Читаем Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода полностью

#----------------------------------------------------------

# File groups.py

# Create groups

#----------------------------------------------------------

import bpyimport mathutils

from mathutils

import Vector


# Слои

Display = 5

Build = 6 


def setObject(name, mat):

    ob = bpy.context.object

    ob.name = name

    ob.data.materials.append(mat)

    return ob


# Перемещение объекта в данный слой.

def moveToLayer(ob, layer):

    ob.layers[layer] = True

    for n in range(20):

        if n != layer:

            ob.layers[n] = False

    return


  # Добавление объекта TextCurve в слое 13

def addText(string, loc):

    tcu = bpy.data.curves.new(string+'Data', 'FONT')

    text = bpy.data.objects.new(string+'Text', tcu)

    tcu.body = string

    tcu.align = 'RIGHT'

    text.location = loc

    bpy.context.scene.objects.link(text)

    # Нужно изменить text.layers после того, как текст будет привязан к сцене,

   # в противном случае изменение не сможет сработать. moveToLayer(text, Build)

    return text 


def run():

    # Создание двух материалов

    red = bpy.data.materials.new('RedMat')

    red.diffuse_color = (1,0,0)

    green = bpy.data.materials.new('GreenMat')

    green.diffuse_color = (0,1,0)


    # Позиции

    origin = Vector((0,0,0))

    dx = Vector((2,0,0))

    dy = Vector((0,2,0))

    dz = Vector((0,0,2))


    # Размещение объектов на слой построения (Build)

    layers = 20*[False]

    layers[Build] = True


    # Создание объектов

    bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=dz, layers=layers)

    redCube = setObject('RedCube', red)

    bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=dx+dz, layers=layers)

    greenCube = setObject('GreenCube', green)

    bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(location=2*dx+dz, layers=layers)

    redSphere = setObject('RedSphere', red)

    bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(location=3*dx+dz, layers=layers)

    greenSphere = setObject('GreenSphere', green)


    # Создание текстов

    redText = addText('Red', -dx)

    greenText = addText('Green', -dx)

    cubeText = addText('Cube', -dx)

    sphereText = addText('Sphere', -dx)


    # Создание групп

    redGrp = bpy.data.groups.new('RedGroup')

    greenGrp = bpy.data.groups.new('GreenGroup')

    cubeGrp = bpy.data.groups.new('CubeGroup')

    sphereGrp = bpy.data.groups.new('SphereGroup')


   # Таблица членов групп

 members = {

 redGrp : [redCube, redSphere, redText],

 greenGrp : [greenCube, greenSphere, greenText],

 cubeGrp : [redCube, greenCube, cubeText],

 sphereGrp : [redSphere, greenSphere, sphereText] }


    # Привязка объектов к группам

    for group in members.keys():

        for ob in members[group]:

            group.objects.link(ob)


    # Список пустышек

    empties = [

        ('RedEmpty', origin, redGrp),

        ('GreenEmpty', dy, greenGrp),

        ('CubeEmpty', 2*dy, cubeGrp),

        ('SphereEmpty', 3*dy, sphereGrp) ]


Перейти на страницу:

Похожие книги