4. Магия стихии земли
Заклинание «Хитиновая броня»
, 8 уровня, защита. При активации заклинания туловище мага покрывает бронежилет из хитина. Прочность 550–650, расход энергии — 600–720. При поднятии уровней появится возможность создавать наплечники, наручи, наколенники и другие составные доспехов. Статус поднятия уровня: 0/18.5. Магия стихии земли
Заклинание «Парящий лист»
6 уровня, защита. Прочность — 380–470. Расход энергии 430–540. Вокруг мага кружится лист. При направленной атаке лист встаёт на пути атакующего заклятья. В зависимости от вложенных сил и необходимости лист может резко увеличиться в размерах, полностью нивелируя атаку противника. Маг может активировать заклинание неограниченное количество раз подряд, «Парящие листы» друг с другом не конфликтуют, потребляют энергию только при создании, исчезают — только когда их разрушает вражеское заклятье. Статус поднятия уровня: 0/14.6. Магия стихии земли
Заклинание «Сталагмитовая стена»
, 1 уровня. Из земли вырастают острые конусы. Годятся как для атаки, так и для защиты. Статус поднятия уровня: 0/4.Вспомогательные
1. Магия разума
Заклинание «Видеть незримое»
3 уровня, расход энергии от 25 пунктов (Десять — за активацию, ещё пятнадцать единиц за каждую минуту работы заклятья).2. Магия ауры
Заклинание «Пространство ауры»
, 10 уровень. «Пространство ауры» создаёт область-пустоту в вашей ауре, где вы имеете возможность хранить материальные объекты. После активации заклинание нельзя деактивировать. Каждый день в зависимости от суммарного веса носимых материальных объектов заклятье будет потреблять определённое количество энергии. С повышением вашего уровня и поднятием уровня заклинания вы можете снижать расход потребляемой энергии и/или увеличивать максимально допустимый вес.3. Магия стихии земли
Заклинание «Древесная трансформация»
4 уровня заклинание позволяет не только видоизменять шипы, добавляя очков к возможному урону, но и создавать самодвижущихся големов, наделяя их различными атакующими способностями.Доступные мутаторы:
«Арбалет»
3 уровня. Активация — 350 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 80-110.«Древесная кожа»
3 уровня. Активация — 400 пунктов энергии, прочность — 200–300 пунктов, время действия — 10 минут.«Плодоносящее дерево»
3 уровня. Активация — 300 пунктов энергии. Активировав мутатор, маг создаёт карликовое дерево, которое приносит от 2 до 7 плодов, моментально восполняющих здоровье, энергию и выносливость мага. Плоды этого дерева являются улучшенной альтернативой таблеткам пополнения характеристик.4. Магия ауры
Заклинание «Лечебное восстановление»
15 уровня. Это вспомогательное заклятье, с помощью которого вы можете пополнять очки здоровья, расходуя пункты энергии и выносливости. Также это заклинание способно ускорить процесс заживления всевозможных травм организма. При достижении десятого уровня «Лечебного восстановления» откроется возможность регенерировать утраченные органы.Скрытая способность — «Умерщвление ботов
».5. Магия разума
Заклинание «Компас»
2 уровня, активация — 100 пунктов энергии, радиус действия — до 4 километров. Заклинание позволяет определить местонахождение ботов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние можно охватить. Также можно определять тип магии, который используют боты.6. Магия стихии земли
Заклинание «Каменная ловушка»
, 2 уровня, урон энергии — 100–180, расход энергии 195–260. Прочность 90-195. Заклинание заключает противника в каменную тюрьму и постепенно выкачивает силы. Начиная со второго уровня часть выкаченной энергии передаётся создателю «Каменной ловушки». Статус поднятия уровня: 0/4.7. Магия стихии земли
Заклинание «Фотосинтез»
, 2 уровня, расход энергии от 60 пунктов (40 пунктов за активацию и 20 пунктов за каждую минуту работы заклятья). В дневное время суток благодаря заклинанию «Фотосинтез» маг может поглощать солнечную энергию и преобразовывать в собственную магическую энергию. За минуту работы заклятье способно сгенерировать 250–300 пунктов энергии.8. Магия ветра
Заклинание «Крылья ветра»
3 уровня, расход энергии от 300 пунктов (100 пунктов за активацию и 200 за каждую минуту работы заклятья). Благодаря заклинанию создаются воздушные вихри, дающие возможность магу летать.9. Магия стихии земли
Заклинание «Родство со стихией»
, 2 уровня. Позволяет магу на время переместиться в предмет, связанный со стихией земли. Родство длится 20–50 секунд. Расход энергии 300–410.10. Биомагия