То есть, если враг будет уверен, что его может убить и удар муравья, то мои атаки будут настолько слабы. Но, с другой стороны, если противник будет чрезмерно ЧСВ-шным, то и убить его получится просто.
Также есть интересная уточнение, что эффект работает только на ударах телом. То есть, удар кулаком или ногой. Но при этом эффект не распространяется на атаки оружием. А жаль, было бы гораздо проще победить врага в таком случае.
Но это был только первый навык. А ведь я повысил все пять характеристик до 100 единиц. Так что получил еще четыре навыка.
Получается, этот пассивный навык — это таймер, который накладывается автоматически. Если за десять минут с начала боя мой враг не сможет победить меня… он умрет?! Это ведь супер-имбово! Правда, очень редко когда бои длятся так долго… но сейчас я буду знать об этой особенности, и смогу просто тянуть время. Очень неплохо.
Подобные навык тоже очень радует. Особенно в таких долгих боях на выносливость. Тем не менее, гораздо больше я был бы рад бесконечной силе или мане. Но, чего нет, того нет.
Не совсем понятно, что это за навык, но, судя по всему, он позволяет превратить душу в предмет… что за предмет? Какими свойствами он будет обладать? Без понятия. Но, это, несомненно, очень интересно. Надо будет проверить этот навык сразу как будет возможность.
И последний навык, который я сегодня получил…
Значит я еще и своеобразным бессмертием завладел, пусть и на пять минут? Очень интересно, смогу ли я как-нибудь обойти ограничения данного навыка? Уже в голове вырисовывается несколько возможностей это сделать, но не факт, что это сработает.
Вот так я получил целый ряд новых навыков… причем, очень даже сильных навыков. Я почти горд собой, что сделал это.
Но, это будет не так важно, если мы не остановим грядущий апокалипсис.
Только вот, скольких генералов я не убиваю, а как бороться с этой тварью еще не знаю.