Читаем Выбираем компьютер, ноутбук, планшет, смартфон полностью

Для крутых киношных моделей обязательно наличие дисковода Blu-Ray и порта HDMI 1.4: через этот разъем ноутбук можно подключить к ресиверу, проектору или на худой конец просто плазменной панели. По этому каналу можно передавать не только 3D-видео, но и многоканальный звук.

Многие игроманы присматриваются и к 3D-ноутбукам, снабжённым трёхмерными очками – с таким «батискафом» погружение в виртуальную реальность будет крутым до невозможности. Вообще-то о 3D у нас разговор ниже, но скажу одно: увлекаться дешёвыми решениями в этой категории не следует. 3D-ноутов игрового класса на рынке почти нет, если не считать нескольких моделей от Sony и Acer стоимостью под три тысячи долларов. Хотя можно присмотреться к некоторым «безочковым» моделям – например, Toshiba Qosmio. Только учтите: 3D-режим и максимальное качество картинки – вещи в любом случае НЕСОВМЕСТИМЫЕ!

Напомним – и не в последний раз! – что для просмотра лицензионных DVD и Blu-Ray дисков на ноутбуке крайне рекомендуется приобрести и установить программу AnyDVD: эта утилита позволяет обойти региональную защиту и просматривать на вашем компьютер диски любой зоны. А это очень актуально, если учесть, что настоящие киноманы и меломаны волей-неволей вынуждены покупать диски на гнилом Западе, так как в России на «лицензии» они не выпускаются… Можно обойти региональную защиту и другим путём, сменив «прошивку» на дисководе на «мультизонную» модификацию (зная точную модель дисковода, её можно поискать на сайте http://www.rpcl.org), однако новичкам проводить эту опасную процедуру не рекомендуется категорически! Малейшая ошибка в выборе прошивки – и вы получите «мёртвый» дисковод с нарушенной гарантией. Автор прекрасно знает, что говорит, поскольку собственноручно угробил таким образом купленный в Таиланде dvd-плеер – к счастью, дешёвый…

Ещё одна важная фишка – управление. Каждый уважающий себя мультимедийный ноутбук прямо-таки обязан иметь пульт ДУ, как телевизор или проигрыватель. Кроме того, на некоторых ноутбуках (например, Toshiba Qosmio) кнопки для управления мультимедиа-программами вынесены на корпус, рядом с клавиатурой. Большинство ноутбуков этого класса способно воспроизводить музыкальные диски (в том числе MP3) даже без загрузки операционной системы – для этого на корпусе тоже имеются специальные кнопки.



В отношении оперативной памяти у киношных и игровых ноутбуков требования схожи: не меньше 4 Гб. А вот процессор может быть и не самым мощным, серии Core i5 более чем достаточно. Правда, если вы планируете не только просматривать, но и монтировать видео, то тут требования к процессору будут выше, чем для игровых ноутов. Берите по максимуму – не ошибётесь. И ещё: если для игр лучше выбирать платформу Intel (как ни крути, по части технологических решений эта компания на данный момент в лидерах), то домашний кинотеатр легко может быть создан и на альтернативной платформе AMD. Именно с ней предпочитает работать, к примеру, Acer – и пользователи, в общем-то, особо не жалуются.

И последняя тема, которую стоит затронуть в этой главе – 3D. Хотя мода на трёхмерность, порождённая злым гением Джеймса Камерона, уже вроде как схлынула, производители изредка балуют игроманов «очкастыми» моделями.

Проблема лишь в том, что просто игровые ноутбуки и ноутбуки 3D – совершенно разные гаджеты. Самое серьёзное отличие – в размере и разрешении экрана: большинство ЗD-ноутов оснащено экраном с диагональю всего 15–17 дюймов, да и HD-дисплеев с полным разрешением 1920x1080 в этой группе днём с огнём не сыщешь… К тому же в рядах самих 3D-шек до сих пор нет столь любимого нами сегодня единомыслия – сплошной разброд и шатания…

Немного теории. Вы знаете, что трёхмерное изображение можно получить, если картинка для правого и левого глаза будет чуть отличаться.

Не слишком кардинально: если, к примеру, вы одним глазом будете смотреть «Вести» по телеку, а другим – в реальный мир за окном, то вместо вожделенного стерео получите шизофрению. Нужен лишь простой поворот буквально на несколько градусов.

В обычном мире, населённом объёмными предметами, это происходит само собой. А вот чтобы превратить плоскую картинку в объёмную, этих картинок нужно две, по одной для каждого глаза. Это-то сделать несложно, самое трудное – сделать так, чтобы каждый отдельный «оч» видел лишь то, что ему предназначено, не залезая на территорию соседа. Самый простой способ – разделить картинки чисто физически: этим мы баловались ещё в советские времён с помощью копеечной игрушки под названием «стереоскоп». Однако для кино эта штука по понятным причинам не подходит: и трудоёмко, и для глаз напряжно. Поэтому в «трёхмерном» видео и игрушках используется другой подход: рабочая поверхность, (то есть экран) имеется в единственном числе, только проецируется на него не одна, а две картинки – одновременно. Технологии отображения этих картинок и их разделения по глазам имеется, как минимум, три, а за вычетом ископаемого устаревшего «анаглифа» с двухцветными очками – так и вовсе две.

Перейти на страницу:

Все книги серии Компьютерный бестселлер

Похожие книги

Информация как основа жизни
Информация как основа жизни

КОРОГОДИН В. И., КОРОГОДИНА В. Л.ИНФОРМАЦИЯ КАК ОСНОВА ЖИЗНИ© Авторы. В. И. Корогодин и В. Л. Корогодина, 2000 г. © Оформление. ИЦ "Феникс", 2000 г.Книга посвящена феномену жизни и информации как внутренне присущему свойству информационных систем.Рассматриваются свойства информации и информационных систем. Выделяются главные свойства информационных систем – способность к "целенаправленным" действиям и расслоение на информационную" и "динамическую" подсистемы.Рассматривается динамика информации от ранних этапов эволюции физических информационных систем до систем с биологической информацией – генетической, поведенческой и логической. Особое внимание уделяется динамике биологической информации в биосфере. Одной из проблем, затрагиваемой авторами, является взаимодействие ноосферы и техносферы, связанной с автогенезом информации.Книга рассчитана на специалистов, а также на круг читателей, интересующихся теорией информации, эволюцией, биологией и взаимоотношениями биосферы и техносферы.KOROGODIN V. I. & KOROGODINA V. L.Information as the Foundation of Life. – Dubna: "Phoenix" Publishing Center, 2000. – 208 p.The book analyzes the phenomenon of life and information as an inherent quality of information systems.Properties of information and information systems are discussed. The main properties of information systems are pointed out: the ability to act "purposefully" and the division into an "informative" and "dynamic" subsystems.The dynamics of information is analyzed, from the early stages of physical information system evolution to the systems with biological genetic, be-haviouristic and logical information. Special attention is attached to the dynamics of biological information in biosphere. One of the problems, connected with information autogenesis and discussed by the authors, is the interaction of noosphere and technosphere with biosphere.The book is recommended to specialists and readers who are interested in the theory of information, evolution, biology and interaction of biosphere and technosphere.

В. И. Корогодин , Владимир Иванович Корогодин , В Л Корогодина , В. Л. Корогодина

Справочная литература / Прочая справочная литература / Словари и Энциклопедии