Читаем Выразительный JavaScript полностью

Если вам нужно включить в строку обратный слэш, его тоже нужно экранировать: \\. Инструкцию “Символ новой строки — это “\n”” нужно будет написать так:

"Символ новой строки – это \"\\n\""

Строки нельзя делить, умножать и складывать. Однако с ними можно использовать оператор +, который будет соединять их друг с другом. Следующее выражение выдаст слово «соединение»:

"сое" + "ди" + "н" + "ение"

Есть много способов манипуляций со строками, которые мы обсудим в главе 4.

Унарные операторы

Не все операторы записываются символами – некоторые словами. Один из таких операторов – typeof, который выдаёт название типа величины, к которой он применяется.

console.log(typeof 4.5)

// → number

console.log(typeof "x")

// → string

Будем использовать вызов console.log в примерах, когда захотим увидеть результат на экране. Как именно будет выдан результат – зависит от окружения, в котором вы запускаете скрипт.

Предыдущие операторы работали с двумя величинами, однако typeof использует только одну. Операторы, работающие с двумя величинами, называются бинарными, а с одной – унарными. Минус (вычитание) можно использовать и как унарный, и как бинарный.

console.log(- (10 - 2))

// → -8

Булевские величины

Часто вам нужна величина, которая просто показывает одну из двух возможностей – типа «да» и «нет», или «вкл» и «выкл». Для этого в JavaScript есть тип Boolean, у которого есть всего два значения – true и false (правда и ложь).

Сравнения

Один из способов получить булевские величины:

console.log(3 > 2)

// → true

console.log(3 < 2)

// → false

Знаки < и > традиционно обозначают «меньше» и «больше». Это бинарные операторы. В результате их использования мы получаем булеву величину, которая показывает, является ли неравенство верным.

Строки можно сравнивать так же:

console.log("Арбуз" < "Яблоко")

// → true

Строки сравниваются по алфавиту: буквы в верхнем регистре всегда «меньше» букв в нижнем регистре. Сравнение основано на стандарте Unicode. Этот стандарт присваивает номер практически любому символу из любого языка. Во время сравнения строк JavaScript проходит по их символам слева направо, сравнивая номерные коды этих символов.

Другие сходные операторы – это >= (больше или равно), <= (меньше или равно), == (равно), != (не равно).

console.log("Хочется" != "Колется")

// → true

В JavaScript есть только одна величина, которая не равна самой себе – NaN («не число»).

console.log(NaN == NaN)

// → false

NaN – это результат любого бессмысленного вычисления, поэтому он не равен результату какого-то другого бессмысленного вычисления.

Есть операции, которые можно совершать и с самими булевыми значениями. JavaScript поддерживает три логических оператора: и, или, нет.

Оператор && — логическое «и». Он бинарный, и его результат – правда, только если обе величины, к которым он применяется, тоже правда.

console.log(true && false)

// → false

console.log(true && true)

// → true

Оператор || — логическое «или». Выдаёт true, если одна из величин true.

console.log(false || true)

// → true

console.log(false || false)

// → false

«Нет» записывается при помощи восклицательного знака “!”. Это унарный оператор, который обращает данную величину на обратную. !true получается false, !false получается true.

При использовании логических и арифметических операторов не всегда ясно, когда нужны скобки. На практике вы можете справиться с этим, зная, что у || приоритет ниже всех, потом идёт &&, потом операторы сравнения, потом все остальные. Такой порядок был выбран для того, чтобы в выражениях типа следующего можно было использовать минимальное количество скобок:

1 + 1 == 2 && 10 * 10 > 50

Последний логический оператор не унарный и не бинарный – он тройной. Записывается при помощи вопросительного знака и двоеточия:

console.log(true ? 1 : 2);

// → 1

console.log(false ? 1 : 2);

// → 2

Это условный оператор, у которого величина слева от вопросительного знака выбирает одну из двух величин, разделённых двоеточием. Когда величина слева true, выбираем первое значение. Когда false, второе.

Неопределённые значения

Существуют два специальных значения, null и undefined, которые используются для обозначения отсутствия осмысленного значения. Сами по себе они никакой информации не несут.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных