Поэтому для начала ты должен узнать, с оружием какого типа (типов) человек, за которого ты себя выдаешь, может появиться на людях, чтобы на него не показывали пальцем.
Поскольку ты материализуешься голым, добывать оружие тебе придется на месте. Если это готовый узловой пункт ведьминской сети ДОДО, какое-нибудь оружие может вас уже ждать. Как только у меня выдастся уйма свободного времени ЛОЛ, я намерен посетить эти ВиМНы и глазом современного металлурга осмотреть оружие на предмет опасных дефектов. Но, что бы там ни говорили на канале «Хистори», эти чуваки ни хрена не знали про сталь, так что оружие у них по большей части паршивое и будет ломаться в самый неподходящий момент.
Если ты «торишь дорогу» в новый ВиМН, то, укрывшись от погони и украв одежду, должен будешь добывать оружие как получится («действовать по обстановке» ЛОЛ). При этом желательно провести его визуальный осмотр и простейшие испытания, о которых я могу рассказать – со временем я внесу их в вики.
Допустим, ты добыл хорошее оружие. Тебе надо им владеть. Для начала – обороняться от противника. А значит, надо знать его технику. Для этого надо знать фехтовальные методики твоего ВиМНа. Надеюсь, когда-нибудь у нас будет обширная библиотека исторических систем фехтования, но пока это, как и все в ДОДО, на стадии первых прикидок. Вот с чем у нас пока хорошо:
– позднесредневековый палаш (мой любимый);
– итальянская рапира;
– средневековый меч.
Если тебе нужен тренинг/инструктаж по обращению с этими видами оружия, приходи ко мне. А пока советую поддерживать хорошую физическую форму. Фехтовать получается у борцов, цирковых акробатов, гимнастов и танцоров. У тех, кто целый день смотрит на пиксели, не получается.
Ждите новых релевантных страниц в ОДИНе, как только у меня появится время их написать!
Счастливо!
Мортимер