Читаем Вторжение на Диос полностью

Поначалу тварей пытались отгонять оружием, но это оказалось малоэффективно, и мы лишь потеряли нескольких камбионов. Но потом маги, наконец, развернули щиты и активировали отпугивающие заклинания. Теперь проклятые твари нас не беспокоили, держались в километре от лагеря, не в силах к нам пробраться. За пределы периметра могли спокойно выходить только рыцари смерти и мёртвые великаны, на них духи не обращали никакого внимания. На всех других, даже некромантов, сразу начиналась охота. Насколько мы уже знали те, кто путешествует по этому миру, обычно использовали отгоняющие нечисть амулеты. Наши маги пообещали, что тоже смогут сделать подобные для всех патрулей. Ну, а в защиту Надзирателя и Кровавого Пудинга, уже сегодня встроят отпугивающие чары. После этого, корабли и территория вокруг них станет для духов недосягаема.


Хамар скинул мне образ строящейся у подножья горы базы. Стоит заметить Слой был на удивление красивый. Очень напоминает горы на Земле, даже небо имеет голубоватый цвет. Хотя конечно, место довольно опасное, и вряд ли какие-то живые существа смогут выжить тут без поддержки Лордов.

На самом деле любой Лорд мог создать в своих владениях анклав, в котором будут действовать лишь его законы. Этакий участок земли в несколько километров или даже десятки километров. Можно повесить над анклавом искусственное солнце, вырастить пальмы, изменить ландшафт, создать хоть целые джунгли. И совсем не важно, что через шаг от твоих владений, уже бушуют метели и мороз под -70 градусов. И даже более того — можно менять гравитацию, убирать или создавать воздух, и в теории создать город хоть на Луне. Но правда, чем дальше такой анклав от Источника, тем больше затрат энергии на него уходит, ну и изначальная постройка тоже обходится очень дорого. Поэтому Лорды предпочитают создавать подобные места постепенно. Ну, а если говорить о Лордах Слоя, владеющих тремя и более Источниками, то они, конечно, обладают ещё большей властью. Если Слой имеет небольшие размеры, то можно даже изменить там климат, рельеф, оградить место полями, которые смогут пройти только сильнейшие волшебники и Лорды, да и то, ценой огромных затрат энергии. И это даже не всё. Насколько мне было известно, на Двадцать Третьем Слое, через который недавно пролетали мои войска, вообще искажены законы Времени. Бог, который там живёт, просто сделал так, чтобы в его мире никто не старел. Он сделал это для блага своих великанов, которые помогают ему защищать мир от демонов. Но этим невероятным свойством мира, пользуются и некоторые смертные, тайно живущие в землях Кощчи. В общем, мне до такого могущества ещё далеко. Не уверен, что даже Лорды Слоя способны контролировать Время на таких огромных территориях. Это уже прерогатива богов.

В общем, похоже, что этот холодный безжизненный мир, полностью устраивает его правителей, раз они оставляют всё как есть, не пытаясь бороться с климатом и духами. Кто знает… может тысячу лет назад небеса этого мира наполняла сажа, а он сам содрогался от множества действующих вулканов. В любом случае, это место прекрасно подходило для нашего временного лагеря, и даже хорошо, что оно столь безлюдно и тут живут Лорды «пофигисты», сидящие в своих цитаделях и не желающие принимать участие в войне Бездны с Адом, а также Демогоргона с Принцами.

В Пазунию наконец вернулся Кимбаал. За ним через портал двигалась целая армия зеленокожих бойцов. Высокие, сильные и бесстрашные. У каждого был доспех, а у некоторых ещё и зачарованное оружие. Но конечно, поделки Эйра не могли сравниться с мощью топоров и мечей, созданных в Бездне. Так что, всё это войско нам предстоит вооружить более достойным оружием.

Понадобилось открытие сразу трёх великих порталов, и их поддержание в течение пяти минут, чтобы вся эта армия, могла полностью пройти. Ну, а мне пришлось задействовать всех своих магов и даже часть собственных Сил, чтобы скрыть происходящее от взора других Лордов и правителей ближайших городов. Хотя, кажется, это не очень у нас получилось. Попробуй скрыть тысячу бойцов, идущих тридцать километров по равнинам Бездны. Не самая простая задача. Телепортировать их сразу в Тэллар даже мне было не по силам. Так что всё, что мы могли, это использовать маскировочные и отводящие взгляд чары. Ну и в небо была послана сотня камбионов разведчиков, патрулирующая равнину и наблюдающая за любой странной активностью. Благодаря им, мы успешно развернули пару патрулей, посланных из ближайших городов. Но конечно, полностью всё скрыть, мы вряд ли смогли.

Вскоре новые войска смогли занять казармы в глубине Тэллара. И я слегка успокоился. Мы с Кимбаалом, проследовали в малый зал и обсудили последние новости.

— Как и обещало племя я получил тысячу воинов. В дополнение к этому, с нами пришло двадцать младших шаманов, но пока не знаю, насколько их магия будет тут эффективна.

— Тех могучих големов поднять смогут?

Он пожал плечами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь в Бездну

Похожие книги