Читаем Вы призвали… некроманта! Том 1 (СИ) полностью

Электро — пассивный навык, который позволяет генерировать высоко-зарядное электричество.


То есть, на деле навык не слабый. Правда, чтобы поразить врага придется коснуться его. Но также в этом навыке есть проблема… я буду шандарахать током каждого, кого касаюсь⁈

Это ужасно! Впрочем, даже если бы это был самый бесполезный навык, я все равно был бы невероятно счастлив… ведь это значит, что я наконец перестал быть обычным человеком!

Правда, и снова навык совершенно не тратит маны… может просто забыть об этом, и использовать всю ману для атак Черной Катаной?

Второй навык был ничуть не хуже, а то и лучше.


Око Мудреца — пассивный навык, который позволяет увидеть гораздо больше, чем обычный человек. Ускоряет восприятие. Открывает энергетическое зрение. Открывает зрение от третьего лица. Открывает возможность считывать ауру. Открывает возможность чтения движения и траектории.


Навык был очень полезным. Более того, это был пассивный навык, который не требовал затрат энергии или выносливости. А когда я проверил особенности навыка, то чуть было не упал на месте.

Во-первых, само зрение улучшается. Я проверил — теперь я могу разглядеть муравья с расстояние десяти метров. А в совокупности с особенностью класса, мне не проблема отстрелить ему антенны.

Во-вторых, я получил ускоренное восприятие. Пускай моих физических показателей все еще недостает чтобы пафосно ловить пули, но я уже могу видеть полет пули и предугадать куда именно она попадет.

В-третьих, теперь я вижу то, как течет мана по энергоканалам в моем теле. Это чем-то напоминает вены, но на месте сердца факел, горящий маной. Чем больше у тебя маны, тем сильнее горит ядро маны и быстрее поток маны по энергоканалам.

В-четвертых, мое зрение теперь совсем не обычное. Я будто смотрю на себя со стороны — это сложно объяснить, тем не менее, я быстро привык. Дискомфорта не вызывает — при желании я могу переключиться на обычное зрение. А вот в бою — это очень удобно, позволяет смотреть в одну сторону, и видеть совсем другое. А если максимально отодвинуть зрение от моего тела, можно видеть атаки за спиной. Все как в игре.

В-пятых, и, наверное, самое важное — я научился видеть ауру, исходящую из предметов вокруг. Так, например, если кто-то подмешает мне яд в чай, то я сразу это пойму. То же касается и всяких ловушек — я просто чувствую, что где-то опасность, где-то полезный предмет и где-то съедобное растение.

Другими словами, полезность «Ока Мудреца» сложно переоценить. Тем не менее, даже это было не все. Я бы сказал, что это было лишь начало.


Выберите Артефакт:

— Обручальная шкатулка.

— Ошейник Железной Девы.

— Кольцо Всевластия.

— Длань Пироманта.


Обручальная шкатулка — артефакт редкого качества, созданный величайшим плутом всех времен. Позволяет создавать обручальные кольца, пользователи которых всегда могут разговаривать телепатически.

Ошейник Железной Девы — артефакт редкого качества, созданный темным магом. Надев его, можно получить 1000 % усиление магических заклинаний, но взамен обрекаешь себя на невыносимые муки.

Кольцо Всевластия — артефакт редкого качества, созданный Кровавым Принцем. Позволяет контролировать разум других людей, но через 24 часа они сходят сума.

Длань Пироманта — артефакт редкого качества, предназначенный для могущественных магов огня. Позволяет использовать навыки «Огненный Шар» и «Огненный Дождь».


Выбор между артефактами редкого качества на этот раз был не таким уж и сложным. Я сразу отмел Ошейник Железной Девы и Кольцо Всевластия, поскольку цена за использование была слишком велика. Оставалась Длань Пироманта, которая была для меня не очень полезной из-за наличия пистолетов, и Шкатулка, с которой я всегда смогу поговорить с союзниками без лишних свидетелей.

Перейти на страницу:

Похожие книги