Увеличение размера, костяные наросты и чешуя… самое полезное, что я смог получить мутировав два десятка Гъюк. Если бы не одно «НО», все существа с мутацией получают что-то вроде Метки Хаоса. Во всяком случае, отношение прочих зверолюдей к ним сильно ухудшилось. Интересно если все мои создания пройдут подобную процедуру… исчезнет ли эта напряженность? К сожалению на данном этапе игры я не мог так рисковать и поступать настолько… безответственно!
Я так и не решился мутировать гноллов… вдруг совокупность умений «Стая» и «Страх одиночества» вкупе с отчуждением, что провоцировала Мутация, повредят разум подопытного образца? Так что я принял волевое решение: Мутация только для Гъюк! До тех пор, пока у меня не будет достаточно войск и потери воинов не будут фатальны,… иной подход… недальновиден.
И так, шестеро гъюк, что получили отрицательную мутацию вызывали жалость, а порой и рвотный рефлекс… Вряд ли они переживут ближайшие битвы… гноящиеся нарывы, незаживающие язвы… частичная слепота — не самые худшие последствия воздействия Хаоса… но оставлять их в замке и подвергать дальнейшим мутациям, напрасная тратя ману… пусть лучше умрут в бою. Нужно вычислить оптимальное количество мутаций при которых «прибыль» окупит «затраты» и попытаться как то удалить метку Хаоса и негативные последствия вроде язв и прочего. По сути в первых экспериментах с демонической кровью на образцах появлялись сходные "метки" но они проходили сами, возможно и в данном случае можно удалить простейшие негативные последствия очистив организм от скверны? И речь тут не о Белой магии или магии Жизни, а о банальной чистке крови, переливании или хирургическом вмешательстве…
Из размышлений меня вырвал голос Гфара:
— Милоррд. Духи обнаружили противника! — в голосе гнолла звучала тревога, а по немногословности, можно было сделать вывод: у нас Проблемы…
Глава 26 День Пятый. Орда
Представшая перед внутренним взором картина не радовала.
Посланный Гфаром Дух Воздуха обнаружил несущуюся в нашу сторону Орду! Хотя нет, до орды им далеко, но чуть ли не две сотни кочевников, в моем случае, внушают серьезные опасения!
Взор Лорда, технологическое заклинание позволяющее видеть территорию с высоты птичьего полета, не дает качественного представления о составе армии врага. Единственное, на что я мог опереться, это внешние признаки: богатство обмундирования, да отличительные знаки, кои так любили нацеплять на себя шаманы и военные вожди этих варваров.
— Чуть больше сотни чабанов, не больше пятидесяти степных налётчиков и пара-тройка шаманов, возглавляет их… — рассмотрев, на чем несется ведущий отряд кочевник, непроизвольно сглотнул — Мерген, может Кешиктен.
Сморгнув, убирая проецируемую магией картинку, увидел непонимающие взгляды. Как же порой неудобно то, что подчиненные не имеют доступной для Игрока информации. Если они не сталкивались с подобным противником ранее, бесполезно назвать тип юнита, его ранг и прочее.
— Очень сильный кочевник, элитный воин, не слабее Фелина, а может и сильнее, но проблема в том, что он едет сюда на гигантском носороге… не очень типичный для кочевника транспорт — уже тише пробормотал я.
Казир лишь фыркнул, моя попытка показать насколько опасен подобный воин, в сравнении с одним из сильнейших, на данный момент, юнитов, его не впечатлила.
…