Дворф использует свою расовую способность и провоцирует меня: следующие 5 секунд я вынуждена атаковать исключительно его. С лёгкой тревогой поглядываю на вновь стремительно проседающую полоску жизни союзника, но осознаю, что бой останется за нами. Между замедлениями и другим контролем дворфа высаживаю весь оставшийся арсенал в разбойника, и через десяток секунд успешно отправляю того на кладбище. Заработанный бонус, без раздумий, выбираю на урон. После чего мы вдвоём без особых проблем разбираемся с бородатым танком. Убийство я благоразумно оставляю саппорту, ему сейчас явно не помешает свежее вливание здоровья и маны.
Секундная передышка. Гляжу в сторону тролля и таурена, которые должны были уже к этому времени справиться с паладином, но… Ни берсерка, ни таурена, кажется, нет в живых, а куда-то к оставленным нами двум парочкам со всей своей паладинской невозмутимостью направляется победитель схватки. Вот что тогда показалось мне подозрительным: слишком неправильная динамика размена здоровьем у сражающихся. Судя по всему, этот светоносный товарищ насобирал очень много усилений за игру, и сейчас представляет собой очень грозного противника. Что же, спасибо, что не мы его следующая цель. Передислоцируемся в противоположную сторону, ещё ближе к центру карты.
Тут пока что пустовато, и это хорошо. Кто-то скооперировался, кто-то перебаффан, кто-то просто паладин - ну их к чёрту. Осталось ровно 30 игроков. Координата М-13 - самый центр карты, выжигание здоровья и маны тут не так сильно́, жить можно долго.
Буквально минутку нам дали пожить спокойно, а потом практически одновременно в радиус обзора попало целых 7 точек: три появились с севера, две с юга и ещё две с юго-востока. Скорее всего, нас они пока не засекли, можно слегка отойти на запад. Ибо совершенно непонятно, что сейчас начнётся. По пути, на всякий случай, разбрасываю несколько ловушек. Количество точек на карте снова увеличилось: за северными гостями следовал тот самый паладин, слева от первой тройки игроков двигалась ещё одна. Пожалуйста, пусть они все займутся друг другом, подумав, что за двумя героями дальнего боя бегать бесперспективно! Прочитать мои мысли они, определённо, не могли, но почти сразу "северные" игроки завязали между собой бой, так что я посчитала себя услышанной. Ситуация там выглядела крайне комично: буквально после нескольких секунд боя один из фреймов игроков погас, знаменуя кончину очередного игрока, а ещё два теперь уносили ноги от внушающего благоговейный трепет паладина.
Не забывая по дуге отходить подальше от этого монстра, в кратчайшие сроки только что уложившего одного из противников (с остальными хоть пободаться можно будет), я внимательно наблюдала за развернувшейся дракой: почти все прибежавшие игроки так или иначе вступили в бой, стараясь заработать для себя заветные убийства с последующим восстановлением здоровья и маны. Тройки объединившихся игроков, кстати, все как на подбор “стеклянные пушки”: лучник и пара разбойников против пироманта, тёмного рейнджера и жреца. Последний, кстати, втихую начал ретироваться, уловив момент, когда весь контроль был выдан в его соратников. Жаль, что не в нашу сторону - встретила бы с распростёртыми… стрелами. Осознав, что боевые действия происходят на самом краю моего радиуса обзора, я вспомнила, что мой тиммейт ни черта не видит. Пусть посмотрит: я потихоньку двинулась по направлению к заварушке. Через несколько секунд он сигнально включил эмоцию героя, помахав жезлом над головой в причудливом танце. Скорее всего, теперь видит и примерно осознаёт перспективу дальнейших действий.
Я решила действовать. Конечно, существовал маленький шанс, что с нашим приближением все пятеро решат объединиться и отметелить нас, но я сильно сомневалась в таком развитии событий: двое из наседавших ассасинов и обе оставшиеся на плаву жертвы были серьёзно пробиты и, скорее всего, важные кнопки уже спустили, потому что не та ситуация, чтобы экономить. Так что мы вполне успеваем снести одного из них при любом раскладе, восстановить убийством здоровье, продолжить бой… Свеженькие саппорт и стрелок - грозная сила против, пусть и пятерых, но раненых, бойцов. В общем, куда выгоднее обеим сторонам было поиграть в лотерею, продолжая избивать друг друга и надеяться первыми добить оппонентов. Я начала нашпиговывать мага стрелами, а мой ушлый товарищ пока в основном выжидал: основная его задача ведь в том, чтобы держать на плаву меня, а также помогать нам сохранять дистанцию с врагами ближнего боя. Ни то, ни другое пока что не требовалось, но могло понадобиться в любой момент.