Часто в медиацентры встраивают ещё и дополнительные программы – например, торрент-клиенты: это позволяет сделать коробочку полностью автономной и от компьютера независимой, ведь все необходимое она может вытянуть из Сети вполне самостоятельно! Поддерживают новые «игралочки» и другие сетевые сервисы – например, они умеют проигрывать видеоролики с YouTube и фотографии из вашего семейного альбома в Picasa.
Игровые консоли и приставки
Сейчас на работе коллега рассказал. У него дети 11 и 9 лет, что ли. Выпрашивают у него переносную Сони плейстейшн на нг. каждому. Он отказывается, мол, может быть… и только одну на двоих… Вчера подходит старший сын опять уговаривать. Отец ему. «Ну зачем вам 2? хватит одной на двоих». На что сын отвечает: «Пап, ну как ты не понимаешь. Это как женщина – у каждого должна быть своя!». Парню 11 лет) растет поколение))
Можно ещё чуток ностальгии? Хрустальной мечтой моего детства была карманная игрушка «Электроника». Точнее, игр было несколько: на одной проворный волк ловил в корзины яйца, которые несли неутомимые куры, на другой водолазы проворно скользили между щупалец угрюмого осьминога, на третьей шли космические баталии… Правда, в каждой такой «консоли» была зашита лишь одна игрушка – но и это казалось верхом блаженства!
Кстати: пустили ностальгическую слезу? Тогда срочно открывайте браузер, набирайте в адресной строке http://www.76–82.ru/games_toy/
…и вновь возвращайтесь в детство!Потом волков и осьминогов сменили карманные «тетрисы» с десятками игр (отличавшихся друг от друга лишь скоростью падения блоков), чуть позже их вытеснили писклявые «тамагочи»… Словом, карманные игровые компьютеры присутствовали в нашей жизни всегда. И, что самое удивительное, они ухитрились процветать даже в эпоху больших игровых приставок и домашних компьютеров, которые вы можете при желании напичкать хотя тысячами игр. Кстати, любопытный факт: из всего объёма игр, проданных в 2004 г. в США, игры для «больших» настольных компьютеров составляли лишь 15 процентов, остальное поделили между собой большие игровые приставки и наши герои – портативные консоли. Возможно, это было связано с тем, что в том же 2004 г. в продажу поступила первая карманная игровая приставка от Sony – PSP (PlayStation Portable). Этот шаг многие аналитики считали провальным – в самом деле, до сих пор на рынок карманных приставок не выходил ни один серьёзный игрок! Но Sony сделала свою ставку – и, как это часто бывает, попала точно в яблочко.
Первая модель PSP (с различными модификациями) продержалась на рынке до зимы 2011 года – то бишь до начала эпохи планшетов. Однако новые модификации приставки довольно успешно продавались вплоть до 2013 года.
С карманными приставками уже все понятно: как и другие специализированные гаджеты, они доблестно пали под натиском планшетно-смартфонной армады. Но самое парадоксальное, что их старших братьев это перемены практически не коснулись: все самые популярные игровые консоли пользуются спросом и по сей день, несмотря на то, что обновляются они значительно реже, чем компьютеры, а начинка большинства из них давно устарела.
Почему же так происходит? Да хотя бы потому, что, являясь по сути своей все теми же компьютерами (и довольно мощными), приставки обходятся нам довольно дёшево. Так, стоимость новенькой PlayStation 4 составляет всего около 500 долларов, а это всего лишь цена компьютерной видеоплаты среднего класса. А ведь приставка – это не только игры (в том числе сетевые) с потрясающей, недоступной компьютеру графикой, но и ещё и музыка, фильмы и интернет… И самое главное – возможность командной игры: она, конечно же, есть и на компьютере, но сколько же там возни с настройками, дополнительными программами. Словом, умея практически все что нужно в сфере домашних развлечений, приставка ощутимо проще.
Опять же – порция ностальгии. Как вы думаете, какой компьютер можно назвать первым по-настоящему домашним, персональным, народным? Нет, это не IBM PC и даже не Apple, a ZX Spectrum – небольшая приставка к телевизору (собственного монитора и дисковода у этой малютки не было), выпущенная в 1982 г. Процессор с частотой всего 3 МГц, 128 Кб памяти, 8-цветная графика… Даже тогда настоящим компьютером ЭТО назвать было трудно… И тем не менее «Спектрум» и его многочисленные клоны типа Sinclair или Dendy стали первыми компьютерами для миллионов людей во всем мире, и остаются культовыми и по сей день.