Разные языки по-разному могут помогать вам в поиске ошибок. К сожалению, JavaScript находится на конце этой шкалы, обозначенном как «вообще почти не помогает». Некоторым языкам надо точно знать типы всех переменных и выражений ещё до запуска программы, и они сразу сообщат вам, если типы использованы некорректно. JavaScript рассматривает типы только во время исполнения программ, и даже тогда он разрешает делать не очень осмысленные вещи без всяких жалоб, например
x = true * "обезьяна"
На некоторые вещи JavaScript всё-таки жалуется. Написание синтаксически неправильной программы сразу вызовет ошибку. Другие ошибки, например вызов чего-либо, не являющегося функцией, или обращение к свойству неопределённой переменной, возникнут при выполнении программы, когда она сталкивается с такой бессмысленной ситуацией.
Но часто ваши бессмысленные вычисления просто породят NaN
(not a number) или undefined
. Программа радостно продолжит, будучи уверенной в том, что она делает что-то осмысленное. Ошибка проявит себя позже, когда такое фиктивное значение уже пройдёт через несколько функций. Она может вообще не вызвать сообщение об ошибке, а просто привести к неправильному результату выполнения. Поиск источника таких проблем – сложная задача.
Процесс поиска ошибок (bugs) в программах называется отладкой (debugging).
Строгий режим (strict mode)
JavaScript можно заставить быть построже, переведя его в строгий режим. Для этого наверху файла или тела функции пишется "use strict"
. Пример:
function canYouSpotTheProblem() {
"use strict";
for (counter = 0; counter < 10; counter++)
console.log("Всё будет офигенно");
}
canYouSpotTheProblem();
// → ReferenceError: counter is not defined
Обычно, когда ты забываешь написать var
перед переменной, как в примере перед counter
, JavaScript по-тихому создаёт глобальную переменную и использует её. В строгом режиме выдаётся ошибка. Это очень удобно. Однако, ошибка не выдаётся, когда глобальная переменная уже существует – только тогда, когда присваивание создаёт новую переменную.
Ещё одно изменение – привязка this
содержит undefined
в тех функциях, которые вызывали не как методы. Когда мы вызываем функцию не в строгом режиме, this
ссылается на объект глобальной области видимости. Поэтому если вы случайно неправильно вызовете метод в строгом режиме, JavaScript выдаст ошибку, если попытается прочесть что-то из this
, а не будет радостно работать с глобальным объектом.
К примеру, рассмотрим код, вызывающий конструктор без ключевого слова new
, в случае чего this
не будет ссылаться на создаваемый объект.
function Person(name) { this.name = name; }
var ferdinand = Person("Евлампий"); // ой-вэй
console.log(name);
// → Евлампий
Некорректный вызов Person
успешно происходит, но возвращается как undefined
и создаёт глобальную переменную name
. В строгом режиме всё по-другому:
"use strict";
function Person(name) { this.name = name; }
// Опаньки, мы ж забыли 'new'
var ferdinand = Person("Евлампий");
// → TypeError: Cannot set property 'name' of undefined
Нам сразу сообщают об ошибке. Очень удобно.
Строгий режим умеет ещё кое-что. Он запрещает вызывать функцию с несколькими параметрами с одним и тем же именем, и удаляет некоторые потенциально проблемные свойства языка (например, инструкцию with
, которая настолько ужасна, что даже не обсуждается в этой книге).
Короче говоря, надпись "use strict"
перед текстом программы редко причиняет проблемы, зато помогает вам видеть их.
Тестирование
Если язык не собирается помогать нам в поиске ошибок, приходится искать их сложным способом: запуская программу и наблюдая, делает ли она что-то так, как надо.
Делать это вручную, снова и снова – верный способ сойти с ума. К счастью, часто возможно написать другую программу, которая автоматизирует проверку вашей основной программы.
Для примера вновь обратимся к типу Vector
.
function Vector(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Vector.prototype.plus = function(other) {
return new Vector(this.x + other.x, this.y + other.y);
};