Быстро раздевшись, Трикстер делает надрез на большом пальце левой руки. Кровь набухает на надрезе и, тут же, над запястьем его правой руки проявляются татуировки. Вся рука покрывается ими. Выбрав татуировку кадуцея (крылатый посох, который обвивают две змеи), он капает на неё кровью. Крылья кадуцея поднимаются, обретают объём, обвивают Трикстера и исчезают. Теперь "дар" Гермеса, как покровителя воров и путешественников, спрячет его от взора других богов и поможет достичь "цели". В иной ситуации он бы не стал пользоваться этим "даром", так как его очень сложно перезаряжать, но система безопасности Трифолии чересчур сильная, а задание слишком важное, чтобы можно было позволить риски.
Почувствовав активацию "дара", он надевает костюм со шлемом, а на него надевает и все остальные "аксессуары". Проверив работоспособность оборудования, он достаёт ещё одну пластинку и сев на траву, он начинает напитывать её маной. Последующие полчаса он только этим и занимается. Сверившись с часами, которые показывают двенадцать пятьдесят пять, он активировал заклинание, хранящееся в пластине.
"Квантовая" магия. Считается что единственный человек, способный создавать такую ману, а одновременно с тем и её первооткрыватель, умер больше тридцати лет назад. Тем не менее, мана именно этого типа хранилась в этой пластине Трикстера. Пускай там и были всего жалкие сто джоулей маны, которых не хватит на нормальное заклинание, но и этого достаточно. У маны "усиления" есть одно очень полезное свойство - мимикрия. Используя достаточно чистую ману "усиления", можно заставить её получить свойства любого другого вида маны. В том числе и "квантовой". Используя ману "усиления", Трикстер заряжал сейчас пластину, чтобы получить достаточное количество "квантовой" маны.
Ровно в час дня "сфера отчуждения" спала. На её месте оказалось три человека идентичной комплекции, одетые в одинаковые чёрные костюмы, которые тут же растворились в воздухе.