Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Подобные операции в жизни — обычное дело, и для задач такого рода QNX/Neutrino предоставляет для этого специальную библиотеку.

В более ранних (до 2.00) версиях QNX/Neutrino была предусмотрена подобная функциональность, но она была скрыта в библиотеке администратора ресурсов. В версии 2.00 эти функции были вынесены из библиотеки администратора ресурсов в отдельную библиотеку. Мы еще вернемся к функциям работы с пупами потоков в главе «Администраторы ресурсов».

В рамках данного обсуждения важно понять, что следует различать два режима потоков в пулах:

• режим блокирования;

• режим обработки.

В режиме блокирования поток обычно вообще не использует ресурсы процессора. В типовом сервере это соответствует ситуации, когда поток ждет сообщения. Противоположностью этого режима является режим обработки, в котором поток может как использовать, так и не использовать ресурсы процессора — это зависит от структуры процесса. Чуть позже мы рассмотрим функции работы с пулами потоков, и вы увидите, что они дают возможность управлять количеством как блокированных, так и обрабатывающих потоков.

Для работы с пулами потоков в QNX/Neutrino предусмотрены следующие функции:

#include


thread_pool_t *thread_pool_create(

 thread_pool_attr_t *attr, unsigned flags);


int thread_pool_destroy(thread_pool_t *pool);


int thread_pool_start(void *pool);

Как видно из имен функций, вы в первую очередь создаете пул потоков, используя функцию thread_pool_create(), а затем запускаете этот пул при помощи функции thread_pool_start(). Когда вы закончили свои дела с пулом потоков, вы можете использовать функцию thread_pool_destroy() для его уничтожения. Заметьте, что функция thread_pool_destroy() может вам вообще не понадобиться — например, когда ваша программа суть сервер, который работает «вечно».

Итак, первая функция, на которую следует обратить внимание — это функция thread_pool_create(). У нее два параметра: attr и flags. Параметр attr — атрибутная запись, которая определяет рабочие параметры пула потоков (см. ):

typedef struct _thread_pool_attr {

 // Функции и дескриптор пула потоков

 THREAD_POOL_HANDLE_T *handle;

 THREAD_POOL_PARAM_T *(*block_func)

  (THREAD_POOL_PARAM_T *ctp);

 void (*unblock_func)(THREAD_POOL_PARAM_T *ctp);

 int (*handler_func) (THREAD_POOL_PARAM_T *ctp);

 THREAD_POOL_PARAM_T *(*context_alloc)

  (THREAD_POOL_HANDLE_T *handle);

 void *(*context_free)(THREAD_POOL_PARAM_T *ctp);

 // Параметры пула потоков

 pthread_attr_t *attr;

 unsigned short lo_water;

 unsigned short increment;

 unsigned short hi_water;

 unsigned short maximum;

} thread_pool_attr_t;

Я разбил определение типа thread_pool_attr_t на два раздела, один из которых содержит функции и дескриптор для потоков в пуле, а в другом — рабочие параметры пула.

Управление числом потоков

Сначала проанализируем «параметры пула потоков», чтобы понять, как можно управлять числом потоков в пуле и их атрибутами. Имейте в виду, что здесь мы будем говорить о «режиме блокирования» и «режиме обработки» (далее, когда мы будем рассматривать функции исходящих вызовов (callout functions), мы увидим, как эти эти режимы соотносятся).

Приведенный ниже рисунок иллюстрирует связи между параметрами lo_water, hi_water и maximum.

Жизненный цикл потока в пуле потоков.

(Заметьте, что как «CA» здесь обозначается функция context_alloc(), как «CF» — функция context_free(), как «режим блокирования» — функция block_func(), а как «режим обработки» — функция handler_func().

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT