Читаем Высшая ставка. Материк Кроноса (CИ) полностью

Зачем же их было разделять, спросите вы? Ну так это же естественно! Если с одной стороны светло, а с другой темно, то что? Правильно, следуя логике молодого создателя, сотворившего их в своём мире и выпустившего наружу: жёлтое солнце с одной стороны, а тёмное с другой. Всё же просто. И в то же время всё очень сложно… Да и получилось это в принципе довольно случайно, когда мне удалось наконец поймать и укусить себя за хвост… Кхм… Ладно, не будем об этом. Детям свойственно ошибаться, на ошибках учатся… Зато я тогда наконец понял что такое боль…

Ах, да, время… Это понятие… В принципе, это понятие появилось, когда молодой дракончик пытался заглянуть за пределы обжитого уже им мира и утянул из будущего какую-то душу, от которой и узнал о том, что есть такая кракозябра - время. А измеряют его как раз движением, ага, тех самых солнц. Я ж говорил, время - понятие относительное, но раз уж появилось, то пришлось творить… Интересно же было, что из этого получится…

К вопросу о душах - это как раз те самые целостные мысле-образы, что удавалось удержать в своих щупальцах, отростках и прочем, составляя из них различные картины, сценки… С ними было интересно играть, разговаривать. Иногда они придумывали какое-нибудь новое непонятное понятие, которое надо было понять. В общем: весело, интересно и познавательно.

Но однажды попалась душа, которая заявила, что она (или он - не помню) слуга какого-то бога. Уже не помню какого. А мир, в котором я живу, оказывается принадлежит ужасному богу, никто не знает как его зовут, поэтому все называют его Хаосом. Вот честно, я аж весь искрутился и извертелся, пытаясь его обнаружить. Но Хаос был неуловим. Ни одна из знакомых мне душ не знала никого похожего. Уж как мы искали… Но всё было тщетно.

После тщательных расспросов сведущих в вопросах о боге душ, мне стало понятно, что в общем и целом бог похож на то солнце, что я запускал в небеса в своём мире с заднего двора своего дома. Но тут была неувязка. На заднем дворе моего дома было два яйца - жёлтое и чёрное. И, как бы я ни старался их оторвать от стены, на которой я их нарисовал, сделать этого не удавалось, так же как и разъединить их, даже используя вбитый в стену дома вплотную к яйцам рычаг.

Тут надо пояснить, некоторые моменты. Дом - это место, в которое я тогда никогда и никого не приглашал, потому что там хранились мои рисунки и прочие записи. Рисовал я всегда дома, в одиночестве. Некоторые рисунки, выходя из дома, я развешивал в полной темноте. А где-то неподалёку постоянно крутились мелкие друзья - искорки - это я их так называл, а они себя называли душами. Но все картинки я никогда не вывешивал. А дома хранились главные картины, самые красочные, которые я вообще никогда и никому не показывал до… Эти мелкие постоянно так и норовили без спросу залезть в маленькие зарисовочки, что я им показывал, а то и скомкать и утянуть с собой рисунок. Зато, когда я давал разрешение и мелкие заполняли рисунок, то он оживал и начинал двигаться! Наблюдать за этим было одно удовольствие. А если наблюдать долго, то удавалось мысленно слиться с рисунком и общение с мелкими переходило на новый уровень, удавалось подсмотреть, подслушать, понять и нарисовать новые понятия, дорисовать уже существующие… и даже нарисовать там маленькую картинку для вместилища своего сознания - аватара.

Впрочем, не буду рассказывать всё. Не хочется, а многое из этого слишком личное. Расскажу лишь об одной игре, которая началась не так давно. Самая интересная и наполненная красками картинка, выставляемая для игры всегда была разной, но название у неё всегда было одно и то же: Судный День. День, когда приходила Бездна, воплощение самой Смерти - моя невеста.

Перед переходом на эту картинку с предыдущей, я всегда рисовал друзьям на их вместилищах душ множество разных нужных и ненужных завитушек, чётрочек, точек… каждая из которых что-то означала и давала какие-то способности. И у каждой души было своё предназначение и обязанность передать, выменять, украсть или продать другой душе ненужное у себя, дабы получить нужное или освободить место для нужного. Для этого мы разбивались на множество конкурирующих друг с другом групп, у каждой из которых были свои задачи и даже шпионы внутри других групп. Переход из одной группы в другую, разумеется, был разрешён. Игра эта, как не сложно догадаться, называлась революцией, с последующим приходом дерьмократии. Дерьмократия - это самый последний день, когда выбирался Презик - это такое бесплодное алчное существо, которому в конечном итоге все должны были передать те качества, которые не нужны никому. Эдакий козёл отпущения, сосуд - вместилище всей той гнили, которое нагружали до кучи ещё и серебром и златом (как эквивалентом энергии, которую надо было передать Бездне в качестве свадебного подарка). Свита у презика к концу Судного Дня, подбиралась соответствующая… Ну а я в это время прятался.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже