Читаем Выразительный JavaScript полностью

// → … красиво отформатированная таблица

Наследование – основная часть объектно-ориентированной традиции, вместе с инкапсуляцией и полиморфизмом. Но, в то время как последние две воспринимают как отличные идеи, первая вызывает споры.

В основном потому, что её обычно путают с полиморфизмом, представляют более мощным инструментом, чем она на самом деле является, и используют не по назначению. Тогда как инкапсуляция и полиморфизм используются для разделения частей кода и уменьшения связанности программы, наследование связывает типы вместе и создаёт большую связанность.

Мы можем использовать полиморфизм без наследования. Я не советую вам полностью избегать наследования – я его использую регулярно в своих программах. Но относитесь к нему как к более хитрому трюку, который позволяет определять новые типы с минимумом кода – а не как к основному принципу организации кода. Предпочтительно расширять типы при помощи композиции – как UnderlinedCell построен на использовании другого объекта ячейки. Он просто хранит его в свойстве и перенаправляет вызовы из своих в его методы.

<p>Оператор instanceof</p>

Иногда удобно знать, произошёл ли объект от конкретного конструктора. Для этого JavaScript даёт нам бинарный оператор instanceof.

console.log(new RTextCell("A") instanceof RTextCell);

// → true

console.log(new RTextCell("A") instanceof TextCell);

// → true

console.log(new TextCell("A") instanceof RTextCell);

// → false

console.log([1] instanceof Array);

// → true

Оператор проходит и через наследованные типы. RTextCell является экземпляром TextCell, поскольку RTextCell.prototype происходит от TextCell.prototype. Оператор также можно применять к стандартным конструкторам типа Array. Практически все объекты – экземпляры Object.

<p>Итог</p>

Получается, что объекты чуть более сложны, чем я их подавал сначала. У них есть прототипы – это другие объекты, и они ведут себя так, как будто у них есть свойство, которого на самом деле нет, если это свойство есть у прототипа. Прототипом простых объектов является Object.prototype.

Конструкторы – функции, имена которых обычно начинаются с заглавной буквы – можно использовать с оператором new для создания объектов. Прототипом нового объекта будет объект, содержащийся в свойстве prototype конструктора. Это можно использовать, помещая в прототип свойства, общие для всех экземпляров данного типа. Оператор instanceof, если ему дать объект и конструктор, может сказать, является ли объект экземпляром этого конструктора.

Для объектов можно сделать интерфейс и сказать всем, чтобы они общались с объектом только через этот интерфейс. Остальные детали реализации объекта теперь инкапсулированы, скрыты за интерфейсом.

А после этого никто не запрещал использовать разные объекты при помощи одинаковых интерфейсов. Если разные объекты имеют одинаковые интерфейсы, то и код, работающий с ними, может работать с разными объектами одинаково. Это называется полиморфизмом, и это очень полезная штука.

Определяя несколько типов, различающихся только в мелких деталях, бывает удобно просто наследовать прототип нового типа от прототипа старого типа, чтобы новый конструктор вызывал старый. Это даёт вам тип объекта, сходный со старым, но при этом к нему можно добавлять свойства или переопределять старые.

<p>Упражнения</p><p>Векторный тип</p>

Напишите конструктор Vector, представляющий вектор в двумерном пространстве. Он принимает параметры x и y (числа), которые хранятся в одноимённых свойствах.

Дайте прототипу Vector два метода, plus и minus, которые принимают другой вектор в качестве параметра и возвращают новый вектор, который хранит в x и y сумму или разность двух векторов (один this, второй – аргумент).

Добавьте геттер length в прототип, подсчитывающий длину вектора – расстояние от (0, 0) до (x, y).

// Ваш код

console.log(new Vector(1, 2).plus(new Vector(2, 3)));

// → Vector{x: 3, y: 5}

console.log(new Vector(1, 2).minus(new Vector(2, 3)));

// → Vector{x: -1, y: -1}

console.log(new Vector(3, 4).length);

// → 5

<p>Ещё одна ячейка</p>

Создайте тип ячейки StretchCell(inner, width, height), соответствующий интерфейсу ячеек таблицы из этой главы. Он должен оборачивать другую ячейку (как делает UnderlinedCell), и убеждаться, что результирующая ячейка имеет как минимум заданные ширину и высоту, даже если внутренняя ячейка – меньше.

// Ваш код.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных