользовавшись уязвимостью системы, он за месяц прокачался с шестьдесят третьего до семьдесят четвертого уровня. Просто безумный рост! Система его потом жестоко покарала, телепортировав в гущу прорыва под Владивостоком. В окружении монстров, он и минуты не протянул. Они разорвали его на части. Там потом даже останков не нашли. Нечего было передавать родственникам для захоронения. А когда система установила Седьмое Обновление, Левитацию порезали. У умения значительно увеличилось время восстановления и сократился срок действия.
- Ну все, хорош трепаться. Пора двигаться дальше, - скомандовал Денис, дождавшись окончания рассказа.
* * *
Зиккурат встретил нас полумраком лабиринта узких коридоров, затхлым воздухом и собачим холодом. Мы плутали по нему вот уже полчаса, но так и не встретили ни одного монстра. Странно все это. Но раз в описании значились Химеры, то мы обязательно их встретим. Нельзя призвать босса, не убив всех монстров. Если мы оставим позади хотя бы одного, не получим Сферу Призыва. Таковы правила.
Прошло два часа, а мы все так же блуждали по лабиринту. Меня не покидало ощущение что мы ходим кругами. И так думал не я один. Каждый уже успел поделиться своими мыслями по этому поводу. Но раз других предложений не было, мы продолжили мерить шагами коридоры зиккурата, надеясь повстречать хоть одного монстра. Тогда бы мы хоть поняли, что идем в правильном направлении. Но время шло, а монстров как не было, так и нет. На таймере оставалось девять часов и нервы были на пределе. Ничего не делать - сложная штука. Особенно, когда у тебя прорыв не за горами.