Читаем Выбор Пути (СИ) полностью

Неуклюжая Мощь: Сила + 20, Ловкость -20;

Небесный Зверь: Лимит Ловкости +80;

Монстр: Лимит Силы и Выносливости +40;

Болотный Монстр: Лимит Силы и Выносливости +110;

Неповоротливость Гиганта: -20 % к шансу увернуться, — 15 % к скорости передвижения на суше, за уровень;

Драконье Сопротивление Магии Х ур.: Иммунитет к любым заклинаниям до Х круга включительно, +Х*100 сопротивления магии.

……

П.С. Для тех кто интересуется более подробной механикой ЗМиМ, далее будет приведен краткая информация по одному из "китов" нашего мира, а именно "характеристики расы"

За что конкретно отвечаю те или иные характеристики Расы?

Как они влияют не только на Расу, но и на первоначальные условия стартовой территории?

Данная информация может не сходиться с ранее написанными книгами, но является актуальной для ТР v.2.0 от 04.03.2020 года.

Так же, стоит отметить, что ТР является справочной информацией, следовать ему желательно, но не обязательно;)

Техническая информация по характеристикам рас.

Популяция: "А" — показатели прироста населения. оказывает воздействие на следующие параметры:

1) Общее количество юнитов данной расы доступных для найма в неделю, при полностью построенной военной линейки зданий.

Формула: кол. во юнитов=20*А

Учитывается общий пул всех существ любого ранга!

Если брать для примера Чудовищ, приведенных выше, то максимальное количество юнитов равно 20.

Из них 10 существ 5 ранга, 7 существ 6 ранга, два существа 9 и одно существо 10 ранга

У Зверолюдей популяция = 4 ед., следовательно общее количество юнитов 80:

Большой клан КиК: Гноллы 42; Вемики 12; Фелины 8; Анубы 5; + Малый Клан ЯиЧ Медузы 10; Ламии 3;

В любой комплектации: Большой Клан (67 существ)+Малый клан (13 существ), в Замке будет доступно к найму 80 существ.

2) Влияет на количество деревень на стартовой территории.

Формула: кол-во нас. пунктов=А+1.

3) Влияет на то сколько деревень будет "Родными" для данной расы на стартовой территории

Формуле: "родные" деревни=А/2

При взятии нескольких рас, показатель Популяции, для определения населенности стартовой территории, суммируется, родные деревни создаются рандомно.

4) Влияет на минимальное и максимальное население родных деревень и частоту их появления.

Прямая зависимость, формулы есть но ими практически никто не пользуется, так что и перегружать читателя лишней информацией не буду, просто знайте что влияние есть)

Чем выше популяция, тем чаще встречаются деревни данной расы. Выше количество членов семей и самих семей в каждом населенном пункте.

5) Влияет на скорость взросления юнитов полученных "естественным путем".

Нет единого мнения и формулы, скорость взросления так же зависит от Ранга существа.

Так же стоит отметить, что боевые юниты размножаются намного хуже мирных. А у некоторых рас отсутствует такое понятие как "семья" и для размножения требуется лишь фертильная Самка и Самец, что в дальнейшей жизни семьи может и не принимать участия (Чудовища, некоторые виды ЗЛ, Демонов, Зеленокожих и т. д.).

Лично я пользуюсь своими наработками и формулами. Стоит учитывать что мои слова о том, что самка МОЖЕТ принести потомство не значит что она именно ПРИНЕСЕТ данное количество приплода. Указано максимально возможное количество детенышей в помете, да и сам процесс зачатия может не состояться…

Так же в формуле учитывается положительное значение Морали, т. е. хорошие внешние условия, военная безопасность и достаток продовольствия. При плохой Морали максимальное количество детей снижается в три раза… про саму возможность зачатия и говорить не стоит.

И заранее приношу извинение, если кого-то покоробили мои слова касательно "детенышей, самок и помета". В данном контексте я рассматриваю лишь Чудовищ и в чем то схожих с ними Зверолюдей.

Зверолюди:

Существа 2 ранга (Гноллы, Вемики, Гьюки*):

В неделю самка может принести до 3 (0,85) детенышей, вынашивает она их 6 дней, после рождения детёныш достигает "совершеннолетия" за 9 дней.

В скобках указаны данные для боевых созданий, как видите боевым юнитам не до размножения… но всякое случается. Если "дама" все же залетела, то на срок беременности она выбывает из рядов вооруженных сил, становясь условно мирным юнитом, но жалование платить нужно! У боевого Юнита, вероятность, что родившееся существо пойдет по стопам родителя (т. е. станет боевым юнитом, а не мирным) намного выше, как следствие именно поэтому сильно занижено количество детенышей в помете.

*Для Гьюк все очень сложно, так как у них нет своих самок, но цифры примерно те же самые что и для мирных юнитов.

Существа 3 ранга (Медузы*)

В неделю самка может принести до 3 (0,81) детенышей, вынашивает она их 7 дней, после рождения детёныш достигает "совершеннолетия" за 11 дней.

С медузами все так же не просто, у них нет своих самцов, да и опасно с ними связываться! Вдруг в порыве страсти коготки выпустят, ядом отравят или не дай бог, в глаза страстно посмотрят???

Перейти на страницу:

Похожие книги